Objets anciens
Les objets anciens ont aussi été révélés à la Blizzcon, il n'y aura pas besoin d'être en mode saisonnier pour les trouver. Le principe est extrêmement simple, 10% des objets légendaires seront considérés comme anciens, ce qui leur vaudra une augmentation de 30% de leurs caractéristiques principales comme l'intelligence, la force, l'agilité, et la vitalité. Le bonus de dégâts élémentaire sur les armes a aussi droit à un bonus substantiel. Cela donne en moyenne des objets un peu plus puissants, mais au final cela n'a un gros impact que sur les armes. Cela n'améliore pas les bonus légendaires (orange), ni les bonus de compétence, ni les statistiques spéciales, ni les écoles de dégâts, malheureusement. Sur les bijoux, par exemple, avoir une version ancienne ne sera donc pas spécialement important.
Vous ne pouvez les trouver qu'à partir du niveau de difficulté Tourment I, cependant augmenter davantage la difficulté n'augmente pas la proportion d'objets anciens. Vous en trouverez simplement davantage puisque vous obtiendrez davantage d'objets légendaires.
Notez aussi qu'il n'est pas possible de différencier un objet légendaire ancien d'une version "conventionnelle" avant de l'avoir identifié.
Pour finir, vous pourrez aussi les obtenir via Kadala et l'artisanat.
L'avis de Millenium
Sans révolutionner le gameplay, les objets anciens vont offrir des perspectives de farming étendues aux joueurs les plus enragés. Ils pourront donc s'acharner des milliers d'heures additionnelles pour trouver les objets ultimes. Mécaniquement, cela permettra aux joueurs les mieux équipés de s'aventurer dans des failles supérieures toujours plus difficiles.