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D3 : Patch 2.2 Correctifs du 5 mai

D3 : Patch 2.2 Correctifs du 5 mai
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Plusieurs bugs et exploit ont été corrigés ces derniers jours, découvrez en la liste.

D3 : Patch 2.2  Correctifs du 5 mai

Plusieurs correctifs en jeu ont été déployés afin de résoudre différents les bugs du patch. Sachez que ces correctifs ont été déployés directement en jeu, ils ne demandent pas de redémarrage ou de téléchargement de patch. Ces correctifs concernent surtout la résolution finale d'un bug exploit. Il semble que Blizzard ait corrigé la majorité des problèmes qui pouvaient l'être, il ne reste plus qu'à attendre le patch 2.2.1 pour les dernières retouches avant le prochain patch majeur.

 

Diablo III Blizzard sur Correctifs en jeu du Patch 2.2 du 5 mai (Traduction - Source)


[Correctifs à venir]

Il n'y a aucun correctif additionnel de prévu pour le moment.

 

[Correctifs déployés]

Général

Correction d'un problème qui faisait parfois démarrer les Failles Supérieures avec moins de 15 minutes restantes.

Correction d'un problème avec le Limier spectral qui disparaissait à la mort du personnage.

 

Objets

Réactivation de l'affixe légendaire de l'objet Aubaine de la mort.

Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder à leur éléments de transmogrification de la BlizzCon 2014.

Correction d'un problème causé par la combinaison du Gros Caillou de Rogar et du Gésier de Gnou Ardent qui provoquait parfois un crash du jeu.

Correction d'un problème avec le bonus 6 pièces de la Hantise de Zunimassa qui était écrasée lorsque plus d'un Féticheur appliquait l'effet sur le même ennemi.



Monstres

Réduction du nombre de divisions possibles du Sir gélatineux dans les parties en coopératif.

Les fragments de Sir gélatineux ont à présent un court instant d'invulnérabilité lorsqu'ils apparaissent.

 

Découvrez le puissant Build Sorcier Tal Rasha 2.2.
   
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

seb4771 il y a 9 ans

Pas réactivé pour ma part, l'affixe ne fait RIEN :(<br /> <br /> Il reste l'animation et la regen qui ne fonctionne pas (donc QUE l' inconvénient)<br /> <br /> Tester en T6 HC puis normal HC, vu que j'ai +999% de 11227, en T6 ça fait pas grand chose, par contre en normal je devrais avoir un massacre "dans la logique".<br /> <br /> update: fonctionne tout de même, c'est juste qu'il y a eu un GROS nerf et que du coup, il sert à rien.<br /> 48 secondes pour tuer un monstre de base en "normal" et au cac car dans la "bulle" d'activation il se passe rien.<br /> tester avec 11 227 vie par seconde et +110 000, ça change rien (alors que l'on devrait voir une grosse différence).

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