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Cybernétique - SWTOR : Cybernétique

SWTOR : Cybernétique
Cybernétique
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SWTOR : Compétences d'équipage

Cybernétique

 

Grâce à la cybernétique, vous pourrez créer des pièces pour droïdes ou vaisseaux ainsi  que des « Mod » afin d'améliorer votre équipement en changeant ces statistiques. Ce métier vous donnera aussi l'opportunité de fabriquer des grenades, pouvant ralentir, exploser ou étourdir l'ennemi. Ce métier est donc plus un métier de soutien que d'optimisation (quoique les écouteurs fournis par le métier sont pratiquement équivalents aux Rakata), mais en contrepartie il compense grâce aux crédits qu'il peut apporter aux joueurs. La revente de modifications, pièces de vaisseaux et droïdes est un bon marché à exploiter.

Les Métiers associés à la cybernétique sont la Récuperation et le Commerce illégal.

 

 

Pour monter le métier de cybernétique, vous aurez besoin de divers composants de récupération tels que le « Laminoïde », le « Slice », mais aussi des composants plus rares comme les alliages, et les matériaux synthétiques.

La récupération vous apportera les matières premières, tandis que le Commerce illégal vous offrira les composants exotiques (bleu, épique). Je vous conseille de monter ce dernier assez rapidement et en même temps que la Cybernétique si vous voulez pouvoir vous fabriquer les objets les plus puissants dès le niveau 50.

Le commerce illégal permet d'obtenir en plus des métaux rares, des cadeaux pour les partenaires ainsi que du Tissu rare qui servira pour un autre métier de craft, le synthétissage.

 

 

Principaux intérêts du métier


L'intérêt de la cybernétique résulte donc dans le fait de pouvoir confectionner des écouteurs équivalents aux Rakata, de pouvoir obtenir des atouts supplémentaires en PvP grâce aux grenades, et à côté de cela, le métier possède aussi un côté fun puisque vous pourrez vous fabriquer votre propre monture. Si vous en possédez le plan bien évidemment.

 

Tableau récapitulatif des crafts épiques

Écouteurs (Patron) Grenades (Entraîneur)
Relai d'infirmier de terrain columi Applicateur de boue chimique Wynz-Tek
Relai d'éliminateur columi Cryo-choc Rakata Wynz-Tek
Relai d'éxecuteur columi Disrupteur de choc neural Wynz-Tek
Relai d'infirmier de combat columi Feu Ardent Wynz-Tek
Relai de maitre de la force columi  
Relai de traqueur columi Véhicules (Patron)
Relai de supercommando columi Aérojet personnalisé
Relai du survivant columi Motojet personnalisée
Relai du chef de guerre columi Motojet Trafiquée
Relai du maitre d'arme columi  

 

 

Tableaux des composants


Les composants de qualité « blanche » sont achetables auprès de tous les marchands de composants de la galaxie. Ils peuvent aussi être ramassés lorsque vous envoyez vos compagnons en missions de récolte. Vous pourrez obtenir les composants de qualité verte par le biais de missions de récoltes ou en les ramassant tout simplement par terre. Enfin les composants de qualité bleue seront accessibles grâce aux missions, au commerce illégal ou via le Marché galactique.

 

Composants du métier (récupération)

Matières premières

Composants Niveau Rang Planètes
Desh 10-20 1 Dromund Kaas / Coruscant
Slice 10-20 1 Dromund Kaas / Coruscant
Laminoïde 10-20 1 Dromund Kaas / Coruscant
Aluminium 10-20 1 Dromund Kaas / Coruscant
Plastoïde 20-25 2 Balmora / Nar Shadaa
Bronzarium 20-25 2 Balmora / Nar Shadaa
Plastacier 20-25 2 Balmora / Nar Shadaa
Chanlon 20-25 2 Balmora / Nar Shadaa
Phobium 25-32 3 Tatooine / Aldérande
Laqueux 25-32 3 Tatooine / Aldérande
Maille Fibre 25-32 4 Tatooine / Aldérande
Bondite 25-32 4 Tatooine / Aldérande
Résinite 32-40 4 Taris / Hoth
Diatium 32-40 4 Taris / Hoth
Electrum 32-40 5 Taris / Hoth
Polyplast 40-47 5 Voss / Corellia / Belsavis
Neutronium 40-47 5 Voss / Corellia / Belsavis
Carbonite amoprhe 40-47 5 Voss / Corellia / Belsavis
Duracier 47-50 6 Corellia / Illum
Alliage Zal 47-50 6 Corellia / Illum

 

 

Composants achetables aux marchands

Matériaux de confection

Composants divers Rang Prix
Flux conducteur 1-2 10
Flux isolant 3-4 50
Flux brasage 4-5 200
Flux Thermoplast 5-6 400



Monter la Cybernétique


Pour monter le métier le plus rapidement et avec le moins de composants possible nous allons vous détailler en premier lieu le nombre de composants total nécessaire pour monter de 1 à 400 et ensuite nous aborderons les crafts à réaliser pour chaque palier, afin d'optimiser notre stock de départ. À noter que la rétroconfection vous redonnera souvent des composants préalablement dépensés.

 

Matériaux requis

20 x Desh
30 x Slice
40 x Laminoïde
40 x Aluminium
-
-

40 x Plastoïde
40 x Bronzarium
60 x Plastacier
60 x Chanlon
40 x Phobium
40 x Laqueux

60 x Maille fibre
60 x Bondite
40 x Résinite
40 x Diatium
-
-

60 x Electrum
60 x Polyplast
20 x Neutronium
20 x Carbonite amorphe
-
-

100 x Flux conducteurs
80 x Flux isolants
80 x Flux Brasage
80 x Flux Thermoplast
-
-

 

Pour monter de niveau le plus rapidement voilà donc les objets à réaliser par palier.

 

Palier 1 (1-80)

Niveau Nom de l'objet Nombre Composants requis
1-20 Modification de Talents 2 10 10 x Slice
20-40 Blindage de Talents 3 10 20 x Desh / 20 x Slice
40-60 Modification de Talents 4 10 20 x Laminoïde / 20 x Aluminium
60-80 Blindage de talents 5 10 20 x Laminoïde / 20 x Aluminium / 20 x Flux Conducteur

 

Palier 2 (80 - 160)

Niveau Nom de l'objet Nombre Composants requis
80-100 Modification de Talents 6 10 20 x Plastoïde / 20 x Bronzarium / 20 x Flux conducteur
100-120 Blindage de talents 7 10 20 x Plastoïde / 20 x Bronzarium / 20 x Flux conducteur
120-140 Modification de Talents 8 10 20 x Plastacier / 20 x Chanlon / 20 x Flux conducteur
140-160 Blindage de talents 9 10 20 x Plastacier / 20 x Chanlon / 20 x Flux conducteur


Palier 3 (160 - 240)

Niveau Nom de l'objet Nombre Composants requis
160-180  Modification de Talents 10 10 20 x Plastacier / 20 x Chanlon / 20 x Flux isolant
180-200 Blindage de talents 11 10 20 x Phobium / 20 x Laqueux / 20 x Flux isolant
200-220 Modification de Talents 12 10 20 x Phobium / 20 x Laqueux / 20 x Flux isolant
220-240 Blindage de talents 13 10 20 x Maille fibre / 20 x Bondite / 20 x Flux isolant

 

Palier 4 (240-300)

Niveau Nom de l'objet Nombre Composants requis
240-260 Modification de Talents 14 10 20 x Maille Fibre / 20 x Bondite / 20 x Flux brasage
260-280 Blindage de talents 15 10 20 x Maille Fibre / 20 x Bondite / 20 x Flux brasage
280-300 Modification de Talents 16 10 20 x Resinite / 20 x Diatium / 20 x Flux brasage

 

Palier 5 (300-360)

Niveau Nom de l'objet Nombre Composants requis
300-320 Blindage de talents 17 10 20 x Résinite / 20 x Diatium / 20 x Flux brasage
320-340 Modification de Talents 18 10 20 x Electrum / 20 x Polyplast / 20 x Flux brasage
340-360 Blindage de talents 19 10 20 x Electrum / 20 x Polyplast / 20 x Flux brasage

 

Palier 6 (360-400)

Niveau Nom de l'objet Nombre Composants requis
360-380 Modification de Talents 20 10 20 x Electrum / 20 x Polyplast / 20 x Flux Thermoplast
380-400 Blindage de talents 21 10 60 x Neutronium / 20 x Carbonite Amorphe / 20 x Flux Thermoplast

 

 

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