Tyranocif vient de rejoindre votre Pokédex sur Pokémon Unite, mais vous êtes à la recherche d'une manière adaptée de le prendre en main ? Voici une petite synthèse qui vous aidera à mieux cerner le Pokémon, et qui vous donnera les clés pour aider votre équipe à remporter la victoire dans l'arène.
Quels objets de départs pour jouer Tyranocif ?
Pour rappel, il y a deux types d'objets : les objets tenus et les objets de combat. Chaque Pokémon peut porter jusqu'à 3 objets tenus pour booster ses stats. L'objet de combat vous apporte un bonus utilitaire.
Objets tenus
Bandeau muscle
Niveau 1 : Attaque +1 / Vitesse d'attaque +0%
Niveau 30 (max) : Attaque +15 / Vitesse d'attaque +7,5%
Quand les attaques de base touchent, les dégâts sont augmentés de 1/2/3% des HP restants de l'adversaire.
Weakness policy
Niveau 1 : PV +70 / Attaque +0
Niveau 30 : PV +210 / Attaque +15
Augmente l'attaque du Pokémon pendant un court instant quand il subit des dégâts. L'augmentation croît en fonction de la durée durant laquelle des dégâts sont subis.
Focus band
Niveau 1 : Défense +2 / Défense Spé +0
Niveau 30 (max) : Défense +30 / Défense Spé +30
Lorsque le Pokémon tombe à faible HP, alors chaque seconde pendant trois secondes, il récupère 8/11/14% des HP qu'il a perdus.
Objet de combat
X speed
Temps de recharge : 50 secondes
Augmente considérablement la vitesse de déplacement de votre Pokémon pendant un court instant. Cela empêche également les ennemis de vous ralentir.
La meilleure façon de jouer Tyranocif est de l'employer comme un bruiser qui ira semer la discorde au beau milieu des lignes ennemies. Son combo de compétences favori est Vibrobscur + Pouvoir antique, et vos attaques de bases auront un grand rôle à jouer si ce combo passe avec succès. Bandeau muscle et Weakness Policy sont le nouveau duo d'objets à la mode sur les bruisers, puisque ils augmenteront vos stats fétiches, en plus de vous rendre plus efficace si vous subissez des ripostes. Focus band est un bon atout défensif, qui vous apporte un peu de survivabilité au cœur de la mêlée.
Enfin, on va faire le choix de X Speed en guise d'objet de combat, qui est très pratique pour éviter les CC et vous aider à poursuivre votre cible.
Avec quelle attaque commencer la partie ?
La capacité avec laquelle il est préférable de commencer la partie.
Poliroche
Le lanceur charge en avant dans une direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémons touchés. Si cette capacité touche au moins un pokémon adverse, l'attaque du lanceur augmente pendant une courte durée.
Le CD de Poliroche est certes un peu long, mais la compétence est très polyvalente. Elle vous permettra de vous replacer en cas d'escarmouche, mais aussi de farmer assez efficacement vos premiers camps neutres.
Quelles sont les meilleures attaques à choisir dans la partie ?
Le meilleur moveset pour votre Pokémon.
Vibrobscur
CD : 5 secondes
Le lanceur exhale une brume sombre qui balaie la zone horizontalement, ce qui inflige des dégâts aux pokémons adverses touchés. Si les PV restants d'un pokémon adverse sont en dessous d'un certain pourcentage ou tombent en dessous de ce pourcentage à cause de cette capacité, il est immobilisé pendant un court instant.
Si cette capacité touche de nouveau un pokémon adverse pendant une certaine durée, elle lui inflige des dégâts supplémentaires. Si cette capacité est utilisée pendant que la force perçante du lanceur est améliorée par Pouvoir antique, les attaques du lanceur peuvent ignorer la défense et les effets de bouclier pendant une durée plus longue.
Pouvoir antique
CD : 10 secondes
Le lanceur accumule de la puissance et libère une onde de choc. l'onde de choc inflige des dégâts aux pokémons adverses et les rend incapables d'agir pendant une courte durée. Durant l'accumulation, la vitesse de déplacement du lanceur augmente, il reçoit un bouclier et devient résistant aux CC.
Si un pokémon adverse est touché par l'onde de choc, la force perçante du lanceur augmente, ce qui lui permet d'ignorer la défense et les boucliers des pokémons adverses pendant une certaine durée.
Si un pokémon adverse est touché par cette capacité, le lanceur peut libérer une 2e onde de choc devant lui, ce qui inflige des dégâts aux pokémons adverses et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée.
Si cette 2e onde de choc touche des adversaires, le lanceur reçoit un autre bouclier. La puissance du bouclier est proportionnelle au nombre de Pokémons adverses touchés par la deuxième onde de choc. Le bouclier atteint le niveau de puissance le plus élevé quand 3 pokémons sont touchés.
La combo entre Vibrobscur et Pouvoir antique est évidente. La seule subtilité est d'utiliser votre Pouvoir antique AVANT Vibrobscur. En dépit de ce kit qui pourrait le faire passer pour un DPS caster, Tyranocif reste un bon bruiser ; vous ne devez pas avoir peur d'aller dans la mêlée ; Pouvoir antique peut aussi se déclencher en allant au front, car il vous immunise contre la plupart des CC du jeu.
Powerspikes des évolutions
Les powerspikes des Pokemons varient au gré de leurs évolutions. Généralement, il s'agit de moments où votre Pokémon monte en puissance d'un seul coup, et se retrouve capable d'affronter des adversaires qu'il n'aurait pas été préférable de défier au niveau précédent.
Quel est le passif de Tyranocif sur Pokémon Unite ?
Cran / Mue / Sable volant
Cran (Embrylex) : quand le pokémon subit une certaine quantité de dégâts, son attaque augmente pendant une courte durée. Une fois activé, ce talent passe en récupération.
Mue (Ymphect) : quand le pokémon subit une certaine quantité de dégâts, toutes ses altérations de statut sont guéries et il obtient un bouclier. Une fois activé, ce talent passe en récupération.
Sable volant (Tyranocif) : Le lanceur génère une tempête de sable autour de lui pendant une très courte durée après l'utilisation d'une capacité. Ceci augmente sa défense et sa défense spéciale et inflige des dégâts aux pokémons adverses proches.
Quelles sont les stats de Tyranocif sur Pokémon Unite ?
pokemon
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