Transformer les doux bébés en monstres sanguinaires
Maintenant que vous avez enfin obtenu votre fameux bébé 5 IV parfaits, il va falloir l’armer et le régler pour qu’il soit efficace à 100% en combat. Pour ce faire, nous allons voir ensemble comment maximiser les EV de vos Pokémon.
Les objets utiles, le Pokérus et le SPV
Les accélérateurs d’EV
Certains objets ont simplement pour but d’augmenter vos EV, il en existe un pour chaque statistique.
Objet | Statistique impactée | |
PV Plus | PV | |
Protéine | Attaque | |
Fer | Défense | |
Calcium | Attaque Spéciale | |
Zinc | Défense Spéciale | |
Carbone | Vitesse |
Ces objets, utilisés sur vos Pokémon, auront pour effet de leurs donner 10 EV dans la statistique associée, et ce jusqu’à ce que la statistique atteigne 100 EV (après quoi l’objet sera inutilisable sur le Pokémon).
Les Ailes (Aile Santé, Aile Force, Aile Armure, Aile Esprit, Aile Mental, Aile Sprint) fonctionnent sur le même principe que ces objets à la différence qu’elles ne donnent qu’1 EV dans la statistique associée.
Nous vous conseillons donc de ne pas les utiliser puisqu’ils peuvent fausser vos calculs en ne donnant pas de multiples de 4 EV (mais si, rappelez-vous, 4EV = 1 point stat au niveau 100).
Les objets pouvoirs
Les objets pouvoirs font leur grand retour dans cette section du guide, puisqu’ils vous seront également utiles pour travailler plus rapidement les EV de vos Pokémon.
Objet | Gain par Pokémon vaincu | |
Bracelet Macho | Double tous les EV gagnés | |
Poids Pouvoir | Augmente de 4 les EV gagnés en PV | |
Poignée Pouvoir | Augmente de 4 les EV gagnés en Attaque | |
Ceinture Pouvoir | Augmente de 4 les EV gagnés en Défense | |
Lentille Pouvoir | Augmente de 4 les EV gagnés en Attaque Spéciale | |
Bandeau Pouvoir | Augmente de 4 les EV gagnés en Défense Spéciale | |
Chaîne Pouvoir | Augmente de 4 les EV gagnés en Vitesse |
Ainsi, si votre Pokémon tient la Chaîne Pouvoir et qu’il devait gagner 1 EV Vitesse à l’issue d’un combat, il en gagnera de ce fait 5. Cette méthode deviendra extrêmement rentable contre les hordes de Pokémon sauvages, mais nous verrons ça un peu plus loin.
Rappel : Tous les Pokémon ayant participé à un combat ou ayant gagné de l’expérience via le Multi-Exp gagneront les EV associés au Pokémon vaincu.
Le Pokérus
Le Pokérus est une maladie bien mystérieuse qu’un Pokémon sauvage a 1 chance sur 21845 de contracter à la génération. Les Pokémon la possédant verront leurs gains d’EV multipliés par 2 (plutôt sympa comme virus).
Cette maladie dure 3 jours, mais peut être gelée tant que le Pokémon qui la possède se trouve au PC. Une fois ce délai passé, le Pokémon ne sera plus infectieux mais conservera le bénéfice du multiplicateur d’EV.
L’information sur le stade de la maladie est notée comme ceci :
Pour la transmettre, rien de plus simple, placer le Pokémon infecté dans votre équipe. Ensuite, il suffira de battre/fuir quelques Pokémon pour qu’elle se propage aux Pokémon autour de lui. Ce jusqu’à infecter toute votre équipe (même si le Pokémon infecté n’a pas combattu).
A noter : il est possible de contaminer un Œuf Pokémon avec le Pokérus dans ces mêmes conditions. Pas de jaloux.
Il n’est pas utile de préciser qu’elle sera extrêmement utile pour monter rapidement vos EV.
SPV (le Système de Perfectionnement Virtuel)
Dans les générations précédentes, il était très compliqué de savoir exactement quels EV avait votre Pokémon (sauf si vous notiez tout sur papier). La 6G (une nouvelle fois) nous a simplifié la tâche en nous offrant le SPV qui nous permet d’avoir un contrôle et une vision sur les EV de nos Pokémon adorés.
Il sera donc beaucoup plus simple de savoir où en est notre Pokémon dans son entraînement.
De plus, le SPV va vous permettre d’entraîner vos Pokémon (et donc leurs EV) sans même qu’ils aient à combattre. Et ce de deux manières différentes :
Les Challenges
Les challenges se présentent comme des modules d’entraînement ciblés sur une statistique et qui vous donneront 4, 8 ou 12 EV par module réussi (que vous pouvez refaire à volonté).
Pour les réussir, il vous faudra lancer des ballons sur des cibles (parfois mouvantes) afin de gagner suffisamment de points pour finir le stage.
Vous aurez également en récompense un sac de sable et/ou un objet additionnel.
Les sacs d’EV
Ceux-ci sont obtenus par les challenges ou en laissant un Pokémon taper dans le sac d’entraînement sur l’écran principal du SPV). Il vous donne des EV en fonction de leur niveau :
Sac "stat" | + 1 EV |
Sac "stat" + | + 4 EV |
Sac "stat" ++ | + 12 EV |
Le SPV peut donc être un excellent moyen de vous donner des EV précis et calculés.
Tout comme les Ailes, nous vous conseillons de ne pas utiliser les premiers sacs qui pourraient fausser vos calculs et vous donner un nombre d’EV finaux non divisible par 4.
Sachez que si vous vous êtes trompés dans vos EV, il existe des baies qui peuvent vous permettre de réduire de 10 vos EV dans une statistique associées aux baies.
Baies | Effet | |
Baie Grena | -10 EV PV | |
Baie Alga | -10 EV Attaque | |
Baie Qualot | -10 EV Défense | |
Baie Lonme | -10 EV Attaque Spéciale | |
Baie Résin | -10 EV Défense Spéciale | |
Baie Tamato | -10 EV Vitesse |
Il existe aussi un sac de sable (le sac Renouveau) qui vous permettra de réinitialiser complètement vos EV. Une fois utilisé, il faudra donc tout recommencer à zéro.
Les spots de farms d’EV
La 6G a de nouveau voulu nous simplifier les choses en implémentant les combats de hordes. Vous pensiez que les Pokémon de ces hordes étaient choisis au hasard ? Détrompez-vous ! Tout a été calculé pour que les stratèges puissent monter leurs EV efficacement.
En effet vous allez pouvoir retrouver sur les routes, éparpillées dans le jeu, des hordes de Pokémon vous donnant uniquement des EV dans une statistique par horde.
Pour faire simple, suivez ces tableaux :
Pour XY
Statistiques | Localisation | Horde à affronter | EV donnés par Pokémon vaincu | |
PV | Route 5 | Gloupti | 1 EV | |
Attaque | Route 19 | Boustiflor / Arbok | 2 EV | |
Défense | Grotte Coda | Fermite | ||
Galekid | 1 EV | |||
Racaillou | ||||
Attaque Spéciale | Caverne Gelée | Lippouti | ||
Sorbébé | ||||
Défense Spéciale | Route 7 | Granivol | ||
Vitesse | Route 8 | Goélise | ||
Nirondelle |
Pour ROSA
Statistiques | Localisation | Horde à affronter | EV donnés par Pokémon vaincu | |
PV | Tunnel Mérazon | Chuchmur | 1 EV | |
Attaque | Mont Mémoria | Polichombr | ||
Défense | Route 111 (Désert) | Sabelette | ||
Attaque Spéciale | Route 113 | Spinda | ||
Route 119 | Mystherbe | |||
Défense Spéciale | Route 115 (Nord) | Tylton | ||
Vitesse | Route 104 | Goélise | ||
Zigzaton | ||||
Nirondelle |
Pour rapidement venir à bout des hordes et monter facilement vos EV, munissez-vous de :
- Miel ou d’un Pokémon connaissant Doux Parfum pour attirer une horde à 100% de chance
- Un Pokémon (en lead) qui connait une attaque de zone (ex : Surf).
- Un Pokémon avec Pokérus pouvant infecter celui que vous voulez entraîner.
- Le(s) objet(s) pouvoir nécessaire à l’entraînement.
- Assurez-vous que le Multi-Exp est activé, ainsi vos Pokémon n’auront pas besoin de combattre pour recevoir les EV des Pokémon battus.
Vous voulez une idée de combien d’EV vous gagnerez par combat ?
Un peu de mathématiques, mais en image :
Autrement dit, 5 à 6 combats seront nécessaires pour donner ses 252 EV maximum pour une statistique à un de vos Pokémon.
On vous avait dit que ce serait rapide et efficace !
Gagner de l’EXP facilement
Maintenant que vous avez fini de monter les EV de vos Pokémon, il ne vous reste plus qu’à vous occuper de leurs niveaux. C’est la toute dernière étape avant d’aller affronter les plus grands pour vous frayer une place parmi eux. Courage, vous y êtes presque !
Une fois de plus, la 6G nous a donné un excellent moyen de farmer très rapidement l’expérience pour nos Pokémon. Il réside dans les dresseurs que vous pouvez affronter dans les bases secrètes.
Ci-dessous, vous pouvez scanner les QR Code de 6 bases toutes situées au Champ Fleuri Secret (les dresseurs ne seront affrontables qu’à partir du lendemain de l’ajout de la base).
Chacune de ces bases contient 1 dresseur possédant 3 Leuphorie niveau 100 ne possédant aucune attaque offensive et tenant une Orbe toxique et/ou étant munis de l'attaque Voeu Soin, les mettant KO en un tour.
Concrètement, cela vous permet (avec un peu de patience) de venir à bout des 3 Leuphories après quelques tours et ce, même avec des Pokémon niveau 1.
N’hésitez donc pas à switcher tous vos Pokémon dans le combat pour qu’ils bénéficient tous du montant maximum d’expérience.
N’oubliez pas :
- D’activer le débloque Niveau de la base secrète avant de lancer le combat pour que les Leuphories soient niveau 100.
- Faire tenir l’Oeuf Chance au(x) Pokémon(s) voulu(s).
- Activer l’O-Aura maximum que vous possédez.
Si vous avez l’O-Aura de niveau 3, chaque combat vous rapportera un peu plus de 117 000 XP (non, il n’y a pas de 0 en trop).
La plupart de vos Pokémon passeront du niveau 1 aux alentours du niveau 50 en un combat. C’est presque magique quand on a connu le farming de level des anciennes générations.
Chaque combat ne peut être fait qu’une fois par jour, vous pouvez cependant parler au dresseur après le combat pour l’inviter dans votre base et l’affronter une nouvelle fois là-bas.
Notez que le combat sera en mode solo (mais les Leuphorie ne possédant que Vœu Soin, la tâche sera encore plus simple).
Vous avez maintenant toutes les informations pour créer, préparer et entraîner vos futurs Pokémon compétitifs. Alors il n’y a plus de temps à perdre, les dresseurs du monde entier vous attendent.
Et vous, dites-nous, quel Pokémon compétitif allez-vous vous monter en premier ?