Avowed, c'est le dernier RPG action-aventure d'Obsidian Entertainment. Suite de Pillars of Eternity I & II avec un nouveau nom et un nouveau genre de gameplay, le jeu vous emmène à travers les Terres Vivantes du monde d'Éora enquêter sur un certain fléau qui s'abat sur ces terres.
Pour résoudre ces problèmes, vous allez devoir évidemment vous battre et pour cela, votre personnage aura le choix entre 3 archétypes de gameplay :
- Combattant : Une sorte de guerrier / barbare en mêlée,
- Rôdeur : Un tireur à distance avec un arc ou un fusil,
- Magicien : Un sorcier utilisant la magie et les éléments pour se battre.
Cependant, le choix de votre archétype ne se fait pas à la création de votre personnage, il est tout simplement le résultat de vos choix et vous pouvez le changer autant de fois que vous voulez pendant votre partie. On vous explique comment ce système fonctionne en jeu, et comment optimiser vos différents choix.
Vos premiers choix lors de la création du personnage
Votre premier choix qui guidera vers quel archétype vous souhaitez faire évoluer votre personnage se fera dès la création de celui-ci. Après avoir choisi son apparence dans les moindres détails, vous pourrez terminer en choisissant son "historique".
Vous aurez alors 5 choix qui définiront votre arme de départ, qui n'a pas forcément beaucoup d'importance, mais surtout la répartition de vos premiers points d'attributs (Force, Dextérité, Intelligence, etc) :
- Spécialiste des arcanes : À prendre si vous comptez jouer Magicien
- Augure de la cour : Une option assez polyvalente, plutôt pour Magicien
- Noble légataire : Entre Magicien et Combattant
- Avant-garde : Le choix de prédilection pour Rôdeur
- Légende guerrière : Le choix de prédilection pour Combattant
En plus de ces quelques points d'attributs de départ, ces choix ont surtout pour but de vous donner un background narratif, qui vous donnera quelques options de dialogue différentes dans de rares situations. Ce choix n'est pas game-breaker pour votre archétype à l'avenir, mais c'est toujours un bon point de départ.
Vos différents arbres de talents et d'attributs pour chaque archétype
Une fois vos premiers pas dans Avowed effectués, vous apprendrez que comme dans beaucoup de RPGs, vous gagnez de l'expérience en abattant des ennemis et en explorant les différents coins de chaque zone. À chaque niveau de gagné, vous gagnez un point de talent et d'attributs à insérer dans vos 2 principaux systèmes de progression.
Vos arbres d'archétypes définissent vos compétences actives et passives, et votre arbre d'attributs définissent vos statistiques : PV, Dégâts physiques ou magiques, rapidité d'exécution, déplacement, etc.
Combattant
En choisissant de remplir l'arbre Combattant, vous aurez pour but de vous battre principalement au corps à corps, avec des armes à 2 mains ou épée + bouclier. Vous y trouverez des compétences de type Charge, Cri menaçant qui augmente vos dégâts, ainsi que des choix passifs augmentant vos PV, votre endurance, ou des modificateurs de saignements etc.
Concernant les attributs, vous voudrez principalement augmenter votre Puissance, votre Constitution ainsi que votre Détermination ou Dextérité selon vos préférences.
Rôdeur
À mi-chemin entre le chasseur à l'arc et au fusil, et le voleur à la dague ou au poignard, l'arbre de Rôdeur vous offre des options de contrôle des ennemis afin de pouvoir viser facilement, un ralentissement du temps lorsque vous visez, ou encore de la furtivité, voire même un familier ours à partir du niveau 15 !
Un arbre de talents qui applique relativement bien les idées qu'on se fait d'un rôdeur dans les RPG. Concernant les points d'attributs à octroyer, vous préférerez vous focaliser sur la Dextérité, la Perception, ainsi que la Puissance.
Magicien
Le magicien a un arbre fonctionnant légèrement différemment, avec d'un côté des compétences passives et de l'autre des rangées de sorts de chaque élément : glace, feu, foudre ainsi qu'arcane. Tous les 5 niveaux, vous gagnez accès à un nouveau panel de sorts plus puissants que les précédents, et ce sera à vous de choisir comment spécialiser votre magicien.
Plutôt spé feu, givre, foudre, dégâts de zone ou mono-cible ? L'arbre de magicien offre plus de choix de builds différents que les 2 archétypes précédents, et a un gameplay véritablement unique, étant probablement le plus poussé et intéressant du jeu.
Concernant les attributs pour Magicien, vous vous concentrerez principalement sur la Puissance pour augmenter vos dégâts, ainsi que l'Intelligence, pour avoir un maximum d'essence (votre mana), ainsi que de la résistance aux éléments.