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Protorelique de Gongaga FF7 Rebirth : Comment terminer l'entrainement des Turk dans la région de Gongaga ?

Soluce complète Final Fantasy VII Rebirth : Tous nos guides et astuces
Protorelique de Gongaga FF7 Rebirth : Comment terminer l'entrainement des Turk dans la région de Gongaga ?

Direction la jungle profonde de Final Fantasy 7 Rebirth pour une nouvelle quête de protorelique et cette fois, aucun mini-jeu n'est impliqué. A la place, vous allez fouiller d'anciennes structures de la Shinra et rosser des vagues d'ennemis.

Protorelique de Gongaga FF7 Rebirth : Comment terminer l'entrainement des Turk dans la région de Gongaga ?

Les quêtes de reliques se suivent mais ne se ressemblent pas dans Final Fantasy VII Rebirth : de simples mini-jeux on passe à de la baston pure et des séries d'arènes. C'est en tout cas ce que vous trouverez dans la région de Gongaga, avec 4 simulateurs de combat de la Shinra à compléter. Des protoreliques plus difficiles à trouver sur la carte qu'à compléter si vous voulez notre avis.

Centre de l'Oiseau Vermillon

Dirigez-vous vers le sud de la zone, entrez à l'intérieur du vieil entrepôt que vous y trouverez et faites direction pour l'ouest directement. Une fois que vous tomberez sur une cage d'escaliers, Chadley viendra vous prévenir qu'il s'agit d'un ancien centre d'entrainement. En le lançant cette première fois, vous aurez à tabasser des ennemis de la région de la Prairie.

Final Fantasy VII Rebirth
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Centre du Dragon Bleu

Pour l'atteindre, partez de l'arrêt chocobo indiqué sur la première image, puis sautez sur le champignon rose à proximité pour atteindre le niveau supérieur de la zone. En continuant d'avancer, vous finirez par tomber sur une corde, qui vous mènera tout droit dans le second centre d'entrainement. Dans celui-ci, 3 nouvelles vagues, mais avec des ennemis de la région de Junon cette fois. Lorsque Tseng vous demandera quoi faire du rebelle, répondez "le questionner".

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Centre du Tigre Blanc

Vous devrez vous rendre tout au nord de la carte de la région, pour aller jusqu'au bord de mer et enfin revenir dans le coeur de la jungle pour nouvelle structure de la Shinra cachée dans la végétation. Dans cette nouvelle arène, vous devrez décimer des troupes de la Shinra, mais vous aurez un temps limité (mais très généreux) pour le faire. Équipez des matérias de foudre et prenez une formation de personnages offensive pour en venir à bout les doigts dans le nez.

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Centre de la Tortue Noire

Allez à l'arrêt chocobo indiqué dans la première image ci-dessous : ce dernier est caché dans une grotte et vous pourrez poursuivre votre chemin grâce à un champignon pour le chocobo vert. Dans le dernier simulateur de la Shinra, vous devrez simplement rejouer le combat contre Elena et Rude du chapitre 3. Là encore, un combat franchement aisé que vous devriez balayer d'un revers de main. Les attaques et les compétences des ennemis est exactement la même que lors de votre première rencontre.

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Une fois cette protorelique acquise, direction la région de Cosmo pour un nouveau mini-jeu type Fort Condor, avec Rouages et Gambits, la protorelique de Cosmo.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.