La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Chasseur. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Chasseur
Pour Battle for Azeroth, les dégâts de nombreux sorts sinon tous sont réduits. Il s'agit d'un ajustement du DPS maximal global. Toutes les classes sont concernées.
Nom |
Description |
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Ordonne à votre familier de se déplacer vers l'emplacement ciblé. Sort du familier. |
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Votre familier et vous vous fondez dans l'environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min.Tant que dure l'effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1s. Talent. |
Maîtrise des bêtes
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de focalisation gagnée change, passant de 10 à 5. Le durée a été modifiée, passant de 10 à 20s. Sort. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de 100% à 75%. Sort. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de 270% de votre puissance d'attaque à [27,5808% de votre puissance d'attaque x ((min(level-1,19) x 12 + 112) / 340)]. Réduit désormais le cooldown d'Ordre de tuer d'une seconde. Le coût en focalisation a été changé, passant de 50 à 45. Sort. |
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Vous tirez une balle faisant saigner l'ennemi et lui infligeant 40% de votre puissance d'attaque en 8s. Votre pet enrage, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 30%. Sort. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant à [1,5 x (50% de votre puissance d'attaque)+(Puissance d'attaque à distance x 3.6)) x 1 x (0,5 + min level,20) x 0,025) x (1 + Polyvalence)]. La portée a été modifiée passant de 100 mètres à 50. Sort. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de 100% de votre puissance d'attaque à 10,9512% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de réduction de la vitesse de déplacement a été modifié, passant de 50% à 80%. Sort. |
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Le cooldown a été changé passant de 5s à 8. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Nouveau talent. |
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Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s. Nouveau talent. |
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Barbed shot increase tour critical strike chance by 3% for 8s stacking up to 3 times. Nouveau talent. |
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Tir du cobra réduit le temps de recharge de Courroux bestial de 1s. Nouveau talent. |
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Appel du familier invoque également le premier familier de votre écurie, qui obéira à vodre Ordre de tuer mais sans pouvoir utiliser ses techniques habituelles. Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de [(162% de votre puissance d'attaque) x 16] à [(26,5356% de votre puissance d'attaque) x 16]. Talent. |
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Le montant de focalisation généré change et passe de 12 à 8. Talent. |
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Le pourçentage de chance change et passe de 30% à 20%. Talent. |
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L'augmentation de la vitesse de déplacement change et passe de 60% à 50%. La durée change aussi et passe de 5s à 4s. Talent. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de [((1,18)x((300% de votre puissance d'attaque)) x 1,4] à [((1,18)x((50% de votre puissance d'attaque)) x (1+ Polyvalence)] Talent. |
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Le talent a été modifié : Augmente de 50% l'efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d'endurance et Science des chemins de votre familier. Talent. |
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Le montant de dégâts a été modifié, passant de (80% de votre puissance d'attaque x 10) à (14,196% de votre puissance d'attaque x 10). Talent. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de 720% de votre puissance d'attaque à 79,092%. Talent. |
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Le coût a été modifié, passant de 0 à 35 points de focalisation. Le cooldown a été changé, passant de 12s à 15. Il n'y a plus de charges. Talent. |
Précision
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de dégâts change et passe de 18% à 10% quand vous n'avez pas de familier actif. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 51% de votre puissance d'attaque à 41%. Sort. |
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Visée permet à vos 1 - 2 prochains Tirs des Arcanes d'infliger 100% de dégâts supplémentaires. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe à [(48% de votre puissance d'attaque) x ((max(0,min(Level - 10, 10)) x 5 + 80) / 130)]. Le coût de focalisation change et passe de 0 à 15. Sort. |
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Vous décochez un déluge de 10 tirs en 2,7s sur votre cible et lui infligez un totale de [10 x (40% de votre puissance d'attaque)]. Chaque tir génère 2 points de focalisation. Utilisable en cours de déplacement. Sort. |
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Lorsque Flèches multiples touche au moins 3 cibles, votre prochaine Visée rebondit et touche jusq'à 5 cibles supplémentaires ou chaque projectile de votre prochain TIr rapide rebondit et touche une cible proche supplémentaire. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de [425% x ((max(0,min(Level - 10, 10)) x 8 + 130)] à [180% x ((max(0,min(Level - 10, 10)) x 8 + 130)]. Le coût en focalisation change et passe de 50 à 30. Le temps de cast change et passe de 2s à 3s. Le cooldown change et passe de 0 à 12s. Visée possède maintenant 2 charges. Sort. |
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Ne désoriente plus mais ralentit de 50%. Les dégâts changent et passent de 40% de votre puissance d'attaque à 5,2728%. Sort. |
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Le cooldown change et passe de 5s à 8s. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 85% de votre puissance d'attaque à 60%. Le montant de focalisation généré change et passe de 14 à 10. Sort. |
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La réduction de vitesse de déplacement change et passe de 50% à 80%. Sort. |
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Le sort change : Vous gagnez immédiatement 1 charge de Visée et votre Hâte est agumentée de 30% pendant 15s. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette deux fois plus de projectiles pendant sa canalisation. Nouveau talent. |
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Visée à 30% de chances de réduire le coput en focalisation de votre prochaine technique Tir des arcanes ou Flèches multiples de 100%. Nouveau talent. |
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Tir assuré a 10% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d'infliger automatiquement un coup critique. Nouveau talent. |
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Tir des Arcanes réduit le temps de recharge de Précision de 3s. Nouveau talent. |
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Visée a 30% de chances d'infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie. Nouveau talent. |
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Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu'elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. Vous ne pouvez appliquer qu'une seule Marque du chasseur à la fois. Nouveau talent. |
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Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 10% de votre puissance d'attaque en dégâts de Nature instantanément, puis 40% de votre puissance d'attaque supplémentaires en 12s. Nouveau talent. |
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Tir rapide dure désormais 2s supplémentaires. Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de [(162% de votre puissance d'attaque) x 16] à [(26,5356% de votre puissance d'attaque) x 16]. Talent. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de 1000% à 131,04% de votre puissance d'attaque. 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont réstitués si vous ne déclenchez pas l'explosion. Talent. |
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Ne fonctionne maintenant que pour votre prochaine VIsée et non plus les deux prochaines. Talent. |
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L'augmentation de la vitesse de déplacement change et passe de 60% à 50%. La durée change aussi et passe de 5s à 4s. Talent. |
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Le talent a été modifié : L'utilisation de Tir assuré réduit le temps d'incantation de Tir assuré de 0,25s. Cumulable jusqu'à 2 fois. Utiliser un autre tir dissipe cet effet. Talent. |
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Le talent a été modifié : Vos tirs automatiques ont une chance de déclencher une salve de flèches qui s'abat autour de la cible et inflige 75% de votre puissance d'attaque en dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres. Talent. |
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Le montant de dégâts a été modifié, passant de 80% de votre puissance d'attaque à 14,196% Talent. |
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N'étourdit plus mais entrâve pendant 5s. Talent. |
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Le montant de dégâts a été changé et passe de (2 x 775%) de votre puissance d'attaque à 112,5% de votre puissance d'attaque, et [(112,5% de votre puissance d'attaque) / 2,5)] aux ennemis présents entre vous et votre cible. Talent. |
Survie
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Etend la portée d'Attaque du raptor à 40 mètres pendant 15s. Nouveau sort. |
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Votre familier et vous attaquez de concert, ce qui augmente les dégâts que vous infligez l'un et l'autre de 20% pendant 20s. Tant qu'Assaut coordonné est actif, les chances de réinitialisation d'Ordre de tuer sont augmentées de 25% Nouveau sort. |
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Le cooldown est réduit de 10s. Sort. |
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Vos techniques et celles de votre familier qui utilisent de la focalisation infligent 8% de dégâts supplémentaires Tant que votre familier est actif, vous récupérez tous deux 3,5% du maximum de points de vie toutes les 5s. Sort. |
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Vous décochez une flèche enduite de poison vers un ennemi ce qui lui inflige instantanément 26,04% de votre puissance d'attaque en dégâts de Nature puis 95,004% de votre puissance d'attaque en 12s. Nouveau sort. |
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Vous lancez une bombe sur la cible. L'explosion inflige (15,6% de votre puissance d'attaque) en dégâts de feu dans un cône et embrase les ennemis pour leur infliger (120% de votre puissance d'attaque x 6) en 5s. Nouveau sort. |
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La portée a été modifiée, passant de 5 - 40 mètres à 5 - 30. Sort. |
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La réduction de vitesse de déplacement change et passe de 50% à 80%. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Ordre de tuer a désormais 2 charges et inflige 30% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
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Utiliser Attaque du raptor sur la cible de votre familier prolonge la durée d'Assaut coordonné de 1s. Nouveau talent. |
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N'étourdit plus mais entrâve pendant 5s. Talent. |
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Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige [puissance d'attaque x (0,12) x 4)] de dégâts en 8s. Nouveau talent. |
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Les temps de recharge d'Aspect de l'aigle, Aspect du guépard et Aspect de la tortue sont réduits de 20%. Nouveau talent. |
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Vous lancez une paire de chakrams sur la cible, ce qui taillade les ennemis présents sur leur trajectoire et leur inflige [2 x (40% de votre puissance d'attaque) en dégâts physiques. Ils reviennent ensuite à vous en infligeant à nouveau des dégâts. Votre cible principale subit 100% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
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Votre familier et vous bondissez sur la cible et la frappez de concert, ce qui lui inflige un total de [(puissance d'attaque x 0,9 x (1 + Polyvalence)) + ((90% de votre puissance d'attaque))] en points de dégâts physiques. Génère 30 points de focalisation pour vous et votre familier. Nouveau talent. |
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Bombe de feu de brousse a désormais 2 charges et son explosion initiale inflige 100% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
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Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%. Nouveau talent. |
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Les dégâts ont été changés, passant de 102% de votre puissance d'attaque à 49,3272%. Talent. |
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Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s. Nouveau talent. |
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Harpon inflige 115% de votre puissance d'attaque en points de dégâts physiques et génère 40 points de focalisation en 10s. Tuer un ennemi met fin à son temps de recharge. Nouveau talent. |
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Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raprtor de 15%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Nouveau talent. |
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Attaque du raptor a une chance d'annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d'augmenter ses dégâts initiaux de 300% Nouveau talent. |
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Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l'une des améliorations suivantes à chaque lancer : Bombe à fragmentation : des éclats transpercent la cible et lui inflige Attaque du raptor et Boucherie, ce qui provoque un saignement pendant 9s. Cumulable jusquà 3 fois. Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chances d'être réinitialisé contre les cibles recouvertes de phéromones. Bombe volatile : provoque une explosion de poison supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et réinitialise cet effet. Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de [(162% de votre puissance d'attaque) x 16] à [(26,5356% de votre puissance d'attaque) x 16]. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 694% de votre puissance d'attaque à 58,032%. Le coût en focalisation change et passe de 40 à 20. Le cooldown change et passe de 12s à 15s. Talent. |
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L'augmentation de la vitesse de déplacement change et passe de 60% à 50%. La durée change aussi et passe de 5s à 4s. Talent. |
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Le montant de dégâts a été changé, passant de 1500% à 351% de puissance d'attaque. Le cooldown change passant de 1min à 30s. Talent. |
L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Chasseur Précision, le Chasseur Survie et le Chasseur Maîtrise des bêtes impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.