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D3 : Patch notes 2.2.1

D3 : Patch notes 2.2.1

Il semble que le déploiement du patch 2.2.1 soit imminent, voici la liste des modification qui ont été apportées au jeu.

D3 : Patch notes 2.2.1

Le Patch mineur 2.2.1 est sur les PTR depuis quelques semaines et il semble qu'il arrive en phase finale très bientôt. Il n'apporte rien de bien notable même si quelques éléments intrigants ont été obtenus via datamining comme l'hypothétique présence d'un autel à gobelin, il n'y a rien de confirmé cependant. Il faut peut être s'attendre à des téléchargements de données ainsi qu'à une maintenance mercredi 13 mai, ou le mercredi suivant lorsqu'il sera déployé.

 

Diablo III Blizzard sur PTR 2.1.1 : notes de mise à jour (Traduction - Source)


GÉNÉRAL

Corrections de bugs

Correction d'un bug qui empêchait certains joueurs d'avoir accès à leurs éléments cosmétiques de la BlizzCon 2014.

 

CLASSES

Barbare

Trombe

Rune - Tornade de poussière

Réduction de la pollution visuelle provoquée par ces tornades

 

Moine

Corrections de bugs

Correction d'un bug qui empêchait les pylônes de canalisation de supprimer le coût de Frappe-Éclair avec l'ensemble des 1000 tempêtes équipé.

 

OBJETS

Corrections de bugs

Correction d'un bug qui empêchait les ceintures d'avoir le bonus d'armure en affixe.

Correction d'un bug qui empêchait parfois la nuée de sauterelles de réinitialiser sa durée avec le bonus 6 pièces Zunimassa.

Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'équiper et d'utiliser des potions légendaires non identifiées.

 

MONSTRES

Corrections de bugs

Correction d'un bug qui empêchait Josh Mosqueira (le gardien de faille) de faire tomber du butin.

Correction d'un bug qui permettait aux attaques du Boucher et du Mancarver d'être renvoyées ou ralenties.

Correction d'un bug qui empêchait les joueurs équipés des bottes illusoires de traverser les murs créés par Orlash.

 

Découvrez le nouveau Build Trombe 2.2 du Barbare.
   
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.