Liste des Conquêtes
Par souci de clarté, les versions Softcore et Hardcore de la même Conquête ont été mises ensemble. Il est évident qu'il vous faudra faire preuve de beaucoup plus de prudence en Hardcore : vous seriez par exemple bien inspiré de prendre davantage de passifs et de compétences défensives en plus d'une orientation plus défensive de votre équipement. Cependant, si jamais vous comptez vraiment entrer dans le classement, il vous faudra probablement prendre des risques. Si ce n'est pas le cas et qu'il ne vous intéresse pas, vous pouvez attendre d'avoir un équipement BIS et ancien, la saison va probablement durer de longs mois après tout.
Divinité / Cœur de Lion (Extrême)
Accéder à une faille supérieure de niveau 35.
Il n'y a pas grand chose de spécial à dire ici : rassemblez un équipement important (à base de set six pièces pour la majorité des classes), faites l'épreuve et vous devriez atteindre sans trop de problèmes une faille du niveau requis ou au moins d'un niveau proche ce qui, par extension, devrait vous permettre de l'atteindre après quelques failles. Pour gagner du temps, vous pouvez aussi essayer de le faire en groupe en jouant sur les synergies de classes et sur le fait que, globalement, la vie des monstres progresse moins vite que le nombre de joueurs.
Voici une liste de quelques Builds adaptés aux failles supérieures de niveau 35 et au-delà :
Builds 2.1.2
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Sorcier Feu | Chasseur de Démons Givre | Barbare Feu Raekor | Moine Foudre | Croisé Blâme | Féticheur Carnamal |
Enrichissement personnel / Levée de fonds (Extrême)
Accumuler 50 millions de pièces d'or en restant en dehors du Pactole et de la Chambre-forte.
Il vous faudra ramasser une énorme quantité d'or pour réaliser le combo demandé, vous aurez donc besoin de préparer votre équipement et le terrain en équipant la gemme légendaire Joie du Thésauriseur par exemple. Jouer en Tourment VI dans une grande zone pleine de monstres comme les champs du malheur ou les salles de l'agonie niveau 3 serait tout aussi inspiré. L'astuce sera de tuer les monstres avec votre équipement optimisé Découverte d'or tout en évitant de ramasser ledit Or avant d'avoir vidé la zone. Ce qui risque de sérieusement compliquer la chose pour les classes de mêlée.
Pensez aussi à donner des objets avec un bonus de recherche d'or à votre compagnon, n'oubliez pas non plus vos points de Parangon.
Voici une petite liste d'objets particulièrement notables pour leurs bonus passifs dans le domaine du Farming d'Or :
Optimisation du farming d'or
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Emplacement | Objets conseillés |
Tête |
Couronne de Léoric + Émeraude Royale sans défaut (jusqu'à +82% d'or) |
Cou (sur soi et compagnon) | Or de Kymbo |
Torse | Toison d'or |
Mains | Gantelets de gladiateur |
Arme du compagnon | Le Grand Vizir |
Gemme légendaire | Joie du Thésauriseur |
Plaies et boss / Cabosse les boss (Extrême)
Tuer les boss listés ci-dessous au niveau maximum en difficulté Tourment VI moins de 20 minutes après le début de la partie.
Nous n'avons malheureusement pas pu valider directement ce haut fait sur les PTR ni même le tester avec certitude sur le live dans la mesure où les conditions de validation de ce dernier ne peuvent pas être garanties. Néanmoins, il semble que faire tous ces boss seul, même en mode aventure, n'est pas réalisable pour tout le monde. Les meilleures chances d'y parvenir sont probablement grâce à un Chasseur avec l'ensemble La Haine de Danetta. Certains boss de la liste sont très éloignés du point de téléportation et les trouver peut prendre du temps (Aranéa en particulier).
Au total, ce sont 17 boss qu'il faudra tuer (potentiellement 16 si Iskatu, indisponible en mode aventure est supprimé). Ce qui ne vous donne que 70 secondes pour trouver et tuer chacun d'entre eux en solo. Comme pour la très difficile conquête de la saison 1 Vitesse et Précipitation (voir page suivante) il faudra probablement un groupe relativement bien organisé pour y parvenir. Cependant, s'il faut être présent à la mort de chaque boss pour valider la Conquête, elle sera extrêmement difficile ou bien il faudra sacrifier un joueur qui se rendra sur les lieux demandés (par exemple Aranéa encore une fois) pendant que les autres font ensemble chaque boss. Ils n'ont ensuite plus qu'à accepter la proposition de combat pour le boss suivant une fois leur propre boss tué. Plus d'informations sont à venir après le démarrage de la saison.
Voici la liste des boss concernés :
- Roi Squelette
- Reine Aranéa
- Le Boucher
- Maghda
- Zoltun Kulle
- Belial
- Ghom
- Bête d'assaut Briseur de Siège
- Cydaea
- Azmodan
- Iskatu (peut être supprimé de la liste)
- Rakanoth
- Izual
- Diablo
- Urzaël
- Adria
- Malthaël
Le frisson de la vitesse / Le besoin de vitesse (Extrême)
Terminer une faille Nephalem au niveau maximum en difficulté Tourment VI en moins de 2 minutes.
Encore une fois, jouer en groupe sera un avantage dans le cas présent, même si le faire seul est tout à fait possible comme l'ont prouvé plusieurs joueurs avec des vidéos de failles terminées en une minute. Au final, cela sera surtout une question de chance, il vous faudra trouver une faille assez courte avec une densité de monstres importantes. Avoir un build permettant d'aller très vite comme Croisé Blâme, Barbare Charge Rakor ou Moine Attaque éclair aidera forcément. Vous pouvez aussi changer un passif ou une technique pour gagner plus de mobilité et optimiser le tout afin de tirer le maximum des pylônes de conduction.
Si ces traductions sont exactes / Le gai savoir (Extrême)
Accomplir les hauts faits de livres du savoir listés ci-dessous.
Cette conquête n'est pas très difficile mais demandera une certaine dose de patience car elle cumule tous les hauts faits de lecture, ce qui vous demandera d'explorer l'intégralité de la campagne et de repasser plusieurs fois pour trouver toutes les zones et avoir la suite des différents livres. Nous vous proposerons un guide dédié dans les jours qui viennent.