Salt and Sanctuary - PC, PS4
Retour dans l'obscurité et la souffrance avec Salt and Sanctuary, qui est un autre croisement entre Dark Souls et Castlevania: Symphony of the Night. Les éléments tirés des Soulsborne sont ici omniprésents, que ce soit au niveau de l'ambiance, du level design, des combats, de la progression du personnage et surtout au niveau de la difficulté (c'est probablement de là que vient le "salt" du titre). Il faut d'ailleurs admettre que les souls ont une construction assez similaire aux Metroidvania avec leurs clés, leurs raccourcis et leurs niveaux tortueux reliés les uns aux autres. Tout cela est évidemment au rendez-vous, mais amplifié et en 2D, avec un gros côté plateforme en prime. Le rythme des combats est un peu plus lent et stratégique que dans pas mal d'autres jeux du genre, avec une plus grande importance donnée aux parades et aux esquives par exemple. Un très large arsenal d'armes et de sorts vient aussi compléter le système de classes fluides, lui aussi à la Dark Souls. Pour ceux qui recherchent une expérience proche de celui-ci, c'est donc un excellent jeu, même si on reprochera surtout à Salt and Sanctuary d'avoir un style graphique très particulier qui ne plaira clairement pas à tout le monde, ainsi que de pécher sur ses thèmes musicaux, contrairement à ses sources d'inspiration.