Guide de Fulguris - Pokémon n°642
Retrouvez notre guide pour Fulguris, Pokémon n°642 de 5e génération (5G) en VGC. Movesets, stats, faiblesses, résistances, découvrez toutes les infos utiles et nos conseils pour Pokémon ROSA.
Tables des faiblesses / résistances | ||||||||
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Acier | Combat | Dragon | Eau | Élec. | Fée | Feu | Glace | Insecte |
x 1/2 | x 1/2 | x 1 | x 1 | x 1 | x 1 | x 1 | x 2 | x 1/2 |
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Normal | Plante | Poison | Psy | Roche | Sol | Spectre | Ténèbres | Vol |
x 1 | x 1/2 | x 1 | x 1 | x 2 | x 0 | x 1 | x 1 | x 1/2 |
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L'année 2015 signe le retour de nombreux Pokémon légendaires en VGC grâce à Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. Déjà omniprésent en 2011, 2012 et 2013 puisqu'il s'est hissé en finale des VGC lors de ces éditions, Fulguris fait son retour sur le devant de la scène en 2015.
Un typing équilibré, une bonne Vitesse et le Talent de prédilection des supports, j'ai nommé Farceur: voici la recette d'un Pokémon qui peut rentrer dans n'importe quelle team, ce qui fait de lui l'un des 10 Pokémon les plus joués dans le format.
Le movepool de Fulguris lui donne accès à une belle palette de rôles, le plus commun (et le plus efficace) étant celui de support. Fulguris viendra en aide à des Pokémon qui demandent du speed control pour s'exprimer comme Scalproie, Mega-Dracaufeu-Y ou encore Nymphali, il vous sera également extrêmement utile face à beaucoup de teams pour casser le jeu de l'adversaire grâce à son Provoc prioritaire.
Guide de Fulguris avec Haricot
Bulky Support (VGC) |
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Fulguris@ Baie Sitrus |
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Talent : Farceur |
Tonnerre |
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Nature : Calme / Assuré |
Puissance cachée Glace / Nœud'Herbe |
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EV : 252 PV / 116 Déf / 44 SpA / 68 SpD / 28 Vit si Calme 244 PV / 140 Déf / 36 SpA / 68 SpD / 20 Vit si Assuré |
Provoc |
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IV : 31/pair/30/31/31/31 avec PC Glace 31/x/31/31/31/31 sans PC Glace |
Cage-Eclair |
Si le bulk n'est pas le point fort de Fulguris, c'est le set qui lui est le plus prolifique. Avec Provoc, dites au revoir aux poseurs de Distorsion, laissez le champ libre aux Coup Bas de vos Pokémon, paralysez les adversaires plus rapides...
Les possibilités sont énormes, Fulguris n'est pas là pour faire les KO mais pour permettre à votre équipe de s'en sortir face à beaucoup de menaces.
Options :
Le STAB Electric est un indispensable, Tonnerre est un choix évident, mais vous pouvez opter pour Coud'Jus si votre équipe profite de Paratonnerre ou encore Absorb Volt, les 30% de Paralysie ne sont pas à mettre de côté.
Provoc et Cage-Eclair sont deux excellents moves de support, grâce à eux Fulguris est le roi du speed control: il bloque les poseurs de Distorsion (Cresselia en tête de liste), faites tout de même attention à l'Herbe Mental qui est répandue sur ces Pokémon. Cage-Eclair va fortement ralentir des menaces comme Mega-Kangourex, Mega-Métalosse et Mega-Drattak, ce qui est indispensable si vous n'avez pas de contre absolu à ces Pokémon dans votre équipe.
Le dernier slot est plus modulable, Fulguris ayant accès à beaucoup de moves offensifs, libre à vous de choisir ce qui vous correspond le mieux. Je préconise Puissance Cachée Glace par défaut, car le coverage Electric/Glace est réputé pour être dévastateur. Nœud'Herbe est un choix qui sera plus situationnel, celui-ci vous servira principalement à vous débarrasser de menaces comme Mega-Laggron ou Tritosor.
Avec la Baie Sitrus, Fulguris fait figure d'increvable malgré ses statistiques défensives modestes. Les seules autres options envisageables sont le Casque Brut pour punir Mega-Kangourex et la Baie Nanone pour tenir n'importe quelle attaque Glace, mais la nature Calme vous permet déjà de tenir bon nombre de menaces.
Au niveau de la répartition des EV, la première répartition permet à Fulguris de survivre à une Lame de Roc de Démétéros-T, une Damoclès de Mega-Kangourex Rigide (grâce à la Baie Sitrus) et une Draco Météor de Trioxhydre Modeste Life Orb. C'est la répartition la plus en vogue et ce n'est pas un hasard, car elle profite au maximum de la Baie Sitrus puisque les PV sont un multiple de 3 (ce qui rentabilise la restauration de PV grâce aux arrondis) et très peu de Pokémon peuvent renvoyer Fulguris dans sa Poké Ball en un seul coup.
Des variantes plus axées sur le physique voient le jour, la deuxième répartition est celle de Eddie Fernandez lors du Regional de New York. Cette répartition est faite pour contrer totalement Mega-Drattak.
Utiles dans l'équipe : - Méga-Kangourex - Scalproie - Mega-Dracaufeu-Y |
Exemples de checks et contres : - Farfaduvet - Terrakium - Bétochef |
Partenaires :
Tous les Pokémon ayant besoin de speed control sont de parfaits partenaires à Fulguris: Scalproie, Nymphali, Heatran, les Mega-Dracaufeu-Y bulky qui se démocratisent. Tous ces Pokémon peuvent faire un KO voire deux en un seul tour s'ils attaquent avant les adversaires.
Les sweepers physiques qui craignent la Brûlure comme Mega-Kangourex ou Carchacrok peuvent être protégés des Feu Follet prioritaires grâce à Provoc.
Le lead Mega-Kangourex+Fulguris Support est souvent considéré comme impassible grâce à la combinaison de Bluff Querelleur et de Provoc qui empêche quasiment toutes les tentatives de placement de Distorsion, Requiem, Feu Follet...
Contres et Checks :
Avec seulement deux faiblesses, Fulguris n'en reste pas moins sensible à deux types offensifs extrêmement communs que sont la Roche et la Glace. Bien que rares, les versions Life Orb de Terrakium mettront KO Fulguris sans soucis, n'oubliez-pas que la Baie Prine est jouée plus de 50% du temps sur Terrakium contre moins de 10% pour l'Orbe Vie.
Bétochef ne craint pas les moves de Fulguris (sauf Puissance Cachée Vol), avec Sabotage+Poinglace seul les Fulguris axés sur la Défense physique pourront tenir ces deux attaques de la part de Bétochef.
Le pire cauchemar de Fulguris est une boule de coton nommée Farfaduvet, c'est le Farceur le plus rapide du metagame (et même du jeu), il peut distribuer des Provoc et des Encore qui contreront à merveille le travail de Fulguris. N'oubliez pas que Fulguris est la cible préférée de Farfaduvet, utilisez cette information à bon escient pour faire perdre du temps à l'adversaire.
Calculs :
252+ Atk Landorus-T Stone Edge vs. 252 HP / 116 Def Thundurus : 156-184 (83.8 - 98,9%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Life Orb Hydreigon Draco Meteor vs. 252 HP / 68+ SpD Thundurus: 156-185 (83,8 - 99,4%) -- guaranteed 2HKO
+1 252+ Atk Life Orb Bisharp Knock Off (97,5 BP) vs. 252 HP / 116 Def Thundurus: 199-234 (106,9 - 125,8%) -- guaranteed OHKO
44 SpA Thundurus Hidden Power Ice vs. 4 HP / 0 SpD Mega Salamence: 128-152 (74,8 - 88,8%) -- guaranteed 2HKO
Life Orber (VGC) |
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Fulguris@ Orbe Vie |
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Talent : Farceur |
Tonnerre |
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Nature : Timide | Puissance Cachée Glace |
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EV : 252 SpA / 4 SpD / 252 Vit 140 Déf / 116 SpA / 252 Vit pour Mega-Laggron |
Provoc/Cage-Eclair/Nœud'Herbe |
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IV : 31/pair/30/31/31/31 | Abri |
Ce set cherche principalement à répondre aux manques de votre équipe. Cresselia vous pose des problèmes ? Optez pour Provoc. Il vous manque du speed control ? Cage-Eclair est fait pour vous. Les Rain Teams vous ruinent la vie ? Nœud'Herbe s'occupe de Laggron. Le très large movepool de Fulguris saura très souvent vous aider, vous pouvez en abuser pour faire la différence.
Options :
Comme indiqué précédemment, le movepool de Fulguris est si large que vous pouvez jouer énormément de sets différents. Mis à part les attaques cités ci-dessus, Puissance Cachée Vol, Vibrobscur, Cradovague, Sabotage et Calcination sont des moves envisageables pour répondre à des menaces précises.
Cage-Eclair et Provoc sont toujours aussi utiles et méritent de prendre la place d'un slot offensif, encore une fois cela dépend de votre équipe.
Abri est dispensable, mais Fulguris étant fragile sans investissement défensif, il est préférable de pouvoir se protéger. Clonage est un choix intéressant et surprenant qui peut s'avérer crucial si Fulguris se retrouve dans un 1v1 en fin de combat.
La deuxième répartition d'EV peut paraître obscure, mais vous sera particulièrement utile face aux Mega-Laggron en Rain Team. Cet investissement donne à Fulguris assez de bulk pour tenir un Poinglace de Mega-Laggron et pour le mettre KO en retour avec Nœud'Herbe sans pour autant tomber KO à cause des dégâts de l'Orbe Vie. Dans ce cas vous ne pourrez pas faire le OHKO sur Tarpaud avec Tonnerre.
Utiles dans l'équipe : - Démétéros-T - Heatran - Méga-Kangourex |
Exemples de checks et contres : - Terrakium - Méga-Métalosse - Motisma-Four |
Partenaires :
Cette version offensive de Fulguris possède une belle synergie avec beaucoup de Pokémon.
La classique combinaison DisQuake (Coud'Jus+Séisme) reste tout à fait jouable, en revanche Tonnerre sera préférable à Coud'Jus compte-tenu du Damage Reduce des dégâts de zone. C'est pourquoi Démétéros-T et Carchacrok se couplent très bien à Fulguris, tout comme Tritosor et Gardevoir (grâce au Talent Télépathe).
Nymphali et Heatran seront toujours aussi bons avec Fulguris quelque soit son rôle à condition de garder Cage-Eclair.
Le duo Fulguris+Mega-Kangourex reste lui aussi excellent, dans ce cas Provoc vous sera d'une grande aide.
Contres et Checks :
Si Fulguris offensif vous intéresse n'oubliez pas que son manque de bulk peut vous jouer des tours.
N'importe quelle Lame de Roc terrassera Fulguris, que ce soit de la part de Terrakium, de Démétéros-T ou même de Scalproie sans Orbe Vie.
Mega-Métalosse se soucis peu de Fulguris et peut potentiellement le OHKO avec Psykoud'Boul, les moins investis en Attaque pourront le 2HKO sans problème.
Motisma-Four résiste à tous les moves courants de Fulguris et n'est pas affecté par la Cage-Eclair, de plus avec une Orbe Vie les chances de KO de Surchauffe sont très élevées sur Fulguris.
Calculs :
252 SpA Life Orb Thundurus Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Garchomp: 203-239 (110,9 - 130,6%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Life Orb Thundurus Thunderbolt vs. 252 HP / 0 SpD Politoed: 198-234 (100,5 - 118,7%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Life Orb Thundurus Thunderbolt vs. 0 HP / 12 SpD Mega Charizard Y: 174-205 (113,7 - 133,9%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Life Orb Thundurus Hidden Power Ice vs. 252 HP / 4 SpD Landorus-T: 208-250 (106,1 - 127,5%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Life Orb Thundurus Grass Knot (120 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Terrakion: 190-224 (113,7 - 134,1%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Terrakion Rock Slide vs. 0 HP / 4 Def Thundurus: 126-150 (81,8 - 97,4%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Mega Swampert Ice Punch vs. 0 HP / 140 Def Thundurus: 116-138 (75,3 - 89,6%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Rotom-H Overheat vs. 0 HP / 4 SpD Thundurus: 148-175 (96,1 - 113,6%) -- 75% chance to OHKO
252+ Atk Tough Claws Mega Metagross Zen Headbutt vs. 0 HP / 4 Def Thundurus: 142-168 (92,2 - 109%) -- 56,3% chance to OHKO
En compétition
Fulguris a toujours été l'un des Pokémon les plus joués depuis qu'il existe: trois années de compétition synonyme de trois finales aux Championnats du Monde. Cette année beaucoup de joueurs se sont déjà illustrés avec Fulguris: Conan Thompson (Vainqueur Oregon Regional), Zach Droegkamp (Finaliste Missouri Regional) ou encore Andrew Burley (Top 3 Missouri Regional).
Fulguris est (presque) toujours accompagné de Terrakium. Mega-Métalosse est courant à haut niveau accompagné de Fulguris et semble être en vogue aux dépens de Mega-Kangourex. D'ailleurs lors du Regional du Missouri en février 2015, les équipes de Zach Droegkamp et de Andrew Burley étaient à un seul Pokémon près exactement les mêmes: Mega-Métalosse, Trioxhydre, Fulguris, Terrakium et Démétéros-T.