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Les créateurs de Kingdom Come Deliverance 2 savent déjà ce qu'ils vont faire à l'avenir

Les créateurs de Kingdom Come Deliverance 2 savent déjà ce qu'ils vont faire à l'avenir

Warhorse Studios prévoit d'abandonner Kingdom Come Deliverance 2 à la fin de l'année ? En tout cas, les développeurs ont parlé des extensions à venir et des autres jeux.

Kingdom Come Deliverance 2 a conquis la communauté des joueurs avec son récit historique immersif, ses combats réalistes et son monde ouvert détaillé. Avec plus de deux millions d'exemplaires vendus, la communauté a déjà été plongée dans l'Europe médiévale dans un RPG qui laisse une impression durable. Cependant, le studio tchèque n'en a pas fini avec le titre. Jusqu'à trois extensions et une mise à jour majeure sont prévues dans un avenir proche.

L'avenir de Kingdom Come Deliverance 2 est bien gourmand !

Sir Tobi, responsable des relations publiques de Warhorse Studios, s'est exprimé sur les projets d'avenir du studio et sur Kingdom Come Deliverance 2. À court terme, le RPG médiéval supprimera tous les DRM et fera ses débuts sur la boutique GOG le 28 mars, mais avant cela, une mise à jour majeure (version 1.2) a été publiée, avec jusqu'à 34 pages de notes de mise à jour ce mercredi, comprenant le mode Barbier, la prise en charge des mods et d'autres nouvelles fonctionnalités.

Quant aux trois extensions, le studio prévoit d'en sortir trois avant la fin de l'année 2025. Le Kingdom Come Deliverance 2 Expansion Pass nous apprend que le DLC 1, intitulé « Death Made a Brush “, sortira entre avril et juin 2025, le DLC 2, intitulé ” Legacy of the Forge “, entre juillet et septembre 2025, et le DLC 3, ” Mysteria Ecclesiae », entre octobre et décembre de cette année. Dans une récente interview, Tobi a déclaré qu'il souhaitait faire passer l'équipe à plus de 300 développeurs, c'est-à-dire embaucher 50 personnes supplémentaires pour le studio.

Kingdom Come : Deliverance II

C'est quoi la suite pour le studio ?

Warhorse souhaite développer l'IP Kingdom Come Deliverance 2 et en faire une franchise plus importante, avec l'espoir de finaliser son soutien plus tard dans l'année. En fait, l'aspiration du studio pour les prochaines années est de diviser les équipes pour travailler sur différents projets simultanément. "Notre ambition continue de croître pour devenir un studio de 300 développeurs ou plus, et peut-être à l'avenir travailler sur plusieurs titres à la fois."

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.