Boss Deck Classe Type de jeu Naxxramas
Retrouvez notre deck pour la classe Guerrier en mode Aventure dans l'optique d'un jeu Contrôle sur Hearthstone : Heroes of Warcraft pour vaincre Grobbulus. Vous y trouverez la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures, les sorts et les armes, ainsi que le prix en poussière des arcanes pour le Craft.
Type de Jeu - Contrôle | ||||||||||
Coût : 8 900 | ||||||||||
2 | x | Exécution | 2 | x | Acolyte de la souffrance | |||||
2 | x | Heurt de bouclier | 1 | x | Chasseur de gros gibier | |||||
1 | x | Tourbillon | 2 | x | Maître-bouclier de Sen'jin | |||||
2 | x | Hache de guerre embrasée | 1 | x | Baron Geddon | |||||
2 | x | Enchaînement | 1 | x | Ragnaros, seigneur du feu | |||||
1 | x | Heurtoir | 1 | x | Alexstrasza | |||||
2 | x | Fabricante d'armures | ||||||||
2 | x | Sous-chef cruel | ||||||||
2 | x | Maîtrise du blocage | ||||||||
1 | x | Berserker écumant | ||||||||
2 | x | Soldat d'élite kor'kron | ||||||||
1 | x | Baston | ||||||||
1 | x | Hurlesang | ||||||||
1 | x | Grommash Hurlenfer | ||||||||
Pour le mode Héroïque, on sort l'artillerie lourde, les gros thons, la puissance à l'état brut. Ce deck vous permettra de protéger vos points de vie et de gérer le terrain adverse afin qu'il ne présente jamais une réelle menace.
Si vous possédez et souhaitez utiliser les cartes de Naxxramas dans ce deck, nous vous conseillons de remplacer les Maître-bouclier de Sen'jin par Crache-vase. En outre, vous pouvez retirer un Enchaînement pour laisser la place à Horreb.
Affronter le boss : Comment jouer ? |
Comme dans toutes les parties en mode Héroïque, votre adversaire est devenu bien plus fort : il dispose désormais de 45 PV et son Nuage empoisonné est gratuit et lancé automatiquement à chaque début de ses tours. En outre, il n'inflige plus 1 mais 2 points de dégâts à tous les adversaires, vous y compris.
Grâce à votre deck, vous allez pouvoir tourner ce pouvoir héroïque à votre avantage avec vos Acolyte de la souffrance et Fabricante d'armures, qui vous permettront en début de partie d'avancer dans votre deck et de stacker de l'armure.
Votre armure joue un rôle primordiale dans ce duel, essayez d'en cumuler le plus possible à chaque tour pour minimiser les dégâts en attendant de pouvoir jouer vos Ragnaros, seigneur du feu et autre Alexstrasza.
L'IA faisant bien les choses, votre adversaire n'utilisera jamais Nuage empoisonné pour finir vos serviteurs, il sera toujours casté en début de tour. De ce fait, pensez à ne laisser aucun serviteur en-dessous de la barre des 2 PV et tout devrait bien se passer.
Prenez le temps de tout contrôler et descendez ses points de vie petit à petit et la victoire est assurée.
Et si je ne veux pas jouer cette classe, quelle alternative ? |
Si vous ne voulez pas jouer Guerrier parce que vous n'aimez pas le Contrôle, nous sommes au regret de vous dire que la majorité des decks viables sur ce duel sont des decks Contrôle.
En effet, le Paladin et le Prêtre sont deux très bonnes classes pour appréhender ce combat, avec leurs nombreux soins qui remplaceront votre armure, et leurs nombreux moyens de contrôle. Attention tout de même au Paladin qui est le deck le plus lent des trois, ce qui peut rendre le duel beaucoup plus difficile.
Enfin, parce qu'on est gentil et qu'on ne veut pas vous frustrer si vous êtes anti-Contrôle, sachez qu'un bon deck Chaman Mid-Range, est également très efficace contre Grobbulus, cependant il faudra le jouer sans invoquer de totem.
Points forts, points faibles |
Ce deck est très solide et viendra à bout de la plupart des situations dans lesquelles vous vous êtes fourrés. Cependant, comme beaucoup de decks Contrôle, il est très dépendant de son Mulligan. Si vous piochez votre deck à l'envers, il vaut mieux quitter et recommencer une partie dans de meilleures conditions. Essayez d'avoir au moins un Acolyte de la souffrance ou une Fabricante d'armures en début de combat pour pouvoir mettre en place votre stratégie.
Faites attention car vous ne disposez que d'une seule Baston, utilisez-la au bon moment. Soyez également prudent et ne vous meulez pas, car c'est un combat très long et votre adversaire pioche beaucoup moins vite que vous. Gardez toujours de quoi survivre en fin de partie, comme une Alexstrasza.