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Hearthstone : Guide deck Guerrier Big Warrior
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L'Académie de Scholomance a de nouveau apporté à Garrosh un archétype qu'il avait perdu lors des précédentes extensions, le Big Warrior. Nous vous proposons ici son guide complet avec decklist, mulligan, matchups et points forts/faibles.

Hearthstone : Guide deck Guerrier Big Warrior

L'extension l'Académie de Scholomance a apporté son lot de nouveautés avec des cartes doubles classes, un nouveau mot-clé Salve et un nouveau type de cartes nommé les Etudes. Elle a également bien bouleversé la méta et a permis la création d'un nouvel archétypes comme le Big Guerrier. On vous présente le code du deck, le mulligan, les matchups et on vous propose plusieurs versions afin de varier les plaisirs. Suivez le guide !

Archétype qui n'a jamais réellement pris depuis plusieurs extensions en dépit de quelques tentatives, l'archétype Big Warrior sort de nouveau la tête de l'eau depuis l'arrivée de l'Académie de Scholomance. En effet, l'arrivée de cartes telles que Cliquetrippes, Remise de diplôme ou encore Etudes athlétiques (pour ne citer qu'elles) permettent de rendre le deck viable sur le ladder.

Le but du deck

Comme son nom laisse le présager, ce deck vise à gagner en invoquant de gros serviteurs grâce à la toute nouvelle Remise de diplôme ou encore au Déchiqueteur dimensionnel en plus de vos invocations "naturelles".

Ces deux sorts coûtant cher, (7) et (10) mana, la liste est optimisée pour survivre jusqu'à ce qu'il soit possible de reprendre le dessus sur le board. Ainsi, vous allez retrouver beaucoup de petits sorts de gestion tels qu' Épée et bouclier, Heurt de bouclier, Contraindre et Tempête de lames.

En plus de ces sorts, il est désormais possible de compter sur la nouvelle Faux de la faucheuse dont le déclenchement de la mécanique salve vous permettra d'enrayer les boards adverses offensifs en début de partie ainsi que d'atteindre les serviteurs cachés par camouflage. La Cache de corsaire permet d'aller chercher ces armes ainsi que le Rempart d'Azzinoth qui est un allié de choix dans bien des circonstances.

Vous disposez ensuite d'Etudes athlétiques pour générer de petits serviteurs avec ruée capables, eux aussi, de gérer des menaces en début ou milieu de partie selon ce que vous souhaitez faire ou de conserver un plus gros serviteur pour la fin de partie dans les matchups plus lents. Kargath Lamepoing rempli lui aussi cette fonction de gestion de pression tout en mettant le Primus dans votre deck et qui pourra être invoqué avec les sorts mentionnés ci-dessus.

L' Archimage Vargoth a, quant à lui, un rôle charnière dans le deck puisqu'il vous permettra contre les decks agressifs de dupliquer un petit sort pour gérer au mieux la pression mais pourra aussi et surtout (car c'est votre meilleur powerplay) être invoqué sur Remise de diplôme ou Déchiqueteur dimensionnel. Ce qui vous permettra de mettre un terme à la partie dans la majorité des cas à l'exception des decks hard control.

Enfin, pour les autres serviteurs présents dans le deck, il s'agit de mettre un maximum de pression sur le board avec le Cliquetrippes qui reviendra sans cesse, le Fauteur de troubles qui invoquera deux serviteurs 3/3 qui attaquerons à chaque fin de tour, Aile de mort, Aspect fou et son body 12/12 et enfin le Colosse de la Ferraillerie qui a lui aussi son repop. Tous ces gros serviteurs pouvant bien sûr être invoqués avec provocation et bouclier divin grâce à la Remise de diplôme ou encore être invoqués en plusieurs copies avec Vargoth et le Déchiqueteur dimensionnel.

Big Warrior

Code : AAECAQcG1pkD360DvrkD87sD+cIDq9QDDEuiBP8HlpQDuLkDwLkD9sID4swD48wDp84DitAD0tEDAA==

Nouvelles cartes : Etudes athlétiques, Contraindre, Faux de la faucheuse, Remise de diplôme, Fauteur de troubles, Cliquetrippes

Hearthstone

Le mulligan expliqué

Le mulligan sera variable en fonction du deck que vous allez affronter:

  • Contre les decks agressifs : gardez ou cherchez à obtenir tous les petits sorts de gestion de board tels qu' Épée et bouclier, Tempête de lames ou Heurt de bouclier. Etudes athlétiques est aussi un bon keep car vous aurez de fortes chances de trouver un petit serviteur capable de prendre un trade et si vous avez Kargath en main, vous pourrez le jouer dès le tour 3. Cache de corsaire est aussi à conserver pour aller chercher la Faux de la faucheuse qui fera un bon clean ou le Rempart d'Azzinoth qui vous permettra de conserver vos points de vie le temps de mettre en place votre stratégie, ce qui est d'autant plus vrai qu'il y gagne un point de durabilité.
  • Contre les decks midrange: la stratégie est identique que contre les decks agressifs. Il faudra être en mesure de tenir la pression certes moindre de l'early-game à la différence qu'il faudra garder à l'esprit l'importance fondamentale du midgame. Privilégier des sorts de pioche tels que Cache de corsaire ou Maîtrise du blocage peut donc être intéressant. Contraindre est aussi un bon atout pour éliminer les grosses cibles uniques. Contre Druide spécifiquement, la Tempête de lames ainsi que Baston sont des excellents keeps pour contrer les Animaux gardiens ainsi que la Vendeuse de montures.
  • Contre les decks contrôle : vous allez chercher à mettre en place le plus rapidement possible votre stratégie. Oubliez les petits sorts de gestion qui ne vous seront d'aucune utilité et privilégiez la pioche ainsi que la Remise de diplôme. Ces matchups sont en général très difficiles et vous ne gagnerez que grâce à la pression que vous pourrez mettre rapidement en place.
Chasseur Face

Ce matchup est très difficile car gérer le board ne suffira pas toujours. En effet, il dispose aussi de beaucoup de dégâts directs qui sont difficiles à encaisser à moins d'être équipé du Rempart d'Azzinoth. Les secrets tels que Piège givrant et Plaque de pression sont également très handicapants car vous allez y perdre beaucoup de tempo dans les tours où vous devriez justement reprendre le dessus.

Voleur Aggro

Dans la même lignée que le Chasseur ci-dessus, le problème rencontré reste le même, vous allez être en difficulté pour tenir face aux dégâts direct du deck. Il sera cependant plus facile de gérer les serviteurs même camouflés grâce à la Tempête de lames ainsi que la Faux de la faucheuse. Assommer est une grande menace pour votre deck qui est à prendre en considération quand on sait que le Voleur a une forte propension à piocher des cartes et trouver ses out avec Passage secret.

Mage

Quelque soit le mage rencontré, la situation vous sera généralement favorable car vous disposez de tous les outils pour gérer l'early game confortablement et installer une forte pression assez rapidement à laquelle il ne pourra répondre par manque de removal. En effet, le gel ne sera qu'une solution temporaire pour le Mage qui se retrouvera vite en manque de réponses.

Guerrier bombes

A l'instar du Mage, vous disposerez de tout l'arsenal nécessaire pour tenir en début de partie et encaisser les dégâts liés aux bombes. Il sera cependant très difficile pour votre adversaire de gérer toutes vos menaces récurrentes une fois ses AoE utilisés.

Druide Gardien / Malygos

Contre Druide, votre matchup sera lui aussi favorable car vos outils de gestion Tempête de Lames, Heurt de bouclier et Baston permettent de gérer la pression. Vous pouvez donc vous concentrer sur la pression que vous allez mettre en retour avec vos gros serviteurs que Malfurion aura bien du mal à gérer.

Prêtre

Contre l'ensemble des archétypes contrôle d'Anduin, le mot d'ordre sera "concédez". Il est inutile de perdre du temps sur un matchup aussi compliqué tant le Prêtre dispose d'absolument tous les outils pour contrer votre stratégie (destruction, réduction au silence ou vol instantané de vos serviteurs).

Paladin Pure

Vous risquez de rencontrer le même problème que contre le prêtre à la différence que les outils de contrôle restent moins efficaces. Ainsi, vous pourrez compter sur les différents repops de vos serviteurs pour conserver le board et arriver à mettre un terme à la partie.

Il peut cependant arriver que le Paladin se mette trop rapidement en place et où vous ne pourrez strictement rien faire dans ce cas de figure.

Un deck plaisant à jouer
Des matchups intéressants contre Mage, Guerrier et Druide
La génération de boards dantesques
Le deck souffre de la polarisation de la méta
Le coût élevé en poussières arcaniques
Une certaine maîtrise est nécessaire avant de bien jouer le deck
L'Eveil des Ombres : tous les decks à tester sur l'extension

La nouvelle extension, L'Eveil des Ombres, est maintenant disponible depuis une semaine. Vous pouvez trouver plus de 50 decks confectionnés par des joueurs pros pour la plupart, ainsi que leurs codes et les liens des guides pour les listes concernées.

Tout sur l'extension L'Eveil des Ombres
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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Co-écrit avec : Kint

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