Commençons par donner les stats de notre lame.
- 40 Puissance / 30 Dégâts d’attaque
- 4% de vitesse d’attaque et 4 de puissance bonus par coup
- pour 8s, cumulable 8 fois
- 32% AS et 32 puissance bonus au final
- 72 de puissance, 30 AD, 32% AS avec 8 applications (stacks)
- 72 de puissance, 30 AD, 52% AS, 10% vol de vie et sort vampirique avec 8 applications (stacks) et moins de 50% de vie
Le tout pour la modeste somme de 2600 po SEULEMENT !
Ouf, ça fait beaucoup de stats différentes pour un seul objet. Voyons donc ça dans l’ordre et commençons par le cas le plus simple :
0 stack et 100% de vie
870 d’or provenant de l’AP et 1200 de l’ad, soit 2070 po. L’objet n’est pas rentable naturellement.
8 stacks et 100% de vie
696 d’or provenant de l’AP et 1067 provenant de l’AS, soit 1763 po apporté par les stacks (220 par stack). Cela donne donc un total de 3833 po. Là, ça commence à devenir intéressant n’est ce pas ?
8 stacks et moins de 50% de vie
667 d’or provenant de l’AS et 400 du vol de vie. Soit un passif valant 1067po, ce qui porte le total d’or de l’objet à 4900po dans le meilleur cas.
Petite remarque, c’est énorme. Si on divise par le coût, on a 188% de rentabilité ! Relativisons car nous ne seront pas toujours à 8 stacks (même rarement) ni en dessous de 50% de vie (ce que je vous souhaite). Néanmoins il suffit de 3 stacks pour rendre l’objet rentable, un stack s’appliquant à chaque attaque mais aussi à chaque sort, cela va très vite.
A titre de comparaison
- Lame d’infini : 106%
- Force de la trinité : 131%
- Dent de nashor : 164%
- Lame enragée de Guinsoo avec 4 stacks et + de 50% de vie : 113%
On est donc sur un item dans la moyenne haute dans les conditions classique et exceptionnel dans les cas les plus favorables. Il est d’ailleurs possible que ce soit l’objet le plus rentable du jeu si on fait exceptions des objets à rentabilité infinie (empaleur d’atma avec un million de point de vie par exemple).