Équipement et statistiques
En tant que Ravageur, vous serez amené à porter des armures lourdes. Concernant les armes, vous pourrez porterez des sabres lasers à une main, avec des générateurs de bouclier pour un tank, ou un catalyseur pour un DPS.
Si ces éléments paraissent assez clairs, le choix des statistiques peut, lui, soulever plus de questions. Dans Star Wars the Old Republic, vous devrez vous familiariser avec des statistiques de base, des statistiques défensives et des statistiques offensives.
En tant que Ravageur, certaines d’entre elles seront plus utiles que d’autres pour des raisons évidentes (l’endurance pour un tank, la volonté pour un manieur de la Force). Certaines autres seront plus difficiles à cerner, et vous pourrez légitimement vous poser la question de savoir quelles statistiques privilégier comme la stat principale n’est pas forcément la seule logique.
En l’occurrence, pour le Ravageur tank, vous devrez les favoriser dans l’ordre suivant :
Endurance : L’endurance signifie augmenter votre capacité maximale de points de vie, ce qui donne plus de marge de manoeuvre à vos soigneurs lorsque vous prenez de gros coups. De plus, des rencontres avec certains boss d’instance ne vous permettront pas d’esquiver ou de parer, donc vous ne pourrez compter que sur vos points de vie.
Défense : La défense vous permettra d’éviter de vous faire toucher par les attaques à distance ou au corps à corps. C’est donc la première de vos statistiques de tank à monter. Un coup qui ne vous touche pas, ce sont des soins en moins à fournir pour votre soigneur.
Bouclier : La statistique bouclier représente la chance de déclenchement de votre bouclier personnel. C’est la seconde statistique défensive à monter. Si un coup passe votre défense (que vous n’arrivez pas à l’esquiver ou le parer), c’est là que la chance de bouclier intervient. Si votre bouclier se déclenche, vous réduirez les dégâts d’un pourcentage, celui d’absorption.
Absorption : L’absorption correspond à la quantité de dégâts que votre bouclier va absorber, lorsqu’il se déclenchera. C’est enfin la dernière statistique défensive à monter.
Précision : La précision n’est pas à négliger, c’est la première de vos statistiques « secondaires ». Elle n’influera pas sur votre survavibilité, mais sur votre menace générée. En effet, c’est bien de survivre, mais si vos DPS ne peuvent pas faire leurs boulots sans mourir, ça ne sert à rien. La précision, jusqu’à 100%, servira à vous éviter de rater votre ennemi (le toucher de WoW). Au dessus, elle permettra de diminuer la défense de votre cible, c’est à dire, son esquive/parade.
Pour le Ravageur DPS, vous devrez les favoriser dans l’ordre suivant :
Vigueur : Ça sera votre statistique principale, augmentant votre critique et votre puissance pour vos attaques régulières (dégâts affichés en blanc) et vos attaques de force (dégâts affichés en jaune). Privilégiez donc l’équipement où il y a plus de Vigueur que d’Endurance.
Puissance : Cette statistique augmente les dégâts de tous vos sorts, cette statistique augmente de façon linéaire, c’est un gain brut de DPS que vous aurez à chaque fois que vous gagnerez des points ici.
Précision : Comme expliqué plus haut, elle sert à éviter de rater vos coups. Moins de coups qui touchent, ça signifie moins de DPS. Visez les 110% de Précision pour le niveau 50.
Montée des niveaux
Gardez à l’esprit que la colonne vertébrale de votre levelling est votre quête de classe, c’est elle qui impose des passages obligés et qui rendra votre aventure plus prenante. La galaxie compte 17 planètes, mais elles ne sont pas toutes accessibles aux deux factions. En excluant trois des quatre planètes de départ, ainsi qu’Ilum, votre montée en niveaux devrait se faire sur une douzaine de planètes au maximum. Bien sûr, avec les missions journalières, les instances et le PvP vous pourrez considérablement raccourcir votre périple galactique.
Voici les mondes sur lesquels vous pourrez vous rendre avec pour chacun les niveaux recommandés. Évidemment rien ne vous oblige à terminer en intégralité toutes les missions sur chacun d’eux, tant que votre quête de classe est menée à bien.
Planète | Niveaux |
Korriban | 1 - 10 |
Dromund Kaas | 10 - 16 |
Balmorra | 16 - 20 |
Nar Shaddaa | 20 - 24 |
Tatooine | 24 - 28 |
Alderande | 28 - 32 |
Taris | 32 - 36 |
Quesh | 36 - 37 |
Hoth | 37 - 41 |
Belsavis | 41 - 44 |
Voss | 44 - 47 |
Corellia | 47 - 50 |
Ilum | 50 |