Statistiques et équipement
Encore une fois, rappelons qu'il vous faut absolument le bonus quatre pièces de l'ensemble Le Grand Œuvre de Delsere, ainsi que le bonus six pièces de Éléments de Tal Rasha, vous allez donc être assez limité en terme de choix d'équipement même si les pièces de set peuvent être inversées, même chose du coté du Cube de Kanai que nous détaillons sur la page suivante.
Objets légendaires |
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Emplacement | Objets conseillés |
Alternatives |
Tête | Couronne du primus | Masque voilé |
Cou | Allégeance de Tal Rasha | - |
Épaules | Espauliers magnifiques de désespoir | - |
Torse | Quête Acharnée de Tal Rasha | Harnais de vérité |
Poignets | Défenseurs Parthois Antiques | - |
Mains | Poigne de Tal Rasha |
Gantelets féroces |
Taille | Corset de Tal Rasha | - |
Jambes | Garde-jambes de mystère | Entrejambe de Tal Rasha |
Pieds | Arpenteuses de la destinée |
Vantardise de Nilfur |
Anneau 1 | Catalyseur |
- |
Anneau 2 | Contrainte | - |
Arme | Naviguéther | - |
Source | Scrutation constante de Tal Rasha | - |
Statistiques recherchées par objet
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Emplacement | Stat 1 |
Stat 2 | Stat 3 | Stat 4 |
Tête | Intelligence | Châsse (Améthyste) | Chances de critique | Vitalité |
Cou | Intelligence | Châsse (1x Gemme légendaire) | Dégâts des Critique | Chances de Critique |
Épaules | Intelligence | Vitalité | Armure | Réduction du temps de recharge |
Torse | Intelligence | Châsse (3x Topaze) | Armure | Résistances |
Poignets | % dégâts de foudre | Intelligence | Chances de critique | Vitalité |
Mains | Intelligence | Chances de critique | Dégâts des Critiques | Vitalité |
Taille | Intelligence | Vitalité | Armure | % de vie |
Jambes | Intelligence | Vitalité | Châsse (2x Topaze) | Armure |
Pieds | Intelligence | Vitalité | Armure | % Dégâts de météore |
Anneaux | Châsses (2x Gemme légendaire) | Intelligence | Dégâts des Critiques | Chances de critique |
Arme | Intelligence | Châsse (Émeraude) | % Dégâts | Vitalité |
Source | Intelligence | Chances de critique | Puissance arcanique par critique | % Dégâts de météore |
Gemmes
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Tête | Améthyste |
Arme | Émeraude |
Armure | Topaze |
Gemmes légendaires
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Gésier de gnou ardent | Une excellente combinaison avec l'armure de force et l'anomalie instable. Une fois la gemme à très haut niveau votre survie sera sérieusement améliorée d'autant que vous disposez de beaucoup de moyens pour temporiser ou fuir. |
Pierre de vengeance de Zei | Fonctionne très bien avec les ralentissements du temps et les météores. L'étourdissement est un bonus qui risque ne n'être que peu remarqué à cause des rendements décroissants. Vous pouvez utiliser un Taeguk à la place mais il faudra bien faire attention à maintenir vos charges ce qui peut être pénible. |
Perte du piégé | Augmente énormément vos dégâts, il serait dommage de s'en passer. |
Rappel
On ne le répétera jamais assez, mais, à moins qu'ils n'aient des statistiques vraiment exceptionnelles, ne prenez pas un casque, un collier, des anneaux ou une arme ne disposant pas d'une châsse. Les gemmes de haut niveau surpassent de très loin toute autre statistique sur ces objets. Il vous faudra donc enchanter ces emplacements pour avoir une châsse et utiliser un Don de Ramaladni sur l'arme. Trouver une arme ancienne sur laquelle vous utilisez le Don est le moyen le plus sûr d'obtenir une arme véritablement exceptionnelle.