Acte 2
S'attaquer à l'acte 2 pour farmer est un pari assez osé, car même s'il est potentiellement très rentable en terme d'expérience, la présence de nombreux monstres assez redoutables complique fortement les choses et peut, au final, fortement dégrader la rentabilité de la chose en terme de temps et d'or. Il est donc conseillé d'y aller avec un groupe averti.
Rentabilité moyenne estimée en mode Puissance des monstres 10 : 350 millions de points d'expérience par heure.
Itinéraire suggéré :
Sables désolés
Caveau des Assassins (donjon des Sables désolés)
Oasis de Dahlgur
Canaux cachés (au nord de l'Oasis ou au sud de l'ancien chemin)
Salles des tempêtes (entrée de droite dans les archives de Zoltan Khull)
Autre itinéraire possible :
Mines de la Gorge noire
Chemin vers l'oasis, puis Oasis de Dahlgur en remontant vers le nord
Les ruines oubliées (donjon dans l'Oasis)
Les trois zones des canaux cachés
Sables désolés une fois sorti des canaux
Profondeurs insondables (entrée de gauche dans les archives de Zoltan Khull) et Salles des tempêtes
Avantages et inconvénients
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Avantages | Inconvénients | ||
Solution la plus rentable en terme d'XP | Impopulaire, trouver un groupe s'avère donc difficile | ||
Parcours assez long | Certaines zones sont immenses et demandent beaucoup de temps pour être vidées | ||
Beaucoup de monstres élites | Présence de types de monstres totalement horribles comme les serpents se rendant invisibles | ||
Change de l'acte 1 et permet de farmer la seconde clé infernale |