Voici la partie la plus importante du mod : la chambre moléculaire (ME Molecular Assembler Chamber). Grâce à ce système complexe, votre système sera capable de crafter automatiquement des items.
La chambre moléculaire a évidemment besoin d'être reliée au réseau AE pour pouvoir fonctionner : il s'agit d'une structure multi-blocs et doit être de forme cubique ou rectangulaire (un hexaèdre).
Pour la mettre en place, il suffit de faire le contour (les arêtes) avec des ME Assembler Containment Wall puis de remplir les faces avec des ME Heat Vent.
Avant de renfermer votre structure, il faut évidemment remplir l'intérieur, vous avez le choix entre le ME Crafting CPU et le ME Pattern Provider :
- Le ME Crafting CPU augmente la vitesse de crafting de votre machine ainsi que le nombre de crafts simultanés.
- Le ME Pattern Provider peut stocker jusqu'à 54 ME blank pattern, soit 54 recettes différentes ! Pour lui apprendre une recette, il suffira d'utiliser le ME Pattern Encoders.
Une fois l'intérieur rempli, il suffira de fermer la structure et la texture changera : cela veut dire que votre chambre moléculaire est construite et que vous pouvez accéder à tous vos ME Pattern Encoders en effectuant un simple clic droit sur la structure.
A droite, une ME Molecular Assembler Chamber opérationnelle, contrairement à celle de gauche.
A noter que la taille de la chambre moléculaire n'a pas de limite.
Ci-dessous, les recettes des différents blocs cités précédemment :
Les storages
Recettes indispensables pour les ME storages. |
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ME Blank Pattern
Cet objet est utilisé pour le ME Pattern Encoder, qui va vous permettre d'apprendre une recette particulière à votre système AE. Une fois la recette enregistrée, vous pouvez la place dans votre ME Molecular Assembler Chamber ou dans un ME Interface. Astuce : Pour retirer la recette sur le ME Blank Pattern, il suffit de faire un maj + clic droit. |
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ME Assembler Containement Wall
Élément indispensable pour la constitution de la ME Molecular Assembler Chamber : il constitue les contours de la chambre. |
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ME Heat Vent
Élément indispensable pour la constitution de la ME Molecular Assembler Chamber : il constitue principalement les faces de la chambre. |
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ME Crafting CPU
Permet d'accélérer la vitesse de crafting ainsi que le nombre de crafts simultanés. |
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ME Pattern Provider
Permet de stocker 54 ME Blank Patterns, soit 54 recettes ! |
Il existe un autre moyen pour utiliser des recettes : le ME interface. Votre système AE peut interagir avec d'autres mods, notamment des machines provenant d'autres mods.
Pour cela, il suffit de coller le ME interface près de la machine, de placer la recette à l'intérieur puis de récupérer le craft à l'aide d'un ME Import (basic, import ou fuzzy) ou d'un câble pour l'extraire puis de l'insérer dans ce même ME interface.
Exemple avec le macerator d'Industrialcraft2
Il suffit de placer une recette du macerator dans le ME Interface : ici, le crushed iron
Deux manières de récupérer les items de la machine : soit avec un ME Import ou avec un simple câble (ici, Thermal Expansion)
Pour information, le ME interface peut exporter et importer des ressources en même temps : dans son interface, vous pouvez préciser les items qui doivent être exportés. Si ce n'est pas le cas, tout items seront renvoyés automatiquement dans vos ME storages.
ME Interface
Consommation : 1 ae/t Le ME Interface va vous permettre de faire communiquer votre réseau avec d'autres interfaces et notamment, d'autres machines. Il est capable d'envoyer et de recevoir des objets à la fois. Depuis son interface, vous pouvez spécifier les objets qu'il doit envoyer : tout le reste sera transférer dans les ME storage. Vous pouvez placer des ME Blank Pattern (au nombre de 9) pour effectuer des crafts sur la machine reliée au ME Interface. |