Chapitre 7 : La maison des Rituels
1. Maison des Rituels
Atteignez le niveau 20 de renom.
2. Le baron renégat
Localisez le Coffre de fournitures de Balmedar à la Crête Scaplienne.
3. La favorite
Tuez l'acolyte Nélésis et rapportez son cadavre au cercle rituel à la Crête Scaplienne.
4. Puissance pillée
Drainez l'anima du butin kyrian dans la Maison des Rituels afin de remplir le Cristal de maldracite.
5. Elimination de témoins gênants
Tuez 10 troupes licheliges à la Maison des Rituels.
6. Un déguisement adapté
Exécutez le rituel de Balmedar, puis retrouvez-le à la Maison des Rituels.
7. Le retour de l'élève
Allez voir Kel'thuzad dans le Caveau des Âmes.
8. Le plan du baron
Utilisez l'option "<Suivre Kel'Thuzad.>" auprès de Kel'thuzad et accompagnez-le.
9. La maîtresse des tomes
Allez parler à la Baronne Ninadar dans le Grimoirium.
10. Retard inexcusable
Récupérez 6 Parchemins en retard auprès d'Acolytes nécrotiques dans le Grimoirium.
11. Enchantements vagabonds
Récupérez 4 Plumes vagabondes et 6 Grimoires galopants dans le Grimoirium.
12. La salle des Tomes
Récupérez les quatre ouvrages demandés dans la Salle des Tomes, puis retournez voir Kel'thuzad au Caveau des Âmes.
13. Ingrédients nécessaires
Parlez à Jor'dan le Puissant à l'Officine.
14. Cœur de la Forêt
Récupérez un Cœur d'aile-voilée sur l'Aile-voilée insaisissable à la Maison des Rituels.
15. Spores de plein air
Récupérez 6 Amas de spores sur des Raies de peste en fuite à la Maison des Rituels.
16. Le dernier composant
Apportez le Paquet de composants à Balmedar à la Maison des Rituels.
17. Machinations explosives
Posez les explosifs alchimiques puis cachez-vous pour attendre la caravane.
18. Jusqu'à la dernière caisse
Fouillez la cargaison des négociants pour trouver le composant mystérieux de Kel'thuzad.
19. Négociation musclée
Eliminez 8 négociants témoins de l'embuscade.
20. Conçu pour l'échec
Apportez le Paquet de composants "modifiés" à Kel'thuzad dans le Caveau des Âmes.
21. La main dans le sac
Aidez Kel'thuzad à accomplir le rituel.
22. Improvisation en règle
Fouillez la cellule pour trouver un moyen de vous échapper.
23. Un bon coup de main
Dirigez la Main animée pour activer le Levier corrodé. Utilisez les caisses et toiles d'araignées présentes dans la pièce pour l'atteindre.
24. Le traître démasqué
Confrontez Kel'thuzad à la Salle de la Sorcellerie, puis détruisez Sapphiron.
25. Courage, fuyons
Retournez au Siège du Primat.