Chapitre 5 : Une aube dorée
1. Machinations de guerre
Atteignez le niveau 13 de renom.
2. A l'assaut de l'ennemi
Rejoignez Draka en empruntant le portail pour le Zerekriss au Siège du Primat.
3. Sur la terre comme au ciel
Volez avec Xandria jusqu'à la Maison des Assemblages.
4. La justice des cieux
Détruisez 5 noyaux de maldracite.
5. Les bouchers du Bastion
Tuez 10 combattants de la Maison des Assemblages dans la Chambre d'isolation.
6. Sombres recherches
Ramassez le Parchemin en lambeaux et rapportez-le à Artémède à la Salle des Chaînes.
7. La chute
Tuez Lame-malheur l'Atrocité. Vous pouvez utiliser la technique Flammes du courage pour vous aider.
8. Une fin précoce
Détruisez 6 Bouchers inertes.
9. A brûler avant de lire
Récupérez 6 plans du docteur Sutur.
10. Des ennuis sur le front ouest
Choisissez l'option de dialogue "Pouvez-vous m'emmener à la porte ouest ?" auprès de Kynthia.
11. Charger la lame
Chargez la lame runique en tuant des assemblages ennemis dans la Rapiècerie.
12. Intentions mortelles
Détruisez les Projecteurs astraux du nord-est, nord-ouest et sud-ouest.
13. Avantage aérien
Utilisez le Crochet d'attelage afin de monter sur 6 Rocs suture-guerre et tuez-les.
14. La puissance des Elus
Utilisez l'option de dialogue "Je suis prêt(e)." auprès d'Alexandros Mograine puis déchainez le pouvoir de la lame runique pour éradiquer les Mastodontes boursoufle-bile.
15. Il est temps d'en finir
Rejoignez Xandria près de la chambre centrale de la Maison des Assemblages.
16. Poursuite de la justice
Utilisez l'option de dialogue "Je suis prêt(e) à vous aider." auprès de Xandria et aidez-la à vaincre le Margrave Gharmal.
17. Une découverte abominable
Accompagnez Draka à la tour de Gharmal.
18. La tour de Gharmal
Fouillez la tour de Gharmal.
19. Un bien précieux
Ouvrez le Coffre ouvragé.
20. Le retour du mantelet
Rapportez le Mantelet de victoire éternelle à la Baronne Draka au Siège du Primat.
21. Place d'honneur
Replacez le mantelet sur la statue du Primat.