LE MONDE
Les nouvelles zones
Les nouvelles races
Les nouvelles caractéristiques
Avec le patch 4.0.1 l'interface de guilde a été profondément remaniée en vue de l'ajout du nouveau système de guilde qui entrera dans sa plénitude avec Cataclysm. Voici donc une présentation du nouveau système qui entrera en vigueur avec Cataclysm.
Avec cataclysm, de nouvelles régions et réputations apparaissent. Ces nouvelles factions sont communes à la Horde et l'Alliance pour certaines d'entre elles. Les Ramkahen, les Gardiens d'Hyjal, le Cercle Terrestre et Therazane sont donc indépendants de votre race et faction. D'autres sont spécifiques comme les Gardiens de Baradin et les Marteaux-hardis pour l'Alliance, ou les Gueules-de-dragon et le Poing de Hurlenfer pour la Horde. Les nouvelles réputations sont donc au nombre de 8, mais chaque joueur ne pourra en monter que 6.
Avec la refonte de l’ancien monde, le cheminement dans la progression des niveaux a été complètement revu et optimisé par les développeurs. Voici une carte synthétique présentant les voies de levelling de l’Alliance et de la Horde, réalisée par Zeror, de la guilde Dante, sur le serveur européen Al’Akir.
La mise en ligne de nombre des nouveautés de Cataclysm datant d’avant le 7 décembre, voici un rappel de ce qui fut publié pour les patchs 4.0.3a et 4.0.1 qui ont changé le jeu de façon très spectaculaire.
L'Histoire
Les nouvelles intrigues sont extrêmement nombreuses pour cette extension, avec le retour sur le devant de la scène d’anciens acteurs du monde de Warcraft et l’apparition de nouveaux protagonistes ou lieux. Vous trouverez ici tous les articles publiés sur le site de Millenium concernant ces acteurs et ces endroits, qu’ils aient été écrits par les rédacteurs de [M] ou de Blizzard :
L'Effondrement, prélude au Cataclysme
Deathwing
Les Hautes terres du Crépuscule
La Nouvelle-Brikabrok et Gnomeregan
Les salles de l'Origine
Les Îles de l'Écho
Le Mont Hyjal
La Gueule des Abysses