Retrouvez aussi en détails la composition des autres tiers :
Un bon personnage pour faire des aller-retours mais ses stats sont médiocres.
A jouer dans une team Armée de Freezer, le capitaine a finalement trouvé sa place.
Sa capacité d'Auto-destruction fait de C-16 une plaie pour l'adversaire, qui va parfois devoir sacrifier un de ses guerriers.
Son absence de tags fait qu'il synergise mal en équipe PVP. Hormis cela il protège correctement votre équipes des debuffs adverses.
Un bon personnage, mais qui souffre de tags trop limitants pour devenir top tier.
Sans un large banc de buffers, Son Goku Enfant a des stats défensives trop maigrelettes pour être au top de la métagame contemporaine.
Beaucoup d'attaque physique, mais les avantages de ce personnages s'arrêtent là, hélas.
Des stats qui sont devenues trop moyennes avec le temps.
Gotenks reste un très bon élément dans une team Guerrier fusionné, avec des stats honorables et un kit pertinent. Mais il sera toujours un peu en-deça de la moyenne dans le grand bassin du PVP compétitif.
Sa capacité Z reste excellente dans une équipe centrée sur le tag Guerrier Fusionné. Mais Vegetto l'a complètement surpassé.
Goku Black reste un bon contre aux équipes Saiyan et Hybrid. Malheureusement, il a un pool de PV très faible pour un personnage de son envergure.
Yamcha peut accomplir quelques miracles de manière situationnelle, mais ses stats n'ont rien d'incroyables.
Ce Piccolo n'est en soi pas un mauvais personnage. Il retombe juste mal sur ses pattes dans cette méta spécifique. Malgré l'ajout récents de nouveaux personnages Régénération, son kit anti-cyborg n'est pas utile étant donné que ledit tag n'est plus usité.
Dommage que Gotenks inflige trop peu de dégâts avec trop peu de buffs en poche. Sa Capacité principale était pourtant digne d'intérêt, puisqu'elle permet de re-piocher une main pleine après avoir mis le paquet dans une combo.
Kaioken est un sparking qui est à double tranchant. S'il est transformé, il est vraiment très efficace, avec des stats pertinentes, et ce durant 60 secondes. En revanche, son aspect non-transformé est un peu faiblard. On le retiendra dans une team tag Famille Goku, mais c'est tout.
Les stats de Son Gohan enfant flirtaient depuis toujours avec le seuil du minimum syndical. Son kit est efficace s'il a au préalable encaissé des dégâts, mais c'est chose difficile avec un body aussi moyen.
C'est un tank viable sur le papier, capable de se soigner. Cependant, sa Capacité Z ainsi que son panel de tags le rendent complètement obsolète dans cette méta.
Ce Cell est un bon personnage pour ce qui et du kit et de la position dans la méta. Son Intimidation (capacité spéciale) est toujours aussi efficace, en ralentissant les combos et les marges de manœuvre ennemies. Mais ses stats ne sont plus du tout d'actualité.
La faiblesse actuelle de Boo traduit un changement de méta récent sur DBL. Les attaquants ont reçu de nouvelles machines de guerres imbattables, et les tanks comme Boo, en dépit de leurs arsenals résilients, ne sont plus de taille.
Ce combattant est une vraie savonnette, très difficile à attraper. Il est bon intrinsèquement, mais sa Capacité Z et, dans une moindre mesure, ses stats, le rendent plutôt caduque.
Malgré des ajouts louables au tag Saiyan métis, Son Goten a du mal à trouver sa place.
Ses capacités spéciales Détresse sont extrêmement difficiles à déclencher. Elles demandent d'avoir deux alliés KO. C'est dommage car sans ce côté très "situationnel", ce Goku aurait peut-être pu intégrer le core de certaines compos.
Majin Vegeta est la célèbre épée à double tranchant de DBL. "Un saiyan cruel et féroce" ne fera pas de cadeaux aux autres combattants de votre équipe. Et même s'il est dévastateur dans certaines situations, ce Sparking demande une prise de risques trop grande pour être fiable à 100%.
On lui préférera mai dans le rôle de support. Son boost aux critiques est intéressant mais ses stats sont incroyablement faiblardes.