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SWTOR : Compétences d'équipage

SWTOR : Compétences d'équipage
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Millenium vous propose un guide qui vous expliquera en détail le système de métiers de Star Wars The Old Republic, aussi appelé les compétences d'équipage.

Dans Star Wars The Old Republic la galaxie est riche avec de formidables ressources, des schémas de haute technologie et des missions intrigantes, mais quel héros qu'il soit jedi ou  sith possède le temps de se consacrer personnellement à tant de labeur indigne de son rang ? C'est la où votre équipage entre en jeu. Le système de Compétences d'équipage vous permet de profiter de tout votre pouvoir afin d’œuvrer pour la paix ou la destruction sans vous bloquer dans votre aventure.

 

 

Vous assignerez votre équipage pour rassembler des ressources, créer des armes et armures utiles et de valeur et même leur faire entreprendre leurs propres missions, vous rapportant à vous et au reste de l'équipage énormément d'avantages et de récompenses. Ce système d'artisanat vous garde dans l'action tandis que vous fabriquez, récoltez et accomplissez diverses missions au travers de la galaxie.

 

 

Vos compagnons vont donc travailler pour vous et chacun d'entre eux possédera plusieurs compétences différentes qui amélioreront certains métiers que vous leur ferez accomplir.

Exemple : Kalyio possède +10 en Création d'armes, elle obtiendra donc de meilleurs résultats en créant elle même les armes.

Vous pourrez choisir jusqu'à 3 « métiers » entre : Création, Récolte et Missions sachant que vous ne pouvez possédez qu'un seul métier de création, par exemple mon agent impérial prend Création d'arme, je ne pourrais donc pas apprendre Création d'armure, mais je pourrais très bien prendre un métier de récolte et un de mission ou deux de récoltes voir deux de missions.

Envoyer vos compagnons dans les métiers de missions ou récolter par le biais de celles-ci vous coûtera des crédits et sera de plus en plus cher au fur et à mesure que vous progresserez dans ledit métier.

 

 

Voici la liste des métiers création ainsi que les métiers de récoltes et de mission qui leur sont liés :

 

Métier de confection

Métier de récolte

Métier de mission

Fabrication d'armures Récupération Commerce illégal
Fabrication d'armes Récupération Investigation
Artifice Archéologie Chasse aux trésors
Synthétissage Archéologie Commerce illégal
Biochimie Bio-analyse Diplomatie
Cybernétique Récupération Commerce illégal

 

Informations supplémentaires :

- Les meilleures armes et armures s'obtiendront grâce aux compétences de « craft ».

- Les « maîtres » de compétences se situent tous dans la capitale de votre faction dans le même quartier.

- Certaines recettes sont limitées à un certain nombre par serveurs afin de les rendre réellement rares.

- Les crafts peuvent demander de 5min à 24h suivant leur niveau difficulté.

- Les compagnons peuvent échouer lorsqu'ils tentent d'accomplir une mission, vous payerez quand même les crédits de la mission, mais ne recevrez aucun objet.

- Une liste de seulement 5 crafts peut être réalisée par compagnon par le biais d'un système de file d'attente.

- Certains compagnons ont des bonus sur certains métiers

 

Des guides plus détaillés sur les métiers de création (craft) arriveront très bientôt.

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MGG
ascekazama il y a 8 ans

Est ce qu' il faut être abonné pour pouvoir utiliser tous les emplacements de compétence d équipage

ascekazama il y a 8 ans

Est ce qu' il faut être abonné pour pouvoir utiliser tous les emplacements de compétence d équipage

donald3 il y a 12 ans

va voir dans le codex

arascade il y a 12 ans

pour la competence piratage cela va avec quoi?

alek6 il y a 12 ans

Salut a tous! Est-il possible doublier les compétences d'équipage? Si oui où?? Merci :D

Pinkrotte il y a 12 ans

@Vinty: oui, avec toutes les métiers de craft tu peux le faire, mais je disais juste qu'il serait bien de le mentionner.

Yoda031 il y a 12 ans

@Roof29 : Ouai tu as raison les fofo que je regardais dataient du mois de Octobre / Novembre... Merci pour les infos!

Roof29 il y a 12 ans

Tes forums datent peu etre un peu, les competences d'equipages ont changé vers la fin de la beta.

Vinty il y a 12 ans

Pinkrotte: Me semble que via la fabrication d'armurep ou peut etre meme la récupération, je peux "démonter" certaines pièces d'équipements. Une icone est présente quand tu ouvre ton inventaire.

Yoda031 il y a 12 ans

@Roof29 : merci je comprenais pas pourquoi je trouvais pas de metal ><! Pourtant sur certains forum ils mettent en corrélation les 2 chasse et cyber....

Roof29 il y a 12 ans

@Yoda031: Pas sur que la chasse au tresor te serve, le commerce illegal te permet de recuperer les compos pour les crafts rares, au pire piratage peu etre bien pour les sous et des plans.

Yoda031 il y a 12 ans

salut à tous, j 'ai appris la combinaison suivante : Recuperation/cybernétique / chasse au tresor, je voudrais savoir si c viable ou si je peu repartir à zero!! Merci :)

seemann57 il y a 12 ans

Merci pour ta réponse Alliora, pour l'instant, je n'ai qu'une partenaire, je vais donc la faire bosser, cette petite^^

Alliora il y a 12 ans

@Seeman57: un compagnon craft un item à la fois, par contre, tu peux en mettre jusqu'à 5 en file d'attente en selectionnant l'objet souhaité et en appuyant 5 fois sur fabriquer.

seemann57 il y a 12 ans

merci pour ce guide !<br /> Juste une question, je viens de commencer mon carft d'armure, je ne trouve pas la manière pour envoyer mon partenaire crafter plusieurs ceinture à la fois, (craft de 3 mn/u) je suis obligé de les craft une par une?

Pinkrotte il y a 12 ans

Oui, il manque encore pas mal de choses, le fait de pouvoir détruire ses crafts pour en récupérer une partie des ressources en est une, on ne parle pas non plus du piratage (même si un guide plus détaillé sur les compétences est à venir, une ou deux ligne n'aurait pas été de trop).<br /> Sinon le craft n'est pas vraiment couteux, il suffit de voir que mon métier de mission est à 360 quand mon lvl est de 30 (avec les boites de classe 6 en chasse aux trésor on récupère à peu près les sous investis plus de très jolies items oranges/bleu (souvent) et parfois du violet, ce qui rentabilise de façon énorme le métier.

Vaat il y a 12 ans

Oui, cela revient couteux les métiers de missions, mais très utiles afin de monter en parallèle certains autre, Mais le cout n'est pas non plus dérisoire, et je trouve même presque proportionnelle à notre revenu au niveau 45-50 si vous faites les journa ou autre activitées pouvant vous rapporter des crédits

Phallanus il y a 12 ans

Très bon guide, simple et efficace, je signale cependant une toute petite faute d'inattention : "commerce illégale".

bpwarrior il y a 12 ans

La stat efficacité diminue le temps que le partenaire met à faire la mission. La stat critique augmente les chances de critique (mission ou craft)

Grizzard il y a 12 ans

Ecore un guide bien fait et bien utile, thanks Noxer. Ça a beau être encore court pour le moment j'ai déjà appris 2 trucs ;)

Vinty il y a 12 ans

Cette aperçu laisse clairement renifler les crédits si on choisit Commerce Illégal ! Je suis Fabri armure, recup et donc commerce illegal et les missions donnent parfois des composant (métaux, tissu...) de qualité artéfact. Qu'en pensez vous ?

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