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Patch 2.6 : Correctifs & Nerf/Up des sets

Patch 2.6 : Correctifs & Nerf/Up des sets
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Sans grande surprise, les développeurs ont l'air de vouloir apporter différents équilibrages au Nécromancien via ses ensembles. Cela se traduit par un Nerf de la Grâce d'Inarius et un Up des Os de Rathma.

Patch 2.6 : Correctifs & Nerf/Up des sets

Diablo 3 Patch 2.6 : Correctifs en jeu


Sans grande surprise, les développeurs ont l'air de vouloir apporter différents équilibragse au Nécromancien via ses ensembles. Cela se traduit par une diminution de la puissance (Nerf) de La Grâce d'Inarius et une amélioration (Up) des Os de Rathma. Cela va avoir un impact assez important sur leurs builds respectifs et sur le déroulement de la Saison 11. Vous avez jusque lundi pour profiter de votre Build Grâce d'Inarius Tempête d'os, après quoi il va probablement perdre un peu en puissance, il reste à savoir dans quelle mesure. Espérons que cela ne sera pas excessif.

 

Blizzard sur Correctifs en jeu (Traduction - Source)

Objets

Correction d'un problème avec le bonus six pièces de l'ensemble La Grâce d'Inarius qui provoquait le déclenchement de la gemme légendaire Mirinae, larme du tisseur d’étoiles et d'autres effets à l'impact trop fréquemment.

Ajustement du bonus six pièces de l'ensemble Les Os de Rathma en nous basant sur les retours des joueurs.

Le bonus six pièces offrira à présent un bonus de 625% (auparavant 250%) de dégâts à vos serviteurs ainsi qu'à la compétence Armée des morts pour chaque Mage Squelette actif, avec une limite totale de 2500%. Avec ça, les joueurs n'auront besoin d'en invoquer que quatre (contre dix auparavant) afin de recevoir le bonus maximum. De plus les Mages Squelettes peuvent toujours être invoqués pour attaquer vos ennemis, mais ils ne sont plus requis pour maintenir le bonus. Cela rend le maintient du bonus moins coûteux en temps et cela permet aux dégâts de progresser plus rapidement au début du combat. Le nombre total de Mages Squelettes qui peuvent être actifs en même temps reste inchangé (dix).

L'objet la Sangle du félin infernal peut être obtenu à nouveau.

Correction d'un problème qui permettait à certains objets légendaires du Nécromancien d'être équipés par d'autres classes.


Compétences

Correction d'un problème avec Marque de la mort Rune La Faucheuse qui diffusait par erreur les dégâts de la compétence Chétivité.

Veuillez noter que ces correctifs ont été repoussés au lundi 10 juillet et qu'ils ne sont pas actuellement déployés en jeu.

 

Diablo 3 Patch 2.6 & Saison 11

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Nicoluslog il y a 7 ans

Le nerf d'Inarius est vraiment trop important. Mon perso a perdu en puissance et surtout en résistance. Le moindre boss me tue en quelques coups et les dégâts ont fortement été vu à la baisse. Donc leur soit disant petit nerf est au final un affaiblissement pur et dur du build d'Inarius --"

AeeRo il y a 7 ans

La maj ne devait pas arriver hier ? :/<br /> J'ai trés envie de jouer le build Rathma

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