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Build Barbare Horde des quatre-vingt-dix sauvages Frénésie Diablo 3 : Saison 26, Patch 2.7.3

Builds de Classe Diablo 3
Build Barbare Horde des quatre-vingt-dix sauvages Frénésie Diablo 3 : Saison 26, Patch 2.7.3
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Un guide détaillé de haut niveau pour la classe Barbarian dans Diablo III, avec les infos pour équiper et jouer cette spécialisation durant la nouvelle saison. Avec une sélection d'objets et de gemmes légendaires, les sets, les parangons, le compagnon et les bonus du Cube de Kanai, entre autres.

Build Barbare Horde des quatre-vingt-dix sauvages Frénésie Diablo 3 : Saison 26, Patch 2.7.3

Vous aimez frapper très fort, et surtout très vite ? Tout en hurlant très fort ? Voici un build de classe Barbare Frénésie set Horde des quatre-vingt-dix sauvages pour Diablo 3, mis à jour et détaillé ci-dessous. Vous pouvez aussi retrouver d'autres Builds de classe adaptés à la Saison et Patch du moment, sans oublier tous les guides de farming qui vont avec.

Diablo 3

Présentation et gameplay

Ce build est fort simple à jouer, chargez l'ennemi, poussez vos 3 cris tout en vous transformant avec le Courroux du Berserker, puis tabassez à mort vos pauvres victimes avec Frénésie, tout en pensant à utiliser régulièrement la Charge furieuse et vos cris afin de maintenir les différents effets. Essayez de cibler des groupes de 3 ennemis avec la Charge. Il vaut mieux viser les groupes élites que perdre du temps avec tous les petits ennemis qui traînent.

  • Compagnon conseillé : Le Brigand pour le bonus de critiques à haut niveau.
  • Potion conseillée : Potion de la sangsue inépuisable
Très simple à jouer
Farming rapide
Très mobile
Très performant
Un peu trop simple ?
Diablo 3

Lien vers le Builder Blizzard.

Statistiques à privilégier

  • Dégâts de Givre
  • Dégâts de Frénésie
  • Force
  • Vitalité
  • Dégâts de zone
  • Dégâts des coups critiques
  • Chances de coup critique
  • Réduction des temps de recharge (33% au moins)
  • Résistances
  • Chances de geler/étourdir/effrayer en statistique secondaire

Équipement

  • Casque : Crâne des sauvages
  • Amulette : La promesse du voyageur
  • Épaules : Puissance d’Auguild
  • Plastron : Marques des sauvages
  • Brassards : Recherche d’Auguild
  • Ceinture : Le Champion incontesté
  • Gants : Griffes des sauvages
  • Jambières : Jambards des sauvages
  • Bottes : Talons des sauvages
  • Anneau 1 : Bague de puissance
  • Anneau 2 : La rose des vents
  • Arme en main principale : Irebleue
  • Main secondaire : Parole d’honneur

Le choix d'Irebleue en arme peut surprendre, mais la raison est le bonus secondaire qui donne 20-25% de chances de geler la cible, ce qui fonctionne bien avec le principe du set. Il offre aussi +25% de dégâts de givre.

Gemmes légendaires

Gemme légendaire

Perte du piégé

Gemme légendaire

Fléau des accablés

Gemme légendaire

Force de la simplicité

Gemmes

  • Casque : Diamant
  • Armures : Rubis, Diamants à haut niveau
  • Arme(s) : Émeraudes

Cube de Kanai

Arme

Vénéré du bastion

Armure

Haut-de-chausses des profondeurs

Bijou

Anneau de grandeur royale

Niveaux de Parangon

Les seuls véritable choix sont dans le premier onglet à haut niveau. Répartissez vos points entre la Force et la Vitalité en fonction des besoins.

Placez-en assez dans la Vitesse de déplacement pour atteindre un total de 25% avec vos objets. Vous pouvez complètement ignorer la Fureur maximale.

Diablo 3 : Builds de classe de haut niveau & saisonniers
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

BlowingSteel il y a 3 ans

Il me semble qu'il y a une erreur dans le sprite du Haut-de-chausse des profondeurs qui est le spite de la Cuirasse Aquiline

Zirkios il y a 4 ans

Bonsoir, remarque que certains trouveront inutile peut être mais bon ... vue que le build conseille la perte du piégé ... on pourrait pas se passer de l'Irebleue vue qu'avec perte du piégé les énnemis seront forcément ralentit ... donc sous l'effet d'un controle, ya des armes qui donneraient un meilleur dps je pense non ? ...

Zirkios il y a 4 ans

Bonsoir, remarque que certains trouveront inutile peut être mais bon ... vue que le build conseille la perte du piégé ... on pourrait pas se passer de l'Irebleue vue qu'avec perte du piégé les énnemis seront forcément ralentit ... donc sous l'effet d'un controle, ya des armes qui donneraient un meilleur dps je pense non ? ...

André Boret il y a 4 ans

je me suis permis de remplacer la rose des vents par le jonc de pandemonium (explosion en cas de peur) et promesse du voyageur par promesse du temps. ça tape bien.

Guillaume Doyen il y a 4 ans

Vraiment envie de test ce nouveau set. Par contre, très peu convaincu par le double dégât sur ennemis apeurés... J'ai pas envie de jouer à Tom & Jerry sur une musique de Benny Hill...

Guillaume Doyen il y a 4 ans

Vraiment envie de test ce nouveau set. Par contre, très peu convaincu par le double dégât sur ennemis apeurés... J'ai pas envie de jouer à Tom & Jerry sur une musique de Benny Hill...

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