S'équiper avec des Dégâts de zone
Les dégâts de Zone sont une bonne caractéristique, mais il ne faut pas en abuser sur votre équipement. Après avoir investi vos 50 points de parangon dans les dégâts de zone, essayez d'en obtenir sur votre équipement. Il y a quelques endroits ou vous pourrez en obtenir sans que cela ne prenne la place d'une statistique plus importante. Ces places sont les épaules, les gants, les armes et les accessoires. En clair, il serait idéal d'avoir des DZ sur deux de ces emplacements (j'utilise des épaules et des gants en complément des points de parangon) à moins que votre spécialisation nécessite un montant spécifique de réduction des temps de recharge ou une autre caractéristique qui peut apparaître sur ces objets, tentez donc quelque chose comme ça (cela devrait fonctionner avec la majorité des builds) :
Épaules
- Statistique principale
- Vitalité
- Toutes les résistances (ou réduction des temps de recharge, dégâts des sorts...)
- Dégâts de Zone
Gants
- Statistique principale
- Chance de coups critiques
- Dégâts des coups critiques
- Dégâts de zone
Arme
- Dégâts
- Statistique principale
- Châsse
- Dégâts de zone
Autres emplacements
Il y a de nombreux emplacements différents sur lesquels vous pouvez avoir des dégâts de zone. Que ce soit une source, un bouclier, un mojo ou un carquois, essayez de récupérer quelques dommages de zone sur ces derniers.
De plus, les Dégâts de zones peuvent apparaître également sur les anneaux, amulettes et autres légendaires spéciaux, mais il y a souvent d'autres caractéristiques plus intéressantes. Il est mieux d'avoir 1 000 000 de DPS et 50% de DZ que 100% de DZ et 500 000 de DPS. En général, ne sacrifiez pas les dégâts des coups critiques, les chances de coups critiques, les statistiques principales ou les dégâts des sorts en faveur des dégâts de zone. Ce serait du gâchis.
En conclusion, il est bon de se situer aux alentours de 80% de DZ avec l'équipement et les statistiques de parangon.