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Sorcier - Patch 2.3.0 : nouveaux sets & refonte

Patch 2.3.0 : nouveaux sets & refonte
Sorcier
  • Généralités & aperçu officiel
  • Croisé
  • Moine
  • Féticheur
  • barbare
3

Diablo 3 Reaper of Souls

Sorcier


L'Arcane incroyable de Vyr a finalement droit à sa refonte, tout comme l'ensemble d'armes qui semble former une synergie avec celui-ci, La résolution de Chantodo. Malheureusement pour le moment le sort d'Archonte lui-même n'a pas l'air destiné à changer, il faut voir si ces nouveaux bonus pousseront les joueurs à cumuler des réductions de temps de recharge ainsi que des bonus légendaires grâce au Cube pour pouvoir rester sous cette forme un temps significatif.

 

Arcane incroyable de Vyr

Nouvelles pièces
Type Bonus d'ensemble
Sets de classe Diablo 3 Patch 2.3.0 Casque

Bonus d’ensemble (2)
Archonte gagne les effets de toutes ses runes.

Bonus d’ensemble (4)
Bonus inversé avec la Chaîne Improbable de Fazula.
Les charges d'Archonte augmentent aussi votre vitesse d'attaque, votre armure et vos résistances de 1% chacune.

Bonus d’ensemble (6)
Vous gagnez aussi des charges d'Archonte quand vous touchez avec une capacité d'Archonte.

Sets de classe Diablo 3 Patch 2.3.0 Épaulettes

 

Sets de classe Diablo 3 Patch 2.3.0

 

La résolution de Chantodo

Nouvelle pièce
Bonus d'ensemble
Aucune

Bonus d’ensemble (2)
Chaque seconde sous forme d'Archonte vous lancez une vague de destruction qui inflige 350% des dégâts de l'arme aux ennemis dans les 30 mètres.

Chaque fois que vous touchez avec une attaque sans être sous forme d'Archonte, 350% de dégâts de l'arme sont ajoutés à la Vague de Destruction, se cumule jusqu'à 20 fois.

 

Pour aller avec le nouveau set de Vyr le set Chantodo améliore encore le sort d'Archonte et vous permet de préparer le sort lorsqu'il est en train de se recharger.

  • Généralités & aperçu officiel
  • Croisé
  • Moine
  • Féticheur
  • Sorcier
  • barbare
3
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Flocki il y a 9 ans

Pour le sorcier , le Dh et toutes les classes on le droit a une majuscule dans le sommaire de la news , mais le Barbare non ? c&#39;est un complot jeux-vidéo-maçonnique pour dénigrer les barbares ? <br /> Bon je suis gentil , je vous donne le CSS pour regler ça &quot;.titre_page_sommaire a:first-letter {text-transform: capitalize;} &quot;

Alenduril il y a 9 ans

@Jackmachette : Maintenant qu&#39;on a put faire les tests je vais corriger un peu ce que tu as dit.<br /> Shenlong donne +300% de dégats, ce qui équivaut a multiplier par 4 tes dégats. La seconde ligne de shenlong vient augmenter de +300% aussi. Sur une base de 100 de dégats sans buff tu montes à 1500.<br /> Pour ce qui est du côté Paume Explosive on joue avec la rune dégâts Sacrés qui rend 15 points d&#39;esprit par ennemi touché à l&#39;explosion. Je peu t&#39;assurer qu&#39;on est assez souvent full esprit (300 pour ma part) pour proc Shenlong. <br /> Pour ce qui est du cube de Kanai il faut mettre In-Geom et Conclave des Elements. La partie armure est encore à determiner.<br /> De toute façon on travaille déjà sur la refonte des builds. Plus d&#39;informations plus tard

Jackmachette il y a 9 ans

Avec le build actuel de Frappe éclair, (standard ou feu peu importe) et l&#39;ensemble de shelong, meme si: &quot;vous ne pouvez plus générer passivement d&#39;Esprit &quot;. Ca va denenir n&#39;importe quoi. Si on considère que ces deux builds ne génèrenet pas d&#39;ésprit passivement, mais en génèrement un quantité astronomique de façon active avec le générateur primaire, et les compétances qui on un cooldown suffisemment bas, pour les lancer a tour de rôle avec un peu de gestion. Et si on se base sur une moyenne de près de 1.000.000.000 de dommage, (1 milliard en critique avec plus de 50% de chance de critique), si on augment à 300% de dommages, donc 3 Milliards, donc les kills sont plus rapide à faire, donc on utilise moins d&#39;esprit pour tuer les mobs, ce qui compence la perte des 65 par seconde. Ca va être du grand n&#39;importe quoi. Ce qui m&#39;arrange dans le fond en tant que moine. A ca on suppose l&#39;ajout du passif du Dragon Volant pour doubler la vitesse d&#39;attaque, et pourquoi pas les Gardes bras du Faucheur pour génerer le l&#39;esprit avec les Globes, plus soyons fou, le passive du Zodiaque d&#39;obsidienne, pour réduire les cooldown des compétances, qui du coup assurent le retour de Manteau de Sable, et le Nimbe de Lumière plus rapidement, je prédit un massace des records de classement en moine assez rapide, et ce même avec un faible niveau de parangon.

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