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Équipement, stats et levelling - SWTOR : Maraudeur, guide de leveling

SWTOR : Maraudeur, guide de leveling
Équipement, stats et levelling
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SWTOR : Guide de pex

 

Équipement et statistiques


En tant que Maraudeur, vous serez amené à porter des armures intermédiaires. Concernant les armes, vous pourrez porter des sabres lasers, un dans chaque main.

Si ces éléments paraissent assez clairs, le choix des statistiques peut, lui, soulever plus de questions. Dans Star Wars the Old Republic, vous devrez vous familiariser avec des statistiques de base, des statistiques défensives et des statistiques offensives.

En tant que Maraudeur, certaines d’entre elles seront plus utiles que d’autres pour des raisons évidentes (l’endurance pour un tank, la volonté pour un manieur de la Force). Certaines autres seront plus difficiles à cerner, et vous pourrez légitimement vous poser la question de savoir quelles statistiques privilégier comme la stat principale n’est pas forcément la seule logique.

En l’occurrence, pour l'Annihilation, vous devrez les favoriser dans l’ordre suivant :

Vigueur : La vigueur est la statistique principale elle augmentera toutes vos autres statistiques.

Précision : La précision est à prioriser afin d'atteindre les 100%.

Afflux : Cette statistique augmentera votre % de critique (pas les chances de critique, mais la puissance de vos critiques).

Puissance : Le maraudeur a besoin d'augmenté la puissance de ses coups avant le % de critique, en effet la plupart de ses coups sont critiques grâce à ravage.

Critique : Dernière statistique à monter que si vous n'avez plus grand-chose d'autre à monter, car elle est la moins importante passé un certain cap, environ 25%.

 

Montée des niveaux


Gardez à l’esprit que la colonne vertébrale de votre levelling est votre quête de classe, c’est elle qui impose des passages obligés et qui rendra votre aventure plus prenante. La galaxie compte 17 planètes, mais elles ne sont pas toutes accessibles aux deux factions. En excluant trois des quatre planètes de départ, ainsi qu’Ilum, votre montée en niveaux devrait se faire sur une douzaine de planètes au maximum. Bien sûr, avec les missions journalières, les instances et le PvP vous pourrez considérablement raccourcir votre périple galactique.

Voici les mondes sur lesquels vous pourrez vous rendre avec pour chacun les niveaux recommandés. Évidemment rien ne vous oblige à terminer en intégralité toutes les missions sur chacun d’eux, tant que votre quête de classe est menée à bien.

Planète Niveaux
Korriban 1 - 10
Dromund Kaas 10 - 16
Balmorra 16 - 20
Nar Shaddaa 20 - 24
Tatooine 24 - 28
Alderande 28 - 32
Taris 32 - 36
Quesh 36 - 37
Hoth 37 - 41
Belsavis 41 - 44
Voss 44 - 47
Corellia 47 - 50
Ilum 50

 

 

 

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ekayterinn il y a 12 ans

Annhilation pour commencer est sympa mais a partir du level 25 Carnage devient intéressant mais c'est un gameplay différent. A mon sens la meilleur des spé pour pexer et celle qu'on prend plaisir à jouer :)

roro1107 il y a 12 ans

Bonjour je voudrais savoir quel est la spé du maraudeur qui peut etre la meilleur pour Pve ?

Djidam il y a 12 ans

Allez sur le forum officiel de swtor, y'a des guides toussa. (avec cycle) mais merci pour celui ci qui est très bien

Schranzy il y a 12 ans

bonjour a tous, tout d'abord merci pour ce guide de leveling et bon travail comme d'habitude. Mais il manque juste une petite chose: les cycles dps pour chaque spé. merci d'avance.

Djidam il y a 12 ans

Hey je me demandais deux choses au niveau de la précision.<br /> N'ayant pas pris les talents pour gagner 3% de précision dans la brance carnage (car j'ai préféré de mon point de vu personnel d'autres talents), je suis quand meme à 100.50% de précision, c'est utile de continuer à monter cette stat ? (le surplus diminue la défense de la cible si j'ai tout suivi) ou nan ca sert a rien ?<br /> C4est pour savoir comment m'orienter dans mon choix de mods et sophistication (préci/puissance ou afflux/critique)

Hiro il y a 12 ans

Bonjour a tous, voila je suis passé 50 il y a quelques jours et je voulais savoir qu'elle spé est la plus opti sachant que je ne fais pas de raid juste un les Zl et un peu de pvp merci

Hyunkx il y a 12 ans

ok pasque je me disait faire marauder pour crier sur les mec bof ^^'

cyrnael il y a 12 ans

maraudeur a des spells forces aussi,sinon les 3 branches sont viables pvp (juste le gameplay qui change)

Hyunkx il y a 12 ans

etant donné que la spe pvp et la meme que le juggernaut basé sur les attaque de force quel interet y a til a jouer marauder en pvp ? (je pren plus cher sur mon specialist par juggernaut que par marauder bien souvent )

Athandawin il y a 12 ans

Merci bien, ça me confirme ce que je pensais

harroc_27 il y a 12 ans

La volonté ne sert pas nécessairement à heal !<br /> Je suis navré mais il faut lire le codex IG.<br /> Il est bien marqué que chaque classe a SA stat. Explication -> l'inquisiteur/consulaire à 1 stat principale pr dps cac/dps distance/healer -> la volonté. Si tu met cette stat sur un BH soigneur ça ne marchera pas. Par conséquent, ton compagnon, sa stat c'est la visée alors tu dois booster cette stat pr qu'il soit performant dans TOUS ses rôles ( dps/heal ) c'est aussi simple que ça :)

Athandawin il y a 12 ans

Pour les jedi sentinelle ce ne sont pas exactement les même compagnons (du moins l'ordre d'obtention)<br /> Et j'aurai une question d'ailleur à ce propos, à un certain lvl on obtiens le compagnon Heal ("doc" pour les jedi) sa caractéristique qui est monté sur son stuff de base est la visé, hors si l'on veux le joueur plutôt heal est t'il nécessaire de tout changer pour lui donner de la volonté ?

ReMinD il y a 12 ans

Rog_killa > C'est exactement la même chose !<br /> <br /> Sinon pour avoir ding 50 samedi en Marau carnage, ton cycle change peu. En gros :<br /> <br /> En gros t'alternes des phases de soft burst avec Gore + Saccage + Cri sous furie toutes les minutes. Toutes les 30 secondes tu fais un Gore + Cri sous furie et tu combles avec Massacre (avant le 40 avec la fente) dès que tu as de la rage à dépenser. Sous 30% tu utilises le lancier vicieux dès que up. Plutôt simple à jouer.<br /> <br /> En Anhilation tu poses ta rupture dès que up, et anhilation dès que up pour reset la rupture, tu penses à garder les deux dots de up sur la cible et à refresh ton débuff anhililation. Sinon tu combles avec la fente. J'ai trouvé la gestion de la rage quand tu as peu de crit atroce, tu as vite fait de ne pas caser de fente si tu te débrouilles mal. Je déconseille particulièrement à bas lvl en pexing solo, haut niveau c'est par contre bien marrant.<br /> <br /> Pas encore test rage, mais en gros ça se joue beaucoup sur le choc.

Shazy il y a 12 ans

Je vais voir ce que je peux faire.

Veilnor il y a 12 ans

bonjour pourriez vous ajouter a ce guide les cycles dps ou ordre de priorité a adopté en fonctions du lvl ect...je pence que cela pourrait être très utile a beaucoup d'entre nous. merci

s3r4ph1n il y a 12 ans

quel intérêt? vue que le jedi sentinelle est identique au marauder, tu as justes les compagnons et les planètes qui changent. D’ailleurs d'après ce que je vois les templates/stats/orientation de stuff sont identiques.

ROG_KiLLa il y a 12 ans

Il y aura un guide sur le chevalier jedi sentinelle? merci

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