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7. La clef du succès - Dofus 2.62 : Commencer ou reprendre Dofus avec les conseils de Sapeuh

Reprendre Dofus
Dofus 2.62 : Commencer ou reprendre Dofus avec les conseils de Sapeuh
7. La clef du succès
  • 1. Choisir sa classe
  • 2. Le Tour d'Incarnam
  • 3. Ouvrir la carte
  • 4. Les quêtes quotidiennes
  • 5. Mon premier Dofus
  • 6. Tout travail mérite salaire
  • 8. Les événements festifs
  • 9. Jouer en groupe ou en solo
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La clef du succès

Maintenant que vous avez votre Dofus Argenté en poche et que vous connaissez toutes les mécaniques du jeu, il est temps de se fixer des objectifs. Bien sûr, le but ultime de tous joueurs est l'obtention des six Dofus Primordiaux afin d'accomplir les quêtes de réunification, mais ça, c'est pour plus tard. Pour une vision à plus court terme, vous devriez regarder les succès à votre portée qui vous permettront d'obtenir de jolies récompenses tels que des titres ou des ornements en plus de vous permettre de gagner de l'xp et des kamas.

Dofus
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Les donjons

Pour bien débuter, effectuer les donjons en accomplissant leurs succès est une bonne idée. Chaque donjon possède 7 succès :

  • Deux dépendent du boss et imposent des challenges qui rendent en général le combat plus difficile
  • Un consiste à vaincre le boss en validant le challenge [Duo] (deux personnages ou moins dans le groupe)
  • Un qui est validé une fois les trois précédents complétés
  • Deux qui imposent un score d'idoles particulier (l'un est variable en fonction du donjon et l'autre est fixé à 200)
  • Un pour simplement avoir vaincu le boss du donjon

L'accomplissement de ces succès rapporte une très grande quantité d'xp, quelques kamas et beaucoup de ressources, dont certaines qui peuvent se revendre à bon prix. Par ailleurs, finir ces succès sur un certain nombre de donjons permet d'obtenir des ornements pour votre pseudo. Parcourir le monde à la recherche des donjons et leurs succès est donc un bon point de départ pour votre aventure.

[Pour bien débuter] il suffit de suivre les quêtes et succès que propose le jeu, notamment "Le tour du monde en 27 donjons".
Sapeuh à propos de Les objectifs à se fixer (Source)
Succès : Le Tour Du Monde En 27 Donjons.

Quêtes

1. Le tour du monde.

2. Le maître des clefs.

3. Les sbires du maître.

4. Un juge hystérique.

5. Des donjons, encore des donjons.

6. La voie du guerrier.

7. Le tracas du guerrier.

Alignement Bontarien ou Brâkmarien

Tôt ou tard, il vous faudra prêter allégeance à l'une des deux puissances du continent : Bonta, la Cité Blanche ou Brâkmar, la Ville Sombre. Pour cela, rien de plus simple : rendez-vous à la Milice de la ville de votre choix, et parlez respectivement à Amayiro ou Oto Mustam pour lancer vos quêtes d'alignement. Il y en a 100 au total et elles ont bien entendu une difficulté croissante en fonction de l'étape où vous en êtes, vous pouvez donc commencer cette série de quêtes assez rapidement et la mettre en pause quand votre niveau ne vous permet plus d'avancer.

Au cours de votre alignement vous devrez également choisir un ordre et prospérer en son sein toutes les 20 quêtes, ce qui vous en fait 5 de plus au total. Il y a trois ordres dans chaque camp :

Bonta

Ordre du Coeur Vaillant

Ordre de l'Oeil Attentif

Ordre de l'Esprit Salvateur

Brâkmar

Ordre du Coeur Saignant

Ordre de l'Oeil Putride

Ordre de l'Esprit Malsain

Le choix de l'ordre n'aura que peu d'influence mais il déterminera l'aspect de votre ornement d'alignement, alors prenez le temps de pense à l'impression que vous voulez donner quand vous exhiberez fièrement sa dernière évolution !

Œil Attentif Vénérable - Dofus
Œil Attentif Vénérable
Œil Putride Vénérable - Dofus
Œil Putride Vénérable

Explorer les îles

Au-delà du continent principal vous serez rapidement amenés à embarquer pour trois îles : l'Île des Wabbits, l'Île de Moon et l'Île d'Otomaï. Dans ces zones, des donjons et quêtes originales vous attendent, et au bout du chemin un ornement exclusif à chaque île (visibles en haut de cette page) vous sera offert. Sur l'Île des Wabbits vous pourrez même obtenir le fameux Dofus Cawotte dont la Sagesse vous permettra d'xp plus rapidement et le combat contre le Moon vous permettra de repartir avec le Dokoko, un Dofus qui risque de vous accompagner une bonne partie de votre route jusqu'au lvl 200.

Dofus Cawotte

Niveau 60

60 Sagesse

Donne 25 esquive PA si un malus de PM est subi, ou 25 esquive PM si un malus PA est subi. Les deux effets ne sont pas cumulables et durent 1 tour.

Dokoko

Niveau 80

Tous les 3 tours à partir du tour 4, rend 10% de ses points de vie maximum.

mmo
La quête du Dofus Ocre enfin mise à jour !

On en entendait parler depuis un moment et ça avait été confirmé lors du premier Ankama Live de l'année : la quête pour obtenir le Dofus Ocre, l'Étérnelle Moisson, a été mise à jour ! Les détails ici.

  • 1. Choisir sa classe
  • 2. Le Tour d'Incarnam
  • 3. Ouvrir la carte
  • 4. Les quêtes quotidiennes
  • 5. Mon premier Dofus
  • 6. Tout travail mérite salaire
  • 7. La clef du succès
  • 8. Les événements festifs
  • 9. Jouer en groupe ou en solo
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Thomas Borell
Melith_  - Rédacteur web

Jeune abeille qui virevolte entre les nouvelles sorties ultra hype pour se concentrer sur les dead games.

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