Avant d'arriver à l'endgame de Path of Exile 2, il faut d'abord passer la longue campagne du jeu, pour le moment composée de 3 actes (sur les 6 prévus à la sortie officielle), qui reviennent une deuxième fois en mode "cruel" après les avoir terminés une première fois.
Cette campagne et son leveling n'est pas forcément une chose aisée pour tout le monde, encore moins quand vous n'avez pas un très bon build. Dans cet article, on vous donne un build pour Magicienne axé autour de Fusillade de braises et Mur de flammes, afin de compléter sereinement la campagne et vos premiers niveaux.
Crédits : Ce build provient du joueur Ruetoo.
Concept global
Le concept de ce build est plutôt simple, il repose sur la combinaison de Fusillade de braises et Mur de flammes ainsi que quelques petits outils autour afin de sublimer cette association comme Inflammabilité pour réduire les résistances au feu des ennemis, le tout en étant assez tanky avec un bon bouclier d'énergie.
Choix d'ascendance
Pour ce build, l'Ascendance à choisir une fois votre spécialisation débloquée dans l'Acte 2 est Tisseuse d'orages (Stormweaver) !
Équipement
Privilégiez constamment une upgrade de Bâton via le marchand à chaque montée de niveau ou sur vos ennemis, avec idéalement des upgrades de dégâts de feu. Pour le reste de l'équipement on va chercher les basiques : du bouclier d'énergie, des PV, des résistances et de la vitesse de déplacement sur les bottes.
Les compétences à apprendre
Gemmes niveau 1+
- Mur de flammes (+ Forteresse)
- Étincelle (+ Transpercement)
Gemmes niveau 3+
- Fusillade de braises (+ Tir dispersé, Destruction maîtrisée)
Gemmes niveau 5+
- Orbe solaire (+ Effet amplifié, Exposition au feu)
Une fois Orbe solaire débloqué, vous n'avez plus besoin d'utiliser Étincelle.
Gemmes niveau 7+
- Inflammabilité
Gemmes niveau 11+
- Tempête de feu (+ Surabondance, Echo de sortilèges)
Gemme d'Esprit
- Blasphème (+ la compétence Affaiblissement)
Vous utiliserez Blasphème dès que vous aurez récupéré dans vos talents le node Murmures du malheur, qui vous permettra d'utiliser une seconde malédiction en plus d'Inflammabilité.
Points de talent
Voici les points de talent à attribuer dans votre arbre. Allez récupérer Exploitation des éléments, puis Incantation efficace, puis suivez le build ci-dessous jusqu'à Murmures du malheur.
En ce qui concerne les points d'attributs, vous augmentez principalement l'Intelligence.
Talents d'Ascendance
Prenez d'abord Vents impétueux, puis Cœur de la tempête.