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RoS : Amélioration de l'artisanat

RoS : Amélioration de l'artisanat
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Des améliorations sont à venir sur l'artisanat de Diablo 3.

RoS : Amélioration de l'artisanat

Diablo 3 Reaper of Souls

Blizzard a fait un nouveau poste sur la gestion des matériaux d'artisanats qui est devenue encore plus compliqué qu'auparavant à Diablo 3 Reaper of Souls. Beaucoup de personnes ont suggéré que les matériaux d'artisanat et les gemmes se ramassent automatiquement comme pour l'or. Blizzard n'a toujours fait aucune amélioration à ce sujet mais ils continuent à travailler dessus.

Diablo IIIBlizzard sur Gestion des matériaux d'artisanat (Traduction - Source)

Nous avons travaillé sur l'organisation du système de gestion des matériaux d'artisanat, et certaines de vos suggestions correspondent au genre de choses que nous cherchons à faire. Je vais citer un de mes messages précédents à propos de cela pour mettre en évidence ces informations.

Permettez-moi d'abord de dire avec réserve que les changements que nous faisons sur la gestion des matériaux d'artisanat arrivera un jour, mais nous n'avons pas de date précise à vous donner pour l'instant.

- Tous les matériaux d'artisanat devraient être déplacés dans un système de stockage semblable à de la monnaie. Quelque chose comme les cristaux de sang.

- Tous les matériaux d'artisanat devraient être automatiquement ramassés à l'exception des matériaux légendaires (les matériaux légendaires seraient toujours stockés comme une monnaie, mais les joueurs devront cliquer dessus pour les ramasser).

- Tous les artisans devraient retirer les matériaux d'artisanat de votre zone de stockage pour utiliser les recettes.

- Les matériaux d'artisanats que les joueurs ne possèdent pas apparaîtront en texte gris avec un compteur à 0.

- Les joueurs pourront passer leurs souris sur les icônes des matériaux pour avoir une description complète de l'objet. Cela inclut ceux qui sont grisés.

- Nous n'avons pas l'intention, pour l'instant, de stocker les gemmes de la même façon car cela rendrait le système de gemmage peu pratique.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.