Split Fiction, la dernière pépite en date des studios Hazelight, est sortie dans le monde entier il y a quelques jours seulement ! Dans cette nouvelle épopée en coop, les joueurs sont plongés dans la peau de Mio et Zoe, deux autrices en herbes se rendant dans une mystérieuse entreprise afin de proposer leur projet. Suite à une anomalie, elles se retrouvent projetées dans leurs histoires, sauf que l'une écrit sur de la sci-fi et l'autre sur de la medieval fantasy. Cette épopée touchante a déjà des critiques plus que positives. Mais saviez-vous que s'y trouve une référence totalement traumatisante au précédent jeu des studios, It Takes Two ?
Une référence glaçante à It Takes Two dans Split Fiction !
Les joueurs de Split Fiction l'auront sans aucun doute remarqué : le jeu est bourré de références à divers univers de la pop culture, mais également au précédent jeu des studios, le célébrissime It Takes Two. En effet, dans un des niveaux de science-fiction de l'épopée de Mio et Zoe, on peut apercevoir Cutie, l'éléphant en peluche de la fille de Cody et May.
La peluche est vue sur le toit d'une animalerie. Dans cette histoire, l'éléphant portant une couronne est censé être la mascotte du magasin, mais impossible pour les joueurs de réellement interagir avec Cutie à part... en utilisant le fouet à gravité de Zoe et en lui arrachant tout simplement des morceaux de son corps comme ses oreilles, ou sa jambe. Zoe peut ensuite faire voler ces parties de corps tout autour d'elle, dans aucun réel but. Bien entendu, cela a rappelé aux joueurs de It Takes Two un véritable traumatisme...
Le traumatisme de Cutie dans It Takes Two
Cette scène emblématique avec la peluche éléphant a véritablement traumatisé les utilisateurs du précédent jeu des studios. A un moment de leur aventure, les deux protagonistes cherchent un moyen d'attirer l'attention de leur fille, car eux sont de minuscules poupées de chiffon. Ils ont donc alors une idée (plus ou moins) brillante : jeter sa poupée préférée du haut de son château.
Cutie est pour leur fille une reine d'un Royaume médiéval qu'elle a construit avec son père. Lorsque Cody et May se retrouvent face à la peluche, ils sont donc contraints de la trainer au bord du précipice, et de la jeter dans le vide. Ce qui rend cette scène particulièrement traumatisante, c'est que les joueurs n'ont pas le choix. Ils doivent eux-mêmes trainer la poupée contre sa volonté vers une mort certaine.
Cette scène est tristement célèbre pour son changement de ton radical avec l'univers plutôt familial du jeu. Cutie pleure, crie pour tenter de sauver sa vie mais les deux protagonistes continuent de l'emmener vers le précipice, la tirant, lui arrachant une jambe et une oreille au passage. Même sans sang, la scène est particulièrement gore et terrifiante ! Cette scène de Split Fiction a donc, vous le comprenez désormais, fait remonter de mauvais souvenirs...