Lien du Builder Blizzard.
Compétences actives
- Vague affaiblissante (Rune Tsunami) : Votre technique principale, qui aura comme utilité de générer une tonne d'esprit et de déclencher un gros gel de zone qui étourdira les ennemis. Cette technique est au centre du build car vos coups vont vous soigner et générer l'esprit dont vous aurez besoin pour utiliser les autres techniques en boucle.
- Frappe-cyclone (Rune Implosion) : Votre but étant de préparer de grands groupes de mobs afin de maximiser les dégâts de zone de votre groupe. Vous allez donc souvent le lancer. De plus, grâce aux Harangue de Lefebvre, ce sort vous donnera un bonus de réduction de dégâts. Si jamais vous avez du mal à maintenir vos autres techniques actives en permanence, il faudra l'utiliser plus souvent pour déclencher davantage l'effet de l'Anneau du zodiaque en obsidienne. La Rune Brume apaisante est une option viable si vous manquez de soins.
- Sanctuaire inférieur (Rune Temple de protection) : Une AoE qui réduit les dégâts subits par vos alliés mais qui malheureusement n'augmente plus les dégâts sur les ennemis depuis le patch 2.4.2 Il sera important de bien le placer sous le tas et de l'avoir en permanence. La rune choisie évite d'avoir des alliés (ou vous-même) affectés par les contrôles des ennemis, vous pouvez cependant choisir la Rune Refuge si vous manquez de soins une fois encore.
- Épiphanie (Rune Brume apaisante) : Un soin de plus couplé à de la génération d'esprit. Votre objectif est de le maintenir actif en quasi-permanence.
- Éclair aveuglant (Rune Éclair affaiblissant) : Un simple sort de gestion de foule, qui va sérieusement réduire les dégâts infligés par tous les ennemis, cumulé à toutes les autres réductions de dégâts cela va permettre de gérer des monstres dans des failles d'encore plus haut niveau.
- Mantra de guérison (Rune Heures difficiles) : Plutôt que d'utiliser l'habituel Mantra de rédemption, c'est celui de guérison qui est sélectionné ici. Ses soins ainsi que ses boucliers sont précieux, tout comme la réduction importante de dégâts lorsque vous êtes bas en vie.
Compétences passives
- Résolution : Grâce à sa réduction de dégâts infligés par les ennemis, c'est de loin le meilleur passif pour augmenter la survie de votre groupe et permettre d'éviter que vos DPS ne se fassent tuer instantanément par tout et n’importe quoi.
- Signe d'Ytar : Un passif obligatoire. Une réduction des temps de recharge de 20 % vous aidera à atteindre le stade de l'épiphanie permanente.
- Unité : Un petit bonus de dégâts offert à vos alliés.
- Prise d'initiative : Un bonus important de vitesse d'attaque à chaque début de combat, encore une fois, vous en aurez besoin pour générer autant de contrôles et d'esprit que possible.
- Expérience de mort imminente : Si vous mourrez au pire moment, il est possible que le reste du groupe vous suive dans l'autre monde vu qu'ils perdront vos soins, les réductions de dégâts et tout le reste. Une sécurité additionnelle pour se prévenir de la chose est plus que nécessaire.
Cinq passifs sont conseillés puisqu'une Amulette des flammes infernales sera équipée.