Hearthstone : Heroes of Warcraft s'inspire, au regard des cartes qui le composent, de personnages issus des licences de l'univers Warcraft, avec le MMO World of Warcraft, ou la trilogie des jeux de stratégie Warcraft. Les cartes légendaires ne dérogent pas à cette règle, et elles représentent toutes un personnage célèbre de l’univers riche des licences Warcraft. Pour cette raison, la rédaction Millenium a donc décidé de vous présenter, chaque semaine, l'histoire d'une carte légendaire HS.
Cette semaine, nous vous conterons l'histoire d'Ecaille-d'Effroi et de Gueule d'acide
L'histoire résumée d'Ecaille-d'Effroi et de Gueule d'acide dans Warcraft
Ecaille-d'Effroi et Gueule d'acide sont des bêtes présentes dans l'enceinte du Colisée des Croisés, où se déroule le Tournoi d'Argent. Ce sont des boss opposés aux joueurs pendant le raid "Epreuve du croisé" et plus précisément au cours de la session où les joueurs affrontent le groupe de boss surnommé "les Bêtes de Norfendre". Ecaille-d'Effroi et Gueule d'acide sont, à l'origine, des Jormungars, des bêtes présentes dans les contrées glacées du Norfendre.
Les cartes légendaires Chasseur Ecaille-d'Effroi et Gueule d'acide dans Hearthstone
Arrivés avec l’extension Le Grand Tournoi, Gueule d'acide et Ecaille-d'Effroi ne sont pas nouveaux dans Hearthstone. Ils n’ont pour l’heure subi aucune modification et c’est peut-être ça le problème. En effet, ces deux cartes Chasseur aux visuels impressionnants, n’ont jamais réussi à s’imposer dans la méta Hearthstone, que ce soit en Standard ou en Libre. Nous commencerons l’analyse avec Ecaille-d'Effroi.
Ecaille-d'Effroi possède un body correct de 4/2 pour 3 manas et peut être joué dès l’early-game. Sa mécanique spéciale repose sur un système de dégâts d’AOE, infligeant dès la fin du tour où il sera posé, 1 point de dégât à tous les autres serviteurs présents sur le plateau, y compris les vôtres. Cette mécanique peu originale se trouve à la croisée de celle du Baron Geddon et du Pyromancien sauvage. Bien qu’elle puisse s’avérer efficace dans une optique Contrôle pour gérer un board adverse, elle s’avérera trop souvent handicapante pour le Chasseur et ses serviteurs à faible PV. De plus, le ratio d’HP de la carte est trop faible pour assurer un minimum de Tempo.
Passons maintenant à Gueule d'acide. Même body que pour Ecaille-d'Effroi, 4/2, mais pour le « modique » coût de 7 manas… Est-il nécessaire de préciser que miser sur des stats pareilles en fin de mid-game est rarement un bon investissement ? Sa mécanique unique « Chaque fois qu’un autre serviteur subit des dégâts le détruit. » est très particulière et est clairement orientée Contrôle. Là encore, l’objectif est de permettre au joueur de pouvoir éliminer tout serviteur adverse menaçant en sacrifiant un quelconque serviteur afin d’activer la mécanique de Gueule d'acide. L’efficacité de cette mécanique peut avoir un certain attrait, mais on peut douter de son intérêt pour le Chasseur, celui-ci étant rarement désavantagé sur le plateau.
Derniers points à noter : comme toutes les cartes légendaires Chasseur, Ecaille-d'Effroi et Gueule d'acide disposent également de la mécanique Bête permettant une synergie avec certaines cartes comme Ordre de tuer, Tisseuse ou Busard affamé. Autre note positive, leurs stats les mettent à l’abri d’un éventuel Chasseur de gros gibier qui passerait par là. En revanche, ils ne sont pas insensibles aux sorts de métamorphose (Maléfice ou Métamorphose), de gestion du plateau (Assommer) ou de destruction (Exécution ou Heurt de bouclier).
Exceptionnellement, pour Ecaille-d'Effroi et Gueule d'acide, il n’y aura pas de deck proposé puisqu’ils sont très peu joués et manque de compétitivité. L’idée d’associer les 2 cartes est séduisante, mais coûte trop cher à mettre en place et affecte aussi nos propres serviteurs. Ce clean de board irait bien mieux dans un deck Contrôle, très peu adapté à la classe Chasseur. Si jamais vous êtes un collectionneur plus qu’un joueur pur et dur, nous pouvons alors vous conseiller de conserver cette carte légendaire. Par contre, si vous souhaitez recycler la carte pour en tirer 400 poussières... rassurez-vous, personne ne vous dira rien...