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Hyrule Warriors : Armes et objets
Armes : Personnages principaux
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  • Armes : Personnages secondaires
  • Armes : Antagonistes
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Armes : Personnages principaux

 

De la Master Sword au Portail de Téléportation, les personnages principaux d'Hyrule Warriors sont les plus gâtés du jeu, puisqu'ils se partagent pas moins de treize armes à eux cinq.  Et comme chacune d'elle correspond à un moveset différent (sauf l'épée hylienne et la Master Sword), vous pouvez considérer chaque nouvelle arme comme un nouveau personnage.

 

 

Link

 

Visuel Nom
Eléments Description
Epée hylienne Epée et bouclier de soldat hylien. Ses attaques de base sont rapides et elle dispose d'une bonne allonge, pour une puissance somme toute assez correcte. Son attaque spéciale est l'enchaînement de quatre attaques tournoyantes.
Bâton de feu Arme magique pouvant prendre tour à tour l'apparence d'un lance-flammes ou d'une lance. Le bâton de feu est une arme très fun à utiliser, car elle occasionne un grand nombre de de dégât à l'ennemi dans un large rayon d'attaque.
Master Sword L'épée de Légende n'a finalement pas grand chose de spécial dans Hyrule Warriors, si ce n'est son importance dans le scénario du jeu. Elle dispose du même moveset que l'épée hylienne.
Gantelets Arme lourde et surpuissante, les gantelets se débloquent dans le mode Aventure. Ils permettent à Link de frapper les ennemis avec d'immenses blocs de pierre ou avec une masse d'arme plus grosse que lui.
Grande Fée Dernière arme de Link, déblocable dans le mode aventure. La grande fée est en fait un bocal à utiliser laissant s'échapper la Grande Fée de la fontaine, qui prendra alors la place de Link sur le champ de bataille.

 

 

Zelda

 

Visuel Nom Eléments Description
Rapière Même si la rapière de la princesse ressemble à n'importe quelle autre, elle devient une arme d'une puissance conséquente lorsqu'elle est imprégnée de la magie de la lumière de Zelda. Rapide et mortelle.
Wind Waker Arme magique qui fera sans doute plaisir aux amateurs de l'opus gamecube des aventures de Link. Disposant d'attaques de zone dévastatrices, le Wind Waker est idéal pour disperser les foules. Elle se débloque dans le mode Aventure.

 

 

Impa

 

Visuel Nom Eléments Description
Grande épée Lente et assez difficile à maîtriser au départ, la grande épée d'Impa devient, avec un peu d 'anticipation, un instrument de mort tout à fait honorable. Une fois améliorée, il sera même possible d'invoquer des sabres aqueux que la nounou balancera à la tronche de ses ennemis.
Naginata Arme de zone par excellence, cette lance de type feu permet à  Impa de tout balayer sur 360 degrés. Elle octroie aussi l'invocation de lames géantes encerclant les ennemis dans un maëlstrom de flammes.

 

 

Sheik

 

Visuel Nom Elément Description
Harpe Malgré le fait que la harpe soit une arme de foudre, Sheik pourra récupérer divers auras élémentaires en laissant son attaque lourde chargée, lui octroyant ainsi une protection du même type. Véloce mais peu puissante, Sheik risque d'être la petite préférée des amateurs de ninjas.

 

 

Lana

 

Visuel Nom Eléments Description
Livre de sorcellerie Très faible au corps à corps, Lana peut compter sur un nombre important d'incantations pour l'aider à dérouiller les vilains. Avec le livre de sorcellerie, elle créée des plates-formes sur le champ de bataille et n'hésite pas à s'amuser avec.
Baguette Mojo Cette branche issue du vénérable Arbre Mojo permet à Lana d'invoquer des bourgeons du vieux chêne, son attaque spéciale consistant carrément en une apparition de l'ancien.
Porte d'invocation Cette arme, déblocable dans le mode aventure, est peut-être la plus barrée de tout le jeu. Concrètement, une fois en votre possession, vous pourrez jouer avec des portails invoquant des poulets... Si c'est pas la classe ça.

 

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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