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Payée 100$ pour jouer dans ce jeu, elle finit par se faire licencier et voler son travail par une IA

Payée 100$ pour jouer dans ce jeu, elle finit par se faire licencier et voler son travail par une IA

L'utilisation de l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo est sujet à débat. Même si cette technologie peut avoir ses avantages, certains craignent qu'elle ne supplante certains métiers. Et c'est malheureusement ce qui est arrivé à cette doubleuse.

L'intelligence artificielle est maintenant présente dans de nombreux domaines, notamment les jeux vidéo. L'une des plus grosses craintes est que, à l'avenir, elle supplante totalement certains emplois, notamment celui des acteurs de doublage. C'est visiblement ce qu'aurait fait ce studio qui aurait utilisé la voix d'une des actrices pour générer de nouveaux dialogues grâce à une IA.

Ils utilisent sa voix pour "entrainer" l'IA de leur jeu

Cette année sortira le jeu indépendant Castle of Secrets, développé par Serene Questworks studios. un jeu basé sur des romans d'horreur gothiques, avec certaines touches d'exploration, d'énigmes et d'horreur psychologique. Si nous ne savons pas encore exactement quand il sera disponible sur Steam, le titre est déjà sous le feu des critiques. Mika Nerida, une doubleuse, a été embauchée par le studio pour une paie de 100 dollars seulement, et a enregistré 4000 lignes de dialogue destinées à "remplacer les lignes générées par l'IA pendant la phase de conceptualisation".

Hey acteurs de doublage ! Posez un doigt sur la table si vous étiez sur le point de jouer dans un jeu vidéo, mais que les développeurs ont décidé d'utiliser des voix formées par l'IA plutôt que VOS prises pour plus de 4000 lignes, puis ont décidé d'éliminer non seulement vous mais aussi tous les acteurs de doublage qu'ils avaient, en refusant d'autres talents à bord ?

Seulement voila, et selon l'actrice, le studio souhaite utiliser un outil d'IA pour générer des voix supplémentaires à partir des enregistrements d'un seul acteur, ce qui signifierait que leurs performances originales seraient modifiées et étendues à plusieurs personnages, sans leur consentement.

Dans une interview accordée à Game Developer, l'actrice précise qu'elle avait été embauchée pour remplacer les voix initiales de l'IA, mais que le studio avait ensuite changé son fusil d'épaule, et sous-entendu que l'IA serait utilisée d'une manière ou d'une autre. Elle aurait alors manifesté son mécontentement face à cette décision, pour ensuite être évincée du projet.

Un membre du studio a tenté de "sauver" les acteurs

Dans le post de Mika Nerida, on peut voir une capture d'écran montrant un ban d'un forum communautaire Steam. Il ne s'agit pas de son bannissement, mais de celui d'Ian Mitchell, le directeur des performances du studio. Celui-ci a en effet exprimé son désaccord vis-à-vis de l'utilisation de l'IA et le remplacement des acteurs de doublage. "Il s'agissait d'économiser sur les coûts des différents acteurs de doublage, même si les acteurs de doublage qui ont été auditionnés pouvaient faire une gamme MASSIVE de voix. Nous avons demandé à ce qu'on nous laisse faire le doublage, au lieu de laisser l'ordinateur le faire à notre place..." a t'il expliqué sur X.

Pour l'instant, Serene Gameworks n'a pas communiqué sur cette affaire. Les fans et les acteurs de doublage attendent une réponse officielle du studio pour clarifier si l'utilisation de l'IA sera un facteur déterminant dans le développement de Castle of Secrets, un titre qui fait désormais face à une controverse croissante autour de son éthique de production.

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !