Techniques de base
- Consécration : Consacre le sol sous vos pieds, ce qui inflige [(4.2% 5% of Attack power) * 9] points de dégâts du Sacré en 12 sec aux ennemis qui entrent dans la zone. 1 instance maximum.
Talents PvP
- Bénédiction du séraphin : Si vous ou l’un de vos alliés à moins de 40 mètres tombez sous la barre des 40% de points de vie, votre prochain Éclair lumineux lancé dans les 5 s suivantes est instantané et ses soins sont augmentés de 50%. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 sec.
Talent supprimé.
- Purification des faibles : Lorsque vous dissipez un effet sur un allié affecté par votre aura, tous les alliés se trouvant également dans votre aura bénéficient de la dissipation du même effet. Soigner des alliés avec Lumière sacrée dissipe tous les effets de Maladie et de Poison sur la cible.
- Faveur divine : Votre prochain sort Lumière sacrée ou Éclair lumineux ne coûte pas de mana et ne peut pas être interrompu, et ses soins sont augmentés de 100%.
Temps de recharge réduit de 45 secondes à 25 secondes.
- Vision divine : Augmente la portée de votre aura de 30 mètres. De plus, les alliés affectés par votre Aura gagnent :
Aura de résistance à l'Ombre : Réduit de 15% les dégâts d'Ombre sur la durée et de zone subis par les alliés à moins de 40 mètres.
- Coeur pur : Les soins reçus par vous ou vos alliés se trouvant à moins de 20 mètres dissipent aussi 1 effet de poison et de maladie.
Talent supprimé.
- Mains bénies : Vos sorts de bénédiction Bénédiction de protection et Bénédiction de liberté bénéficient désormais de 1 charge supplémentaire.