Techniques de base
- Tous les soins sont augmentés de 6%.
- Horion de terre : Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et lui inflige (250% 210% of Spell power) points de dégâts de Nature.
- Séisme : Provoque de violentes secousses sismiques dans un rayon de 8 mètres autour de l’emplacement ciblé. Inflige [Spell power * 0.25 0,2875 * 6 * (1 + Versatility) * 98 / 100] points de dégâts physiques en 6 sec et renverse parfois les ennemis.
Portée augmentée de 35 à 40 mètres.
- Horion de flammes : Vous enflammez la cible et lui infligez (35% of Spell power) points de dégâts de Feu, puis (157,5% 210% of Spell power) supplémentaires en 18 sec 24 sec.
- Éclair : Vous lancez un éclair sur la cible et lui infligez (58% 70,4% of Spell power) points de dégâts de Nature.
- L'Explosion de lave a été modifiée de sorte à ce qu'une Explosion de lave déjà lancée et n'ayant pas touché sa cible puisse obtenir l'effet de Coup critique garanti octroyé par l'application d'un Horion de flammes sur la cible durant ce court laps de temps.
Talents
- Répliques : Vos sorts Séisme et Horion de terre ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.
- Rage terrestre : Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 sec en infligeant de façon répétée (13.75% of Spell power) points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.
Talent de niveau 15 remplaçant Éléments exposés.
- Explosion élémentaire :Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger (63% of Spell power) points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 366 pendant 10 sec. Peut déclencher une Surcharge élémentaire.
Note : Explosion élémentaire choisit désormais toujours une statistique secondaire différente de la première lorsqu'elle déclenche une Surcharge élémentaire.
- Maître des éléments : L’incantation d’Explosion de lave augmente de 20% les dégâts de votre prochain sort de Nature, Physique ou de Givre.
Talent de niveau 60 remplaçant Appel du tonnerre.
- Appel du tonnerre : Votre maximum de maelström est augmenté de 30 et le coût en maelström des techniques Horion de terre et Séisme est réduit de 10.
Talent de niveau 30 remplaçant Maître des éléments.
- Gardien des tempêtes : Vous vous imprégnez de foudre, ce qui augmente les dégâts de vos 2 prochains sorts Éclair de 150%. De plus, vos 2 prochains sorts Éclair ou Chaîne d'éclairs sont instantanés et déclenchent une Surcharge élémentaire sur toutes les cibles.
- Vague de puissance : Horion de terre renforce également votre prochain sort lancé dans les 15 s :
Horion de flammes : La prochaine incantation applique également Horion de flammes à 1 ennemi supplémentaire à moins de 8 mètres de la cible.
Éclair : Votre prochaine incantation déclenche 1 à 3 Surcharges élémentaires supplémentaires.
Explosion de lave : Réduit le temps de recharge de votre Élémentaire de feu de 6 secondes.
Horion de givre : Immobilise la cible pendant 6 secondes.
Nouveau talent de niveau 90.
- Furie-de-glace : Vous criblez la cible de glace, ce qui lui inflige (55% of Spell power) points de dégâts de Givre et augmente les dégâts de vos 4 prochains Horions de givre de 100% 200% et les fait générer 8 points de maelström supplémentaires. Génère 15 25 points de maelström. Peut causer une Surcharge élémentaire.
Talents PvP
- Lasso de foudre : Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige (45% of Spell power) points de dégâts un montant de dégâts de Nature égal à 48% de son maximum de points de vie en 6 sec.