Biochimie
Grâce à la Biochimie, vous pourrez créer divers Stims, dopants ou médipacks ainsi que des implants souvent meilleurs que tous ceux que vous pourrez trouver en raid s’ils sont amenés à « critique ». Ce métier n'est pas limité en terme de classe et est donc disponible pour tous les joueurs qui souhaitent être autonomes dans leurs consommables de raid. Durant la montée en niveau, il vous accordera également une aide précieuse au vu du prix des médipacks chez le marchand. C'est un très bon moyen de se faire de l'argent comme tous les métiers de consommable dans tous les MMO (l'Alchimie par exemple).
Les métiers associés à la Biochimie sont la Bioanalayse et la Diplomatie.
Pour monter le métier de Biochimie, vous aurez besoin de divers composants de Bioanalyse tels que les « Gelées », les « Cellules », mais aussi des composants plus rares comme les Tissus de luxes.
La Bioanalyse vous apportera les matières premières, tandis que la Diplomatie vous offrira les composants exotiques (bleu, épique). Je vous conseille de monter ce dernier assez rapidement et en même temps que la Biochimie si vous voulez pouvoir vous fabriquer les stims les plus puissants dès le niveau 50.
La Diplomatie permet d'obtenir en plus des composants rares, des cadeaux pour les partenaires. Les missions de diplomatie permettent aussi de modifier votre alignement. Chaque mission va donner un certain montant de Points lumineux ou obscur. Si vous ne souhaitez pas perdre de rang dans votre alignement, faites attention aux missions que vous choisissez.
Principaux intérêts du métier
La Biochimie aura pour but donc créer divers Stims, Dopants et Médipack, mais il pourra aussi créer les équipements dits BiS (Best in Slot). Il s'agit du meilleur équipement pour l'emplacement sélectionné. S’ils sont amenés à « critique » lors de leur fabrication, en plus d'être le meilleur objet possible, vous posséderez un emplacement supplémentaire pour y ajouter une amélioration.
Il existe un implant adapté à chaque classe, et à chaque spécialisation.
Tableau récapitulatif des crafts épiques |
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Implants (Patron) | Stims (Patron) |
Implant d'infirmier de combat Columi | Unité Médicale Exotech |
Implant d'éliminateur Columi | Stim de talents Exotech |
Implant d'exécuteur Columi | Stim de Reflexe Exotech |
Implant du traqueur Columi | Stim de Résolution Exotech |
Systeme de maitre de la force Columi | Stim de puissance Exotech |
Motivateur du traqueur Columi | Stim de fortitude Exotech |
Implant de supercommando Columi |
Tableaux des des composants
Les composants de qualité « blanche » sont achetables auprès de tous les marchands de composants de la galaxie. Ils peuvent aussi être ramassés lorsque vous envoyez vos compagnons en missions de récolte. Vous pourrez obtenir les composants de qualité verte par le biais de missions de récoltes ou en les ramassant tout simplement par terre. Enfin les composants de qualité bleue seront accessibles grâce aux missions, à la Diplomatie ou via le Marché galactique.
Composants du métier (Bioanalyse) |
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Matières premières |
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Composants | Niveau | Rang | Planètes |
Gelée Verte | 10-20 | 1 | Dromund Kaas / Coruscant |
Fibre Cellulaire diéléctrique | 10-20 | 1 | Dromund Kaas / Coruscant |
Souche bactérienne | 10-20 | 1 | Dromund Kaas / Coruscant |
Symbiote microscopique | 20-25 | 2 | Balmora / Nar Shadaa |
Anomalie génétique | 20-25 | 2 | Balmora / Nar Shadaa |
Extrait Toxique | 20-25 | 2 | Balmora / Nar Shadaa |
Fluide médicinal | 25-32 | 3 | Tatooine / Aldérande |
Micro-organismes inconnus | 25-32 | 3 | Tatooine / Aldérande |
Gelée bleu | 25-32 | 3 | Tatooine / Aldérande |
Echantillon cellulaire Bioénergetique | 25-32 | 3 | Tatooine / Aldérande |
Particule Cosmique | 32-40 | 4 | Taris / Hoth |
Virus Inerte | 32-40 | 4 | Taris / Hoth |
Substance chimique neuro-active | 32-40 | 4 | Taris / Hoth |
Gel Nutritif | 40-47 | 5 | Voss / Corellia / Belsavis |
Micro organisme parasite | 40-47 | 5 | Voss / Corellia / Belsavis |
Agent de croissance | 40-47 | 5 | Voss / Corellia / Belsavis |
Composé psycho actif | 40-47 | 5 | Voss / Corellia / Belsavis |
Gelée rouge | 47-50 | 6 | Corellia / Illum |
Culture de cellules immunitaires | 47-50 | 6 | Corellia / Illum |
Pâte mutagène | 47-50 | 6 | Corellia / Illum |
Extrait neurochimique | 47-50 | 6 | Corellia / Illum |
Composants achetables aux marchands |
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Matériaux de confection |
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Composants divers | Rang | Prix |
Trousse de premiers secours | 1-6 | 10 |
Hypo-seringue | 1-6 | 10 |
Processeur d'implant de puissance avancé | 5-6 | 400 |
Processeur d'implant à double impulsions | 3-4 | 200 |
Processeurs d'implan pack-D | 2-3 | 50 |
Processeurs d'implant mono impulsions | 1-2 | 10 |
Monter la Biochimie
Pour monter le métier le plus rapidement, et avec le moins de composants possible, nous allons vous détailler en premier lieu le nombre de composants total nécessaire pour monter de 1 à 400 et ensuite nous aborderons les crafts à réaliser pour chaque palier, afin d'optimiser notre stock de départ. À noter que la rétroconfection vous redonnera souvent des composants préalablement dépensés.
Matériaux requis
100 x Gelée Verte |
60 x Cellule de culture Luminescante |
80 x Particule Cosmique |
20 x Bactérie Alien |
90 x Trousse de premier secours 60 x Hypo seringue 80 x Processeur d'implant à double impulsions 80 x Processeur d'implant de puissance avancé - - |
Pour monter de niveau le plus rapidement voici donc les objets à réaliser par palier :
Palier 1 (1-80)
Niveau | Nom de l'objet | Nombre | Composants requis |
1-20 | Médipack Compact | 10 | 20 x Gelée Verte |
20-40 | Stim de bataille fortitude | 10 | 40 x Gelée Verte |
40-60 | Unité médical de techno chirurgie | 10 | 20 x Gelée Verte / 20 x Fibre céllulaire diéléctrique |
60-80 | Médipack chirurgical | 10 | 20 x Gelée Verte / 20 x Souche bactérienne / 10 x Trousse de premier secours |
Palier 2 (80 - 160)
Niveau | Nom de l'objet | Nombre | Composants requis |
80-100 | Stim de commandant de terrain | 10 | 20 x Fibre céllulaire diéléctrique / 20 x Souche bactérienne / 10 x Hypo seringue |
100-120 | Stim de fortitude de terrain | 10 | 20 x Symbiote microscopique/ 40 x Cellule de culture Luminescante / 10 x Hypo seringue |
120-140 | Unité médicale bio amélioré | 10 | 20 x Anomalie génétique / 20 x Cellule de culture Luminescante / 10 x Hypo seringue |
140-160 | Médipack spécialisé | 10 | 20 x Anomaliegénétique / 20 x Symbiote microscopique / 20 x Trousse depremier secours |
Palier 3 (160 - 240)
Niveau | Nom de l'objet | Nombre | Composants requis |
160-180 | Stim de commandement bio-amélioré | 10 | 20 x Extrait Toxique / 40 x Composé hallucinogène / 10 x Hyposeringue |
180-200 | Stim de fortitude bio-amélioré | 10 | 40 x Anomaliegénétique / 20 x Micro organisme inconnu / 10 x Hyposeringue |
200-220 | Unité médicale de médecin | 10 | 20 x Gelée bleu / 20 x Micro organisme inconnu / 10 x Trousse depremier secours |
220-240 | Médipack amélioré | 10 | 20 x Particule Cosmique / 20 x Fluide médicinal / 20 x Microorganismeinconnu / 10 x Trousse depremier secours |
Palier 4 (240-300)
Niveau | Nom de l'objet | Nombre | Composants requis |
240-260 | Système cardio opto-electronique | 10 | 40 x ParticuleCosmique / 20 x Virus Inerte / 10 x Processeur d'implant à double impulsions |
260-280 | Stim de fortitude expermimental | 10 | 40 x Virus Inerte / 20 x Echantillon cellulaire Bioénergetique / 10 x Hyposeringue |
280-300 | Unité médicale experimental | 10 | 20 x ParticuleCosmique / 20 x Virus Inerte / 20 x Echantillon cellulaire Bioénergetique / 10 x Trousse depremier secours |
Palier 5 (300-360)
Niveau | Nom de l'objet | Nombre | Composants requis |
300-320 | Medipack avancé | 10 | 20 x Substance chimique neuro-active / 20 x Bactérie Alien / 20 x Gel nutritif / 10 x Trousse depremier secours |
320-340 | Implant psychotropique de réaction | 10 | 20 x Substance chimique neuro-active / 40 x Gel nutritif / 20 x Micro-organisme parasites / 10 x Processeur d'implant de puissance avancé |
340-360 | Stim de fortitude avancé | 10 | 40 x Substance chimique neuro-active / 20 x Gel nutritif / 20 x Micro-organisme parasites / 10 x Hyposeringue |
Palier 6 (360-400)
Niveau | Nom de l'objet | Nombre | Composants requis |
360-380 | Unité médicale de maintien en vie | 10 | 20 x Agent de croissance / 20 x Composé psycho actif / 10 x Trousse depremier secours |
380-400 | Medipack ultime | 10 | 20 x Gelée rouge / 20 x Composépsycho actif / 20 x Agent de croissance / 10 x Trousse depremier secours |