Statistiques et équipement
Vu que nous n’avons pas besoin d’un équipement spécifique pour cette spécialisation et que par principe si vous l'adoptez c'est que vous n'avez pas encore grand-chose, nous ne listerons pas ici une liste exhaustive d'objets à chercher. Usez et abusez des crafts légendaires pour commencer à vous équiper, avec en priorité une arme à deux mains. Persévérez jusqu'à en avoir une ancienne.
Faites ensuite (ou quand vous trouverez les patrons) des éléments des ensembles de Cain, ou Auguild, Gardien, Démon, Born, etc.
En vue de votre build de haut niveau, essayez de mettre la main sur les objets suivants : Les Elements de Tal Rasha ou/et Le Grand Œuvre de Delsere et/ou L'Arcane incroyable de Vyr.
Essayez de combiner les bonus de set grâce à l'Anneau de grandeur Royale, même si vous allez devoir faire des choix au niveau des ensembles, dans la mesure où obtenir tous les bonus ne sera pas possible. Si vous n'avez pas de chance sur le Tal Rasha ou le Blackthorne vous pouvez aller chercher le bonus trois pièces du set de Cain qui offre un bon bonus de vitesse d'attaque et quelques goodies toujours utiles comme le bonus d'expérience. À l'inverse, vous pouvez sacrifier certains bonus pour privilégier des bonus de statistiques pures sur certains emplacements.
Statistiques recherchées par objet
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Emplacement | Stat 1 | Stat 2 | Stat 3 | Stat 4 |
Tête | Intelligence | Châsse (Rubis) | Chances de critique | Vitalité |
Cou | Intelligence | Dégâts de foudre | Châsse (1x Gemme légendaire) | Chances/Dégâts des Critiques |
Épaules | Intelligence | Vitalité | Résistances | % de vie ou Armure |
Torse | Intelligence | Châsse (3x Topaze) | Vitalité | Armure/Résistances |
Poignets | Dégâts de foudre | Intelligence | Chances de critique | Vitalité |
Mains | Intelligence | Chances de critique | Dégâts des Critiques | Vitalité |
Taille | Intelligence | Vitalité | Résistance | Vie |
Jambes | Intelligence | Vitalité | Châsse (2x Topaze) | Résistances/Armure |
Pieds | Intelligence | Vitalité | Vitesse de déplacement | Résistances/Armure |
Anneaux | Châsses (2x Gemme légendaire) | Intelligence | Chances de critique | Dégâts des Critiques |
Arme | Intelligence | Châsse (Émeraude) | % de dégâts | Vitalité |
Source | Intelligence | Vitalité | Chances de critique | % Dégâts d'un de vos sorts |
Gemmes
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Tête | Rubis |
Arme | Émeraude |
Armure | Topaze |
Gemmes légendaires (et alternatives)
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Fléau des puissants | Un bonus de dégâts important après avoir tué des élites, bien pratique pour avancer plus rapidement. | |
Pierre de vengeance de Zei | Un bonus de dégâts notable si vous réussissez à rester loin des ennemis. | |
Fléau des accablés | Cette gemme est surtout là pour faciliter les combats contre les gardiens de faille et les boss. | |
Gésier de gnou ardent | Se combine très bien avec votre passif Suprématie et finira de vous rendre immortel tant que vous ne montez pas trop la difficulté. | |
Gemme de toxine virulente | Un gros bonus de dégât immédiat bon à prendre au 70. |
Rappel
On ne le répétera jamais assez, mais, à moins qu'ils n'aient des statistiques vraiment exceptionnelles, ne prenez pas un casque, un collier, des anneaux ou une arme ne disposant pas d'une châsse. Les gemmes de haut niveau surpassent de très loin toute autre statistique sur ces objets. Il vous faudra donc enchanter ces emplacements pour avoir une châsse et utiliser un Don de Ramaladni sur l'arme. Trouver une arme ancienne sur laquelle vous utilisez le Don est le moyen le plus sûr d'obtenir une arme véritablement exceptionnelle.