ctOS : Multijoueur
Ubisoft a créé avec Watch Dogs un monde solitaire et multijoueur en un. Les joueurs ont la possibilité de s'introduire dans des parties d'autres joueurs afin d’interférer dans leur progression en les tuant ou piratant leurs données. De quoi se divertir entre deux missions trop sérieuses.
Écran de la map afin de s'introduire dans d'autres parties
Une fois dans une partie d'un autre joueur, il n'y pas 36 objectifs : Hacker le joueur concerné. Approchez-vous discrètement, cachez-vous et commencez le piratage. Une fois le piratage enclenché, une barre de pourcentage apparaîtra et le joueur concerné recevra un message d'alerte.
À ce moment précis, le joueur hacké reçoit un message et commence à scanner toute personne alentour pour retrouver le hacker.
« Une menace a été détectée ! »
Une fois cette étape lancée, restez caché si vous piratez un joueur ou cherchez partout si vous êtes une malheureuse victime. Si vous repérez le hackeur avant la fin du téléchargement, une seule solution s'offre à vous : le tuer. Quand au hacker, il doit s'enfuir et vite s'il ne veut pas se retrouver étendu sur le trottoir. Lui restera toujours la solution de tuer sa victime, mais cela corrompra son objectif de mission initial.
Ce message d'alerte apparait si la victime vous identifie
Ce message d'alerte apparait si le hacker vous sème