Équipement et statistiques
En tant que Tireur d'élite, vous serez amené à porter des armures intermédiaires. Concernant les armes, vous pourrez porter des fusils de sniper et des vibrolames.
Si ces éléments paraissent assez clairs, le choix des statistiques peut, lui, soulever plus de questions. Dans Star Wars the Old Republic, vous devrez vous familiariser avec des statistiques de base, des statistiques défensives et des statistiques offensives.
En tant que Tireur d'élite, certaines d’entre elles seront plus utiles que d’autres pour des raisons évidentes (l’endurance pour un tank, la volonté pour un manieur de la Force). Certaines autres seront plus difficiles à cerner, et vous pourrez légitimement vous poser la question de savoir quelles statistiques privilégier comme la stat principale n’est pas forcément la seule logique.
En l’occurrence, pour le Tir à distance, vous devrez les favoriser dans l’ordre suivant :
Astuce : L'astuce est la statistique principale elle augmentera toutes vos autres statistiques mais n'es pas à prioriser par rapport au critique.
Précision : La précision est à prioriser en second jusqu'aux alentours de 216 afin d'atteindre les 100%.
Afflux : L'afflux jusqu'à environ 200, cette statistique augmentera votre % de critique (pas les chances de critique mais la puissance de vos critiques).
Critique : Jusqu'a 300 afin de maximiser vos chances de critique cette statistique va avec l'afflux.
Montée des niveaux
Gardez à l’esprit que la colonne vertébrale de votre levelling est votre quête de classe, c’est elle qui impose des passages obligés et qui rendra votre aventure plus prenante. La galaxie compte 17 planètes, mais elles ne sont pas toutes accessibles aux deux factions. En excluant trois des quatre planètes de départ, ainsi qu’Ilum, votre montée en niveaux devrait se faire sur une douzaine de planètes au maximum. Bien sûr, avec les missions journalières, les instances et le PvP vous pourrez considérablement raccourcir votre périple galactique.
Voici les mondes sur lesquels vous pourrez vous rendre avec pour chacun les niveaux recommandés. Évidemment rien ne vous oblige à terminer en intégralité toutes les missions sur chacun d’eux, tant que votre quête de classe est menée à bien.
- Hutta : 1-10
- Dromund Kaas : 10-16
- Balmorra : 16-20
- Nar Shaddaa : 20-24
- Tatooine : 24-28
- Alderande : 28-32
- Taris : 32-36
- Quesh : 36-37
- Hoth : 37-41
- Belsavis : 41-44
- Voss : 44-47
- Corellia : 47-50
- (Ilum : 50)