Objets & transmogrifications
De nombreux objets magiques (bleus) obtenus dans le donjon disposent d'un visuel ou d'une histoire unique. Il est aussi possible de débloquer des visuels de transmogrification uniques et quelques nouveaux légendaires.
Éclat d'âme rouge
Obtenue sur Le seigneur noir au bout du donjon (alias Diablo), cette gemme légendaire ne peut être sertie que sur un casque, ce qui a l'avantage de permettre de l'utiliser en même temps que trois gemmes légendaires conventionnelles. Si vous l’enchâssez dans votre casque elle débloquera un visuel de transmogrification légendaire pour tous vos personnages, que vous l'utilisiez ou non.
Le pouvoir de la gemme n'est pas inintéressant, durant la phase de montée en niveaux. Cette gemme a néanmoins l'énorme défaut d'étourdir votre personnage un court instant de façon imprévisible avant de lancer le cercle de feu, que vous soyez en ville ou en combat, c'est à la fois dangereux et agaçant.
Jambe de Wirt
Un petit puzzle se trouve en jeu pour débloquer cet objet. Il faudra ramasser le Champignon noir gâté dans le donjon anniversaire puis cliquer sur le chaudron d'Adria dans les ruines de Tristram, ce qui fera tomber une décoction de sorcière. Il faudra ensuite cliquer sur plusieurs cadavres dans Tristram à tour de rôle, ce qui échangera l'objet en votre possession contre un nouveau à chaque fois (l'ivrogne, puis la mère de Wirt puis le guérisseur puis finalement Griswold). Cela permet d'obtenir le plan légendaire de la Jambe de Wirt. En le ramenant à votre forgeron il pourra vous créer la jambe contre un million de pièces d'or. C'est cependant une fantastique arme de niveau 1 et surtout un nouveau visuel de transmogrification. La jambe de Wirt sert aussi à obtenir la mascotte bovine (détails plus loin).
Mascottes
Deux mascottes ont été ajoutées avec le donjon, le Boucher et la Vache. Le Boucher est débloqué en réalisant tout le donjon en commençant une partie au niveau 1. Pour obtenir la vache il faudra d'abord obtenir la Jambe de Wirt, la recycler avec le forgeron puis activer les trois cadavres de vache à coté de la hutte d'Adria. Cela ouvrira le passage vers un niveau secret rempli de vaches pacifiques (pour une fois) et un coffre qui contiendra la mascotte.