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Mode Héroïque - Naxxramas : Heigan l'impur

Naxxramas : Heigan l'impur
Mode Héroïque
  • Mode Normal
5

 

Boss Deck Classe Type de jeu Naxxramas

 

Retrouvez notre deck pour la classe Druide en mode Aventure dans l'optique d'un jeu Ramp sur Hearthstone : Heroes of Warcraft, pour vaincre Heigan l'impur. Vous y trouverez la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures et les sorts, ainsi que le prix en poussière des arcanes pour le Craft.

 

Type de Jeu - Ramp
Coût : 8 640 Poussières des arcanes
2 x Innervation 2 x Golem des moissons
1 x Griffe 1 x Maître-bouclier de Sen'jin
2 x Colère 2 x Yéti noroît
2 x Croissance sauvage 2 x Drake azur
2 x Rugissement sauvage 1 x Cairne Sabot-de-Sang
2 x Balayage 1 x Ragnaros, seigneur du feu
2 x Gardien du bosquet 1 x Ysera
2 x Druide de la Griffe        
2 x Force de la nature        
2 x Ancien du savoir        
1 x Cénarius        
               

 

En mode Héroïque, ce duel prend une toute autre dimension et est bien plus difficile que sa version normale. On range donc les decks gratuits et on prend un bon gros deck des forêts. Maintenant, le pouvoir héroïque de Heigan est gratuit (il le lance d'ailleurs en boucle à tous les tours, et ce même si vous n'avez pas de serviteur sur le terrain) et inflige non plus 2 points de dégâts mais 3 ! Il faut donc sortir l'artillerie lourde, et rien ne vaut un bon vieux Druide Ramp jouable sans les cartes de Naxxramas que vous n'avez peut-être pas encore débloquées. Quoi de mieux que de poser un Yéti noroît tour 1 ou 2 pour mettre à mal votre adversaire ?

Si vous avez déjà débloqué toutes les cartes de l'extension, nous vous conseillons de remplacer une Force de la nature par Horreb et de mettre deux Crache-vase à la place d'un Drake azur et d'un Maître-bouclier de Sen'jin

 

Affronter le boss : Comment jouer ?

 

Dans la théorie, la stratégie n'est pas très compliquée : vous devez maximiser votre effet de Ramp et poser le plus rapidement vos gros serviteurs afin que votre adversaire s'empale dessus. le Druide Ramp est une excellente façon de vaincre votre adversaire car il vous aide. En effet, Heigan dispose d'une carte qui donne 1 cristal de mana et fait piocher 2 cartes à chaque joueur, et s'il y a bien quelque chose que l'on ne veut pas, c'est donner des cristaux à Malfurion.

Gardez la même stratégie que pour le mode normal, posez vos nouveaux serviteurs sur la gauche du terrain afin de pouvoir encaisser sans problème son pouvoir héroïque et augmenter votre présence.

Attention, en début de partie, vous allez prendre cher... très cher ! En effet, votre adversaire est très agressif et va littéralement vomir sa main sur le terrain pour vous achever. Mais pas de panique, vous avez plus d'une racine dans votre forêt avec des sorts comme Griffe et Colère qui sont d'excellents moyens de contrôle en début de partie.

Sachez qu'en mode Héroïque, Heigan l'Impur dispose de 45 points de vie et commence la partie avec un Implorateur du vide sur le terrain.

 

Et si je ne veux pas jouer cette classe, quelle alternative ?

 

Si vous ne voulez pas jouer Druide, plusieurs solutions s'offrent à vous.

Vous pouvez tout d'abord jouer avec un Démoniste Handlock, qui a en quelque sorte les mêmes vertus que le Ramp puisque lui aussi pose très rapidement des créatures sur le terrain, créatures qui sont d'ailleurs plus imposantes que celles de Malfurion. Les serviteurs de votre adversaire vont s'écraser comme des mouches sur vos Géants.

Si vous ne voulez pas jouer Contrôle, vous pouvez toujours utiliser un bon vieux Paladin Mid-Range old-school. Vous disposez avec celui-ci d'une force de frappe puissante, et vous avez plus de moyens de gestion de terrain que vos deux camarades cités ci-dessus. Combinez à ça le fait que vous pouvez vous soigner et vous obtenez un cocktail mortel pour Heigan qui ne reviendra pas danser de sitôt.

 

Points forts, points faibles

 

Le Druide Ramp est un deck très puissant et très efficace. Vous pouvez littéralement submerger votre adversaire et ne jamais lui laisser une occasion de sortir la tête de l'eau. Votre grande quantité de thons servira de rempart et protégera vos points de vie. Ils permettront également de voir votre adversaire s'empaler dessus et de se vider de sa main progressivement jusqu'à ne plus avoir de solution contre votre jeu.

Faites cependant attention à votre Mulligan : si vous ne disposez d'aucun boost de mana en début de partie, cela risque d'être compliqué et très douloureux pour vous. Néanmoins, si vous arrivez à survivre jusqu'au tour 4-5, vos chances de l'emporter ne cesseront de croître car vous allez commencer à jouer vos imposantes créatures.

  • Mode Normal
  • Mode Héroïque
5
MGG
Andtrot il y a 8 ans

Perso j'ai absolument pas réussis ce boss avec le deck druide mais par contre avec un deck mage utilisable en ladder, ça passe tout seul. 2 tentatives (la deuxième étant une réussite). Je conseil fortement un deck mage avec des géants de lave et la combo nova de givre+auspice funeste.

Alonda il y a 10 ans

Merci Biskitt pour le lien vers ce deck qui m'a permis de le tomber en une seule fois après plusieurs dizaines de trys avec mes deck "classiques"<br /> <br /> Comme quoi, il suffit d'utiliser les "bonnes" cartes à chaque boss, en l'occurrence ici rédemption tour 1 et oeuf tour 2 la partie était de suite à mon avantage.

goblinking il y a 10 ans

En mode normal, l'IA est pas brillante. En placant tour 2 un oeuf de nerubien (seul), l'ordinateur ne trouve rien de mieux a faire que de l'exploser avec le sort du heros.

Biskitt il y a 10 ans

Pour le mode héroique, n'ayant quasiment pas de légendaire, un deck paladin low cost a marché très rapidement, alors que pas mal de tentatives ont échouées avec d'autres decks variés. [URL]https://www.youtube.com/watch?v=OhPIg3swv6c[/URL]

karlitodelacasa il y a 10 ans

J'ai utilisé un deck low cost priest pour la version HM : http://goo.gl/XwbI2L

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