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Missions navales - Missions navales et Chantier naval

Missions navales et Chantier naval
Missions navales
  • Le port et sa construction
  • Présentation officielle
3

 

Si nous avions jusqu’à présent des missions pour les sujets, nous allons en avoir aussi pour notre flotte de bateau.

L’interface de gestions des missions ne se débloquera que lorsque vous aurez construit votre premier bateau. Vous pourrez lancer les missions directement depuis le chantier naval en cliquant sur une table, comme pour les missions normales.

 

 

Pour vos missions navales, vous aurez besoin de construire des bateaux, ce qui se fera au chantier naval. Vous aurez à terme accès à 5 types de bateaux :

 

Type de bateau Coût Temps de construction Pré-requis
Transporteur 25 et 50 30 minutes Plan donné avec les quêtes du chantier naval
Sous-marin 50 et 75 2 heures Quête : Amélioration de la flotte
Porte-nef 50  et 200 2 heures Quête : Domination navale
Cuirassé 50 et 100 1 heure Honoré chez les Chasseurs de tête de Vol'jin (Horde)
Honoré chez la Main du prophète (Alliance)
Destroyer 25 et 75 30 minutes Quête : Anéantir la concurrence

 

Ils pourront être équipés de différents éléments qu’un vendeur sur votre port mettra à votre disposition pour le coût de 200 à 1000 ressources chacun. Certains de ces objets sont disponibles de base aux vendeur, d'autre ne peuvent être obtenu qu'à la création du bateau ou lorsqu'il passe un  niveau (rare et épique). Enfin pour certains des objets, il faut débloquer le plan et trouver celui-ci

 

Objet
Localisation
Pompe de cale Peut être loot sur Belgork
Haut-fourneau Terminer la quête Un vrai commandant naval
Lanceur de gangrefumée Peut être loot sur Gangreforge Damorka
Longue-vue fantomatique Peut être loot sur Capitaine Barbe-de-Fer
Stabilisateur interne gyroscopique Peut être loot sur Saccageur de Fer (boss de la Citadelle des Flammes infernales)
Lumière antibrouillard à haute intensité Peut être loot sur Xanzith l’Éternel
Brise-glace Peut être loot sur Cendral le Feu de brousse
Cuve de requins entraînés Peut être loot sur Requin-baleine sauvage (elite nécessitant un groupe)
Gouvernail en vérifer Peut être loot sur Zoug le Lourd

 

Tous ces plans vous seront nécessaire, et nous vous invitons vivement à aller les récupérer. Sans eux, vous aurez énormément de mal à faire les missions navales de plus haut niveau et celles nécessaire pour l'anneau légendaire.

 

 

Interface des missions

Pour les missions, il faudra des ressources spécifiques.

 

 

 

Ressource spéciale : le carburant

Le carburant sera une ressource importante pour le patch 6.2, que ce soit pour les missions navales, mais aussi pour la quête légendaire, ainsi que l’obtention de la cache de la Citadelle des Flammes infernales.

En effet, pour ces deux derniers points, vous serez obligé de passer par le port et les missions navales, qui elles-mêmes requièrent du carburant pour être lancées. De plus la construction des bateaux demande aussi du carburant.

 

Alors, comment en obtenir ?

- Première solution, le fief et les missions classiques des sujets. 15 nouvelles missions ont été ajoutées avec le patch, donnant chacune entre 25 et 150 carburant en récompense. De plus vos sujets pourront avoir un trait augmentant cette récompense de 100 % par sujet ayant Mécano. Les plus grosses missions se font avec 2 sujets, ce qui vous donnera jusqu’à 450 carburant.

- Deuxième solution, l’événement hebdomadaire des cristaux apogides. En réalisant la quête L'heure de frapper, vous obtiendrez 1 500 de carburant en récompense.

- Troisième moyen d’obtention, les quêtes journalières de cristaux apogides dans la Jungle de Tanaan. En plus des cristaux que vous obtiendrez, chacune d’entre elles vous donnera 600 de carburant.

- Certaines créatures rares de la Jungle de Tanaan permettront de récupérer du carburant sur leur cadavre. Le montant est variable d’une créature à l’autre (Serres-mort, Compresseur funeste, Poing-de-terreur et Vengeance).

- Enfin, lorsque vous passer Révéré avec les Chasseurs de tête de Vol'jin (Horde) ou la Main du prophète (Alliance), vous pourrez acheter un Plan : derrick. Une fois obtenu, cela vous permettra d'obtenir une mission navale, Derrick : emplacement du chargement, qui vous récompensera de 400 carburant en cas de réussite.

 

 

 

Temps de missions

Les missions seront de différents types : combats, ressources, blocus maritime, entraînement ou trésors. Ces missions prendront de 5 minutes pour les plus courtes à 48 h pour les plus longues.

Les missions pour la quête légendaire, ainsi que celle pour la cache de la Citadelle des Flammes infernales nécessiteront 48 h pour être réalisées.

 

 

 

Missions dangereuses

Certaines missions maritimes, voire peut être toutes, risquent de poser des problèmes aux joueurs. En effet si vous ratez la mission, chaque bateau impliqué dans la mission aura 50 % de risque d’être détruit définitivement. Contrairement au sujet où il n’y a pas de pénalité réelle à rater une mission, là vous risquez de perdre le fleuron de votre flotte. Perdre un bateau épique avec 2 améliorations, il y a de quoi réfléchir 2 minutes avant de lancer la mission avec 15 % de chance de réussite !

 

 

 

Blocus maritime

 

Les missions navales nécessiteront pour certaines d’être débloqué. La carte maritime est composée de 4 zones de missions (Nagrand, Frosridge, Shadowmoon, et Tanaan). Au départ vous n’aurez qu’une zone d’active avec des missions basiques faisable avec 1 ou 2 bateaux de base.

 

 

Cependant pour avoir accès aux autres zones, il faudra passer le blocus maritime mis en place par l’ennemi. Pour cela, il faudra donc faire une mission spéciale, plus difficile demandant plusieurs bateaux spécifiques, avec un équipement minimum. Chaque zone à sa difficulté, Tanaan étant le plus dur.

Les zones débloquées donneront accès à des missions avec des meilleures récompenses évidemment, plus d’xp, mais aussi plus difficiles.

 

 

Elles nécessiteront d’avoir une flotte diversifiée, compétente et bien équipée. Autrement dit, vous n’aurez pas votre cache ou votre anneau légendaire le premier jour. Il faudra compter quelques heures si vous avez les ressources, le carburant et que vous envoyez vos bateaux dès que disponible. Pour les joueurs avec un plus faible temps de temps, il faudra compter plusieurs jours ou semaines pour débloquer cela.

 

 

Compétences des bateaux

Pour réussir vos missions maritimes, vos bateaux vont devoir eux aussi être bichonnés comme vos sujets, et acquérir des compétences supplémentaires.

Les compétences donneront plus de réussite sur certaines missions, ou bien des bonus en étant en missions avec d’autres types de bateau.

Les traits vous donneront un type d’équipage, ou des améliorations pour le bateau. Ceci devrait donner des bonus pour les missions.

 

 

 

Mise à jour du 15 juin : De nouveaux objets cosmétiques -- les bicornes -- ont été ajoutés sur le PTR. Ceux-ci seront disponibles après avoir réussi certains hauts faits liés aux missions navales.

 

 

 

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MGG
shadowwx il y a 9 ans

C'est sympas comme mode de jeu mais une fois de plus il ne sont pas allez très loin, pourquoi ne pas pouvoir voyager à bord de ses flotte, pourquoi ne pas attaquer une flotte horde ou alliance, pourquoi les quêtes consiste à farmer ? et pas à progresser dans l'histoire bref je trouve ça sympas mais sans plus ... c'est la même chose qu'avec les sujets sauf que pour ne pas remarquer que c'est pareille ils ont échanger les sujet par des bateaux, la prochaine MAJ ce sera avec des engins de siège ...

XD3LT4 il y a 9 ans

Moi jveux bien cette extension elle est cool mais je paye pas un abo pour m'occuper de porcs...

LouGascon il y a 9 ans

Merci pour ces news !<br /> Par contre vous auriez pu faire un effort sur l'orthographe et la syntaxe.. La c'est tout juste niveau primaire :/

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