Techniques de base
- Tempête divine : Libère un tourbillon d’énergie divine qui inflige (92,8% 111,4% of Attack power) points de dégâts du Sacré à tous les ennemis à proximité.
- Bénédiction des rois supérieure : Place sur un allié une puissante bénédiction qui lui confère un bouclier pouvant absorber un maximum de (0.675 0,8 * Spell power) points de dégâts toutes les 6 s. Dure 1 heure.
- Bénédiction de sagesse supérieure : Place sur un allié une puissante bénédiction qui lui rend 1% de son maximum de points de vie et de mana toutes les 10 s. Dure 1 heure.
Talents
- Dessein divin : Les techniques dépensant de la puissance sacrée ont 15% de chances de rendre la suivante gratuite et d’augmenter ses soins ou ses dégâts de 30% 20%.
- Consécration : Consacre le sol sous vos pieds, ce qui inflige [(4.2% 5% of Attack power) * 9] points de dégâts du Sacré en 12 sec aux ennemis qui entrent dans la zone. 1 instance maximum.
Talents PvP
- Bénédiction du séraphin : Si vous ou l’un de vos alliés à moins de 40 mètres tombez sous la barre des 40% de points de vie, votre prochain Éclair lumineux lancé dans les 5 s suivantes est instantané et ses soins sont augmentés de 50%. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 sec.
Talent supprimé.
- Vindicte ultime : Quand les points de vie d'un allié à moins de 40 mètres descendent sous la barre des 25%, vous confère Courroux vengeur pendant 6s. Lorsqu'un allié est tué à moins de 40 mètres de vous, votre Rédemption peut être lancée en combat dans les prochaines 20 secondes avec une durée d'incantation de 6 s. Appliquer Bouclier divin ou Bénédiction de protection sur vous-même annule cet effet.
- --@[@[Rituel sacré : Les alliés récupèrent (100% of Spell power) points de vie lorsque vous leur lancez un sort de bénédiction, puis (100% of Spell power) supplémentaires quand la bénédiction prend fin.]({"color":"#e85050"})
]({"darkreader-inline-color":"#dd5b5a"})
Talent supprimé.