Baldur's Gate 3 : Compétences
Si les caractéristiques forment la base de votre personnage, les compétences en forment les branches. Elles représentent la maîtrise d'une large gamme de domaines et capacités liées à une caractéristique précise. Par exemple, un Magicien peut avoir beaucoup d'intelligence et bien connaître les arcanes, mais avoir négligé l'histoire ou la religion. Un Roublard peut être bon en crochetage, mais pas forcément pour faire des acrobaties. Dans tous les cas, il vaut généralement mieux choisir des compétences liées à sa classe et à sa caractéristique principale. Et bien entendu, varier les compétences disponibles dans le groupe afin de pouvoir répondre à autant de situations que possible. Voici les compétences liées aux caractéristiques :
- Force : Athlétisme
- Dextérité : Acrobatie, Discrétion, Escamotage
- Constitution : Aucune
- Intelligence : Arcanes, Investigation, Histoire, Nature, Religion
- Sagesse : Dressage, Médecine, Perception, Perspicacité, Survie
- Charisme : Intimidation, Persuasion, Représentation, Tromperie
Les compétences permettent d'ajouter son Bonus de maîtrise à son action. Si vous tentez une action dans une domaine pour lequel vous ne possédez pas la compétence, vous effectuez un simple jet de caractéristique sans ce bonus pour vous assister.