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Compétences actives
Grêle (Rune Barils de piques) : Le fameux bombardement, principale source de dégâts, la spécificité de cette rune étant que les dégâts sont accrus par vos dégâts d'épine. Autant dire que tout va tourner autour. Notez qu'il est important de faire une bonne combinaison de techniques et d'avoir le bon timing quand vous lancez le sort. Il faut être au milieu des ennemis après avoir lancé Blâme et Galvanisation, et il faut que votre Conclave des éléments soit sur sa phase dégâts physiques. Cela décuplera les dégâts infligés et rendus.
Charge de destrier (Rune Caparaçon à clous) : Le cheval d'épines ! Une technique qui vous offrira à la fois dégâts et mobilité. Utilisez le destrier en quasi-permanence pour vous déplacer tout en infligeant des dégâts et regrouper vos ennemis sur lesquels vous pourrez déchaîner votre colère (et barils de piques).
Blâme (Rune Aspiration) : Cette technique vous aidera tout simplement à regrouper les ennemis avant de déchaîner la Grêle.
Galvanisation (Rune Impédance) : Un très gros apport en termes de robustesse mais aussi en termes de dégâts avec un bonus des dégâts d’épines. Lancez bien ce sort avant d'envoyer la Grêle.
Sacre (Rune Planche de clous) : En plus d’infliger des dégâts à hauteur de 100% de vos dégâts d’épines, la zone apportera un bon soin pendant 10 secondes pour vous et vos alliés. Excellent sort pour les failles supérieures et les failles de groupe.
Champion d'Akarat (Rune Émulation) : Compétence ultime, un gain énorme de dégâts et de robustesse. Plus vous aurez de réduction des temps de recharge, plus vous pourrez l'utiliser souvent, jusqu'à l'avoir en quasi-permanence.
Compétences passives
Ferveur : Un passif très important pour ce build car se joue avec une arme à une main. Le bonus de réduction des temps de recharge est particulièrement intéressant.
Commandant en chef : Une réduction massive du temps de recharge sur le bombardement et le Destrier. Afin de spammer les compétences offensives et maximiser les dégâts.
Vierge de fer : Tout simplement pour augmenter les dégâts d’épines qui seront notre source principale de dégâts.
Opulence : Comme vous allez normalement avoir dix gemmes sur votre équipement, vous gagnerez un très massif 15% de force additionnelle. Combiné à vos points de Parangon, en particulier au-dessus de la barre du niveau 800, ce passif devient de plus en plus puissant.
Indestructible : Pour plus de sécurité et de robustesse, vous offrira un passif supplémentaire si vous êtes amenés à mourir, indispensable pour les joueurs HC.
Cinq passifs sont listés puisque nous allons utiliser l'Amulette des flammes infernales avec ce build.