La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Chasseur. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Chasseur

Pour Battle for Azeroth, les dégâts de nombreux sorts sinon tous sont réduits. Il s'agit d'un ajustement du DPS maximal global. Toutes les classes sont concernées.
Nom |
Description |
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![]() Déplacer |
Ordonne à votre familier de se déplacer vers l'emplacement ciblé. Sort du familier. |
![]() Dissimulation |
Votre familier et vous vous fondez dans l'environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min.Tant que dure l'effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1s. Talent. |
Maîtrise des bêtes
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Aspect de la nature |
Le montant de focalisation gagnée change, passant de 10 à 5. Le durée a été modifiée, passant de 10 à 20s. Sort. |
![]() Enchaînement bestial |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 100% à 75%. Sort. |
![]() Tir de cobra |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 270% de votre puissance d'attaque à [27,5808% de votre puissance d'attaque x ((min(level-1,19) x 12 + 112) / 340)]. Réduit désormais le cooldown d'Ordre de tuer d'une seconde. Le coût en focalisation a été changé, passant de 50 à 45. Sort. |
![]() Tir acéré |
Vous tirez une balle faisant saigner l'ennemi et lui infligeant 40% de votre puissance d'attaque en 8s. Votre pet enrage, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 30%. Sort. |
![]() Ordre de tuer |
Le montant de dégâts a été changé, passant à [1,5 x (50% de votre puissance d'attaque)+(Puissance d'attaque à distance x 3.6)) x 1 x (0,5 + min level,20) x 0,025) x (1 + Polyvalence)]. La portée a été modifiée passant de 100 mètres à 50. Sort. |
![]() Flèches multiples |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 100% de votre puissance d'attaque à 10,9512% de votre puissance d'attaque. Sort. |
![]() Piège de goudron |
Le montant de réduction de la vitesse de déplacement a été modifié, passant de 50% à 80%. Sort. |
![]() Trait de choc |
Le cooldown a été changé passant de 5s à 8. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Instinct de tueur |
Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Nouveau talent. |
![]() Guérison naturelle |
Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s. Nouveau talent. |
![]() Frisson de la chasse |
Barbed shot increase tour critical strike chance by 3% for 8s stacking up to 3 times. Nouveau talent. |
![]() Morsure Venimeuse |
Tir du cobra réduit le temps de recharge de Courroux bestial de 1s. Nouveau talent. |
![]() Appel du familier |
Appel du familier invoque également le premier familier de votre écurie, qui obéira à vodre Ordre de tuer mais sans pouvoir utiliser ses techniques habituelles. Nouveau talent. |
![]() Corbeaux hargneux |
Le montant de dégâts change et passe de [(162% de votre puissance d'attaque) x 16] à [(26,5356% de votre puissance d'attaque) x 16]. Talent. |
![]() Etable redoutable |
Le montant de focalisation généré change et passe de 12 à 8. Talent. |
![]() Communion avec la meute |
Le pourçentage de chance change et passe de 30% à 20%. Talent. |
![]() A toute allure |
L'augmentation de la vitesse de déplacement change et passe de 60% à 50%. La durée change aussi et passe de 5s à 4s. Talent. |
![]() Piétinement |
Le montant de dégâts a été changé, passant de [((1,18)x((300% de votre puissance d'attaque)) x 1,4] à [((1,18)x((50% de votre puissance d'attaque)) x (1+ Polyvalence)] Talent. |
![]() Aspect de la bête |
Le talent a été modifié : Augmente de 50% l'efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d'endurance et Science des chemins de votre familier. Talent. |
![]() Barrage |
Le montant de dégâts a été modifié, passant de (80% de votre puissance d'attaque x 10) à (14,196% de votre puissance d'attaque x 10). Talent. |
![]() Tir de la chimère |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 720% de votre puissance d'attaque à 79,092%. Talent. |
![]() Bête féroce |
Le coût a été modifié, passant de 0 à 35 points de focalisation. Le cooldown a été changé, passant de 12s à 15. Il n'y a plus de charges. Talent. |


Précision
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Loup solitaire |
Le montant de dégâts change et passe de 18% à 10% quand vous n'avez pas de familier actif. Sort. |
![]() Flèches multiples |
Le montant de dégâts change et passe de 51% de votre puissance d'attaque à 41%. Sort. |
![]() Tirs précis |
Visée permet à vos 1 - 2 prochains Tirs des Arcanes d'infliger 100% de dégâts supplémentaires. Sort. |
![]() Tir des Arcanes |
Le montant de dégâts change et passe à [(48% de votre puissance d'attaque) x ((max(0,min(Level - 10, 10)) x 5 + 80) / 130)]. Le coût de focalisation change et passe de 0 à 15. Sort. |
![]() Tir rapide |
Vous décochez un déluge de 10 tirs en 2,7s sur votre cible et lui infligez un totale de [10 x (40% de votre puissance d'attaque)]. Chaque tir génère 2 points de focalisation. Utilisable en cours de déplacement. Sort. |
![]() Tirs piégés |
Lorsque Flèches multiples touche au moins 3 cibles, votre prochaine Visée rebondit et touche jusq'à 5 cibles supplémentaires ou chaque projectile de votre prochain TIr rapide rebondit et touche une cible proche supplémentaire. Sort. |
![]() Visée |
Le montant de dégâts change et passe de [425% x ((max(0,min(Level - 10, 10)) x 8 + 130)] à [180% x ((max(0,min(Level - 10, 10)) x 8 + 130)]. Le coût en focalisation change et passe de 50 à 30. Le temps de cast change et passe de 2s à 3s. Le cooldown change et passe de 0 à 12s. Visée possède maintenant 2 charges. Sort. |
![]() Tir détonant |
Ne désoriente plus mais ralentit de 50%. Les dégâts changent et passent de 40% de votre puissance d'attaque à 5,2728%. Sort. |
![]() Trait de choc |
Le cooldown change et passe de 5s à 8s. Sort. |
![]() Tir assuré |
Le montant de dégâts change et passe de 85% de votre puissance d'attaque à 60%. Le montant de focalisation généré change et passe de 14 à 10. Sort. |
![]() Piège de goudron |
La réduction de vitesse de déplacement change et passe de 50% à 80%. Sort. |
![]() Précision |
Le sort change : Vous gagnez immédiatement 1 charge de Visée et votre Hâte est agumentée de 30% pendant 15s. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Double dose |
La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette deux fois plus de projectiles pendant sa canalisation. Nouveau talent. |
![]() Maître tireur |
Visée à 30% de chances de réduire le coput en focalisation de votre prochaine technique Tir des arcanes ou Flèches multiples de 100%. Nouveau talent. |
![]() Tirs mortels |
Tir assuré a 10% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d'infliger automatiquement un coup critique. Nouveau talent. |
![]() Instinct du tireur |
Tir des Arcanes réduit le temps de recharge de Précision de 3s. Nouveau talent. |
![]() Visée minutieuse |
Visée a 30% de chances d'infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie. Nouveau talent. |
![]() Marque du chasseur |
Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu'elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. Vous ne pouvez appliquer qu'une seule Marque du chasseur à la fois. Nouveau talent. |
![]() Morsure de serpent |
Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 10% de votre puissance d'attaque en dégâts de Nature instantanément, puis 40% de votre puissance d'attaque supplémentaires en 12s. Nouveau talent. |
![]() Efficacité accrue |
Tir rapide dure désormais 2s supplémentaires. Nouveau talent. |
![]() Corbeaux hargneux |
Le montant de dégâts change et passe de [(162% de votre puissance d'attaque) x 16] à [(26,5356% de votre puissance d'attaque) x 16]. Talent. |
![]() Tir explosif |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 1000% à 131,04% de votre puissance d'attaque. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont réstitués si vous ne déclenchez pas l'explosion. Talent. |
![]() Prêt à tirer |
Ne fonctionne maintenant que pour votre prochaine VIsée et non plus les deux prochaines. Talent. |
![]() A toute allure |
L'augmentation de la vitesse de déplacement change et passe de 60% à 50%. La durée change aussi et passe de 5s à 4s. Talent. |
![]() Focalisation assurée |
Le talent a été modifié : L'utilisation de Tir assuré réduit le temps d'incantation de Tir assuré de 0,25s. Cumulable jusqu'à 2 fois. Utiliser un autre tir dissipe cet effet. Talent. |
![]() Salve |
Le talent a été modifié : Vos tirs automatiques ont une chance de déclencher une salve de flèches qui s'abat autour de la cible et inflige 75% de votre puissance d'attaque en dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres. Talent. |
![]() Barrage |
Le montant de dégâts a été modifié, passant de 80% de votre puissance d'attaque à 14,196% Talent. |
![]() Tir de lien |
N'étourdit plus mais entrâve pendant 5s. Talent. |
![]() Tir perforant |
Le montant de dégâts a été changé et passe de (2 x 775%) de votre puissance d'attaque à 112,5% de votre puissance d'attaque, et [(112,5% de votre puissance d'attaque) / 2,5)] aux ennemis présents entre vous et votre cible. Talent. |


Survie
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Aspect de l'aigle |
Etend la portée d'Attaque du raptor à 40 mètres pendant 15s. Nouveau sort. |
![]() Assaut coordonné |
Votre familier et vous attaquez de concert, ce qui augmente les dégâts que vous infligez l'un et l'autre de 20% pendant 20s. Tant qu'Assaut coordonné est actif, les chances de réinitialisation d'Ordre de tuer sont augmentées de 25% Nouveau sort. |
![]() Désengagement |
Le cooldown est réduit de 10s. Sort. |
![]() Maîtrise : Engagement spirituel |
Vos techniques et celles de votre familier qui utilisent de la focalisation infligent 8% de dégâts supplémentaires Tant que votre familier est actif, vous récupérez tous deux 3,5% du maximum de points de vie toutes les 5s. Sort. |
![]() Morsure de serpent |
Vous décochez une flèche enduite de poison vers un ennemi ce qui lui inflige instantanément 26,04% de votre puissance d'attaque en dégâts de Nature puis 95,004% de votre puissance d'attaque en 12s. Nouveau sort. |
![]() Bombe de feu de brousse |
Vous lancez une bombe sur la cible. L'explosion inflige (15,6% de votre puissance d'attaque) en dégâts de feu dans un cône et embrase les ennemis pour leur infliger (120% de votre puissance d'attaque x 6) en 5s. Nouveau sort. |
![]() Harpon |
La portée a été modifiée, passant de 5 - 40 mètres à 5 - 30. Sort. |
![]() Piège de goudron |
La réduction de vitesse de déplacement change et passe de 50% à 80%. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Prédateur alpha |
Ordre de tuer a désormais 2 charges et inflige 30% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
![]() Oiseaux de proie |
Utiliser Attaque du raptor sur la cible de votre familier prolonge la durée d'Assaut coordonné de 1s. Nouveau talent. |
![]() Tir de lien |
N'étourdit plus mais entrâve pendant 5s. Talent. |
![]() Cherche-sang |
Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige [puissance d'attaque x (0,12) x 4)] de dégâts en 8s. Nouveau talent. |
![]() Coeur sauvage |
Les temps de recharge d'Aspect de l'aigle, Aspect du guépard et Aspect de la tortue sont réduits de 20%. Nouveau talent. |
![]() Chakrams |
Vous lancez une paire de chakrams sur la cible, ce qui taillade les ennemis présents sur leur trajectoire et leur inflige [2 x (40% de votre puissance d'attaque) en dégâts physiques. Ils reviennent ensuite à vous en infligeant à nouveau des dégâts. Votre cible principale subit 100% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
![]() Frappe latérale |
Votre familier et vous bondissez sur la cible et la frappez de concert, ce qui lui inflige un total de [(puissance d'attaque x 0,9 x (1 + Polyvalence)) + ((90% de votre puissance d'attaque))] en points de dégâts physiques. Génère 30 points de focalisation pour vous et votre familier. Nouveau talent. |
![]() Tactique de guérilla |
Bombe de feu de brousse a désormais 2 charges et son explosion initiale inflige 100% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
![]() Morsure d'hydre |
Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%. Nouveau talent. |
![]() Morsure de mangouste |
Les dégâts ont été changés, passant de 102% de votre puissance d'attaque à 49,3272%. Talent. |
![]() Guérison naturelle |
Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s. Nouveau talent. |
![]() Règles d'engagement |
Harpon inflige 115% de votre puissance d'attaque en points de dégâts physiques et génère 40 points de focalisation en 10s. Tuer un ennemi met fin à son temps de recharge. Nouveau talent. |
![]() Pointe de lance |
Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raprtor de 15%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Nouveau talent. |
![]() Venin de la vipère |
Attaque du raptor a une chance d'annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d'augmenter ses dégâts initiaux de 300% Nouveau talent. |
![]() Infusion de flambée |
Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l'une des améliorations suivantes à chaque lancer : Bombe à fragmentation : des éclats transpercent la cible et lui inflige Attaque du raptor et Boucherie, ce qui provoque un saignement pendant 9s. Cumulable jusquà 3 fois. Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chances d'être réinitialisé contre les cibles recouvertes de phéromones. Bombe volatile : provoque une explosion de poison supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et réinitialise cet effet. Nouveau talent. |
![]() Corbeaux hargneux |
Le montant de dégâts change et passe de [(162% de votre puissance d'attaque) x 16] à [(26,5356% de votre puissance d'attaque) x 16]. Talent. |
![]() Boucherie |
Le montant de dégâts change et passe de 694% de votre puissance d'attaque à 58,032%. Le coût en focalisation change et passe de 40 à 20. Le cooldown change et passe de 12s à 15s. Talent. |
![]() A toute allure |
L'augmentation de la vitesse de déplacement change et passe de 60% à 50%. La durée change aussi et passe de 5s à 4s. Talent. |
![]() Piège d'acier |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 1500% à 351% de puissance d'attaque. Le cooldown change passant de 1min à 30s. Talent. |



L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Chasseur Précision, le Chasseur Survie et le Chasseur Maîtrise des bêtes impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.